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达索系统:用3D技术“赋能”体验时代的制造 - iDoNews 营销视频课程

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微凉

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至顶网CIO与应用频道12月12日北京消息(文/黄当当):当下的制造业正进行“大刀阔斧”的变革。作为赋能者,达索系统将重心放在了帮助行业全方位转型的软件解决方案上,这份专注也让如今全球所有的飞机制造商都采用它的解决方案,超过90%的汽车制造公司是它忠实的拥趸。这还不够,嗅觉一向敏感的它,还将“触角”超前一步伸向了3D技术。要知道,在20世纪80年代,3D一词还如同天方夜谭般的存在,但达索系统已经开始用三维技术为飞机、汽车行业提供设计方案了。

在全球制造领域,达索系统是一个不折不扣的践行者。四年前,它将“3D体验平台”(3DEXPERIENCE)推向市场,渴望再一次改写制造业的历史。就在一个月前,达索系统在上海举行的“体验时代的制造业”大会上明确表示,“衡量公司是一个真正智能的企业,是它利用数据从正确的角度考虑决策。”

显然,对于制造数据,达索系统有着独特而深刻的见解。事实上,当下的中国制造正面临一个很大挑战,如何从所有的制造数据中提炼价值?他们缺少信息化手段对产品设计、制造、流通、消费全流程进行数据的收集、分析和决策,并将结果用于生产。

达索系统CEOBernardCharlès

这,恰好是达索系统发挥作用的地方。不光依靠各类计算机软件“赋能”制造业,在中国,它还要“改造”公司。对于达索系统CEOBernardCharlès来说,“体验时代的制造业”的终极目标,就是用建模仿真模拟整个世界,从点、线、面,全流程串联。

用3D体验平台,打造替代传统供应链的价值网络

在这个计算多元时代,任何一项技术都可能为行业带来一次致命性颠覆。就像互联网对商业环节的渗透和改造是逆向的,从与消费者最近的广告营销端开始,进入零售、渗透进分销环节,最终到生产制造环节。在此过程中,生产方式、管理理念、生产设备、甚至原材料都将发生重大变化。

对于制造业来说,这是一串连锁反应。针对此,达索系统早先提出一个概念:产品生命周期管理——企业从产品设计、生产到交付使用后的运营、维护,每一步都可以依靠达索系统的技术方案来进行仿真设计和追踪管理。

当然,打造一个这样的平台非易事。它需要制造业转型的方向由单纯“生产制造”转向“供应链协同”。而供应链协同的基础是:打通各环节数据、ERP、MES系统,实现纵向一体。

过程中,3DEXPERIENCE平台的价值在于,它可以包含非常多数量的应用程序,把包含海量数据的所有点都能够串联起来,打造替代传统供应链的价值网络,把孤岛打破。

因为在达索系统看来,用户体验有纵向和横向两个角度,纵向从设计、制造、仿真模拟、供应链管理、协同工作等,横向是能够让工程设计人员、设计师、营销人员在一个平台上共同完成一项任务。而3D体验平台可以把所有数据放在同一个平台,纵向、横向的连接起来。

不同于旧的惯性思维,达索系统认为3D体验平台代表了“数据科学”和“模拟建模”双引擎驱动下的未来制造。

实际上,Keynote上的Demo演示部分正是本次大会“重头戏”之一。达索系统高管通过现场演示3DEXPERIENCE平台,通过DELMIA、EXALEAD、ENOVIA和QUINTIQ不同产品,详细介绍制造商如何运用“3DEXPERIENCEtwin”方法在整个外延企业范围内仿真、体验和优化各项运营,转型他们的行业。

赋能汽车制造,用3D、VR、AR串联产品设计到销售一体化方案

很多人对于达索系统并不了解,但如果提及CATIA、SOLIDWORKS,大家或许更为熟悉一些,没错,这些软件正是出自达索系统之手。特别是汽车制造领域,全球超9成主要汽车制造商都在采用达索系统解决方案。

达索系统交通与运输行业副总裁OlivierSappin

之所以有如此高渗透率,达索系统交通与运输行业副总裁OlivierSappin认为,智能制造要从点到线到面,把设计、生产、管理整体串联起来,这也是达索系统与其他解决方案商的不同之处。

达索系统正在推崇“平台化”概念,并通过整合3D、VR(虚拟现实)、AR(增强现实)等技术升级汽车制造的体验。

比如,以CATIA为基础的整车碰撞模拟系统,使用者只需通过佩戴3D眼镜和使用触屏笔,即可实时调整车身结构,在车身结构不同的情况下,全方位进行车辆的虚拟安全测试。其一可以节约时间,通过3D技术,虚拟进行碰撞试验可以缩短至少30%的测试时间;其二虚拟测试可以给研究人员创意空间,通过和乐高积木类似的组合拼装,以达到汽车安全最优化目的。

