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索尼添田武人:中国主机游戏市场仍是一片蓝海 企业视频课程

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DoNews4月28日消息(记者赵晋杰)在本周一举办的Unreal OpenDay2017(简称UOD)开发者大会活动主会场,索尼互动娱乐上海有限公司总裁添田武人表示,中国的游戏几乎都是PC端或者手游端,但全球主机游戏占比为高达30%-40%,因此主机游戏市场,在中国仍是一片蓝海。

Unreal OpenDay开发者大会是由 EpicGames 打造的年度虚幻引擎开发技术分享活动,同时还汇聚了全球一线VR内容开发团队,更是被视为众多游戏制作团队的盛宴。

PlayStation游戏平台全球累积销量达到了5340万台,光盘及数字下载量达到了4亿910万,PSVR的销量达到了91.5万台。   

添田武人称,基于Playstation4平台沉淀的几千万用户数,索尼不仅仅希望把好的项目带给中国用户,同时也希望由索尼来发行,把中国好的游戏带给全球玩家。一方面,需要作为平台方的索尼、微软等,与国内做主机游戏的开发者一起来搭建中国的主机游戏生态;另一方面,中国游戏玩家自身开发出优秀的游戏内容。

对于逐步淡出视野的PSP,下一步是否会有重新挖掘的计划,添田武人表示,“关于移动端怎么去做的话,也是索尼正在考虑的一个问题。至于未来怎么发展,目前还没有具体的最终方案。”(完)


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