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TestBird发布手游测试3.0:覆盖公测阶段 将介入数据分析 行业视频课程

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绿蓉

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DoNews游戏11月17日消息(记者孙永立)TestBird的手游测试3.0扩大了测试深度与范围,从游戏上线前的手机兼容性测试,扩展到与渠道对接的SDK测试、内测阶段的压力测试和公测阶段的众测。

11月17日,TestBird宣布推出手游测试3.0,新产品主要加强了测试深度与范围。在渠道对接阶段,新增SDK测试,验证渠道SDK的效果,如用户注册登录、付费等;在内测阶段,增加压力测试,模拟真实玩家对客户端、服务器和游戏场景进行承载能力的测试;公测阶段前后,针对真实玩家进行众测,记录用户的日志、截图,从而分析玩家行为、流失点等。

此外,TestBird还推出了一项鹰眼技术,主要解决屏幕适配难的问题,并且可捕捉动态画面,克服游戏剧情的随机性。

与TestIn不同,TestBird仅专注于手游测试,因此,测试程度更加深入、效率更高,比如2个小时即可完成一款游戏的测试,而且深入到充值、关卡等每个环节。

今年5月,TestBird首次发布手游自动化测试软件。至今,已接入1000多家CP、发行商和渠道,如360、中手游、昆仑等。随着新产品的发布,TestBird还推出了一项免费服务,只要在TestBird官网注册上传公司营业执照,即可免费为游戏进行测试。(完)

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