除了3D技术,达索系统还有VR软件方案,以HTC头戴设备作为载体,带上VR眼镜,手持控制器,就可在虚拟世界随意改变车辆外观、内饰、座椅颜色,轮毂类型等内容,这对于汽车4S店和终端消费者帮助巨大。不仅买了产品,还买回了服务。因为这套系统让消费者体验到车型中所拥有的搭配方案,解决了试驾车搭配单一问题,而未来消费者“足不出户”就可以体验到想要购买的车型。

当然,关于汽车制造下一步发展路径,OlivierSappin给出规划,未来达索系统还将继续深度挖掘3D技术潜能,将其应用到自动驾驶模拟、个性化定制等方面,同时加大VR/AR研发力度。尽管VR/AR在其内部已经商业化运用多年,但初衷想要用虚拟现实技术来改善用户体验,完善汽车后市场,最终达到从产品设计到产品销售拿出一体化解决方案的目的。

在中国,达索系统也为“体验时代的制造”描绘一幅蓝图。我国第一架具有完全自主知识产权的新一代大型喷气式客机C919,达索系统参与了整个飞机的全生命周期过程,其CATIA软件是其唯一使用的设计工具;今年3月,达索系统与中国航空工业集团签署合约,成立中法工业联合创新中心;与中国水利水电勘测设计协会签署战略合作备忘录,共同推动BIM(BuildingInformationModeling)技术在行业内的深入应用与最佳实践;携手合作伙伴在上海成立了国际级的“VR行业应用推广中心”。

回到达索系统最擅长的3D技术,达索系统与华为云深度合作,计划把华为云上的3DEXPERIENCE平台组合解决方案定位为客户实施数字化转型计划的重要支柱,给不同行业的客户提供完整的企业设计、认证和制造的一体化解决方案。

从后往前看,如今已然走在了前沿的达索系统正用“行动”一步步兑现“用创新赋能制造”的诺言。当几年前达索系统推出3D体验平台的时候,人们对这一平台的理解更多停留在概念阶段;而通过收购、产品整合、云端业务布局,这个3D体验平台所描画的蓝图日渐清晰,它让设计师、工程师、营销人员甚至是终端消费者参与其中,就像它所要传达的“体验”才是王道。

WebGL助力打造炫酷网页体验 互联网视频课程

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车雪萍

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正如网页版《刺客信条:海盗传奇(Assassin’sCreedPirates)》游戏的广告语“Whatthewebcanbe”所描述的那样,微软IE团队与知名游戏开发厂商育碧(Ubisoft)通过该游戏再次诠释了网页的力量。作为所有用户与互联网连接的入口,网页已经不再只是作为浏览资讯的载体,将3D技术与网页游戏相结合,用户可以直接从网页上获得前所未有的浏览体验。

《刺客信条:海盗传奇》背后:IE11与前沿技术的完美结合

原先作为手持平台独占的游戏《刺客信条:海盗传奇》,现在已经成为一款免费网页游戏面向广大玩家。在页游版游戏中,玩家可以跟随游戏故事主角AlonzoBatilla船长遨游在加勒比海寻宝和挑战海盗,并能和其他玩家进行实时海战。游戏中的背景会根据时间和地点的不同而发生改变,玩家可以体验实时的海盗生涯。页游版游戏中采用了全3D画面,令所有船只与环境看上去更加真实,即便是船只开动时细微的海浪波动也能得到完美的呈现,给玩家带来像在真正海面上航行的真实体验。玩家在IE11中运行游戏时,游戏会自动检测玩家的设备种类及输入方式,自动调整游戏来适应屏幕,以达到最佳的显示效果。

为了实现上面的效果,微软IE团队与育碧使用了开源的3D引擎Babylon.JS来搭建游戏。Babylon.JS是一个基于WebGL、JavaScript和TypeScript技术的开源3D引擎,配合Babylon.JS,开发者可以更好的利用WebGL技术,更方便快捷地完成光线、轮船纹理、海浪等的3D建模,从而带来最佳的呈现效果。正是因为WebGL所拥有的GPU加速特性,玩家们可以用最短的时间在浏览器上加载完复杂的3D页面。

WebGL引领未来网页游戏开发趋势

网页游戏可以算是现在行业内接触3D页面最早的载体,在现在盛行的3D页游中,所有游戏厂商都在积极研发WebGL游戏引擎,为3D页游潮流的到来提前进行技术储备。过去Flash+非标插件的3D页游模式,正在逐渐演变成由WebGL当家,HTML5技术提供支撑的新3D页游模式,现在WebGL为页游带来的3D体验甚至可以媲美传统的PC桌面游戏。

众所周知,3D形象在早前的游戏开发中并不能在网页上直接展示,开发者必须使用非标准的特殊网页语言语法或者通过安装额外的浏览器插件来实现页面的3D特效。随着网络技术的不断发展,WebGL提供了一种全新的技术解决方案,3D物体形象可以直接在网页上呈现出来,网页开发人员可以直接借助系统显卡在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型,还能创建复杂的导航和数据视觉化。WebGL技术标准免去了开发网页专用渲染插件的麻烦,将开发流程进一步简化的同时,又能为用户带来更炫酷的3D效果体验。

伴随PC硬件水平的提高和用户体验需求的提升,用户逐渐不满足于过去的3D体验效果。现如今,不只是顶级开发团队在储备浏览器WebGL3D技术,浏览器开发商们也在积极的研究如何利用WebGL技术在浏览器上呈现更好的3D互动体验。包括Chrome、Opera、FireFox和使用了Canvas的Safari在内,主流浏览器厂商都在大力推动WebGL技术标准的普及和发展。对于开发者来说,利用WebGL技术开发全3D网页已经成为当下的技术趋势。

IE11上的WebGL应用

作为目前全球市场占有率最高的浏览器,IE浏览器为WebGL技术的运用提供了大量的开发实例。“月熊志”是公益组织亚洲动物基金会与微软IE11共同开发的一个网站,借助IE11提供的更多技术和工具为读者呈现了可爱的月熊和他们丰富多彩的故事。得益于IE11的硬件加速以及WebGL的高效,“月熊志”开发团队可以在浏览器上运行场景丰富、动画流畅的3D画面。开发团队先是通过3D建模软件Blender构建出月熊形象及他周围自然亲近的场景的3D模型,然后利用three.js,将它们导出为JSON格式的数据,使得这些模型和动画得以在浏览器中呈现。借着IE11上WebGL的高效处理特性,网站的浏览者能够更直观地了解月熊并体验到流畅的3D互动。

以下是与WebGl相关的代码示例:

loader.load("models/mesh.js",function(geometry,materials){

//创建模型对象

varmesh=newTHREE.MorphAnimMesh(geometry,newTHREE.MeshFaceMaterial(materials));

//设置动画区间

mesh.mirroredLoop=true;

mesh.setFrameRange(0,290);

mesh.duration=290*24/1000;

//设置位置和大小

mesh.position.z=2000;

mesh.position.y=-1500;

mesh.scale.x=mesh.scale.y=mesh.scale.z=500;

//设置阴影

mesh.castShadow=true;

mesh.receiveShadow=true;

//添加到场景

scene.add(mesh);

//平行光

vardirectionalLight=newTHREE.DirectionalLight(0xffffff,.6);

directionalLight.position.set(6000,10000,7000);

directionalLight.castShadow=true;

directionalLight.shadowCameraNear=500;

directionalLight.shadowCameraFar=30000;

directionalLight.shadowCameraLeft=-10000;

directionalLight.shadowCameraRight=10000;

directionalLight.shadowCameraTop=10000;

directionalLight.shadowCameraBottom=-10000;

directionalLight.shadowDarkness=.2;

directionalLight.shadowMapWidth=2048;

directionalLight.shadowMapHeight=2048;

scene.add(directionalLight);

//半球光

varhemiLight=newTHREE.HemisphereLight(0xffffff,0xffffff,.7);

scene.add(hemiLight);

});

从上面的代码范例可以看出,利用WebGL技术,开发者可以通过数量更少且更为简单的代码来实现过去需要借助非标插件才能完成的工作,同时,结合IE11对GPU加速的特性,这段代码在运行之后可以让用户在最短的时间内获得流畅的3D体验。

除此之外,IE还曾与GlacierWorks合作开发制作http://explore.glacierworks.org/en网站,希望向全世界展示珠穆朗玛峰这一神秘而又美丽的区域。网站采用WebGL技术开发,依托IE11的强大性能和对WebGL的支持,用完美逼真的3D效果向用户呈现珠峰前所未见的影像,为用户带来最真实的交互体验。

IE一直致力于为广大开发者提供最好的技术开发平台,无论是对WebGL技术的支持,还是对于触控的优化,IE11正在为开发者们创造更好的机会,激发更多的开发者去创造丰富多彩和炫酷的网页体验。

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