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大数据难吗

极光大数据:2017云盘市场用户规模达1.89亿 整体仍难盈利 流量视频课程

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佟飞槐

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12月21日消息,曾一度被各大厂商热捧的云盘,在经历前几年的爆发式增长后,由于监管趋严外加盈利艰难,可谓举步维艰,导致在2016年出现了关闭潮,众多大玩家黯然退场。经历洗牌之后的云盘市场在2017年又是怎样一番景象呢?今日,极光大数据发布的《2017年云盘存储市场研究报告》帮我们看清这一市场的现状。

从极光的报告中我们看出云盘市场整体趋于稳定,2017年最新的用户规模达到1.89亿,相较去年没有明显增幅,而整体渗透率较去年有所下降,目前为18.9%。相信增长空间已经不大,厂商需要发掘更多新的盈利点。

在市场占有率方面,截至2017年11月最后一周,百度网盘的市场份额达到70.8%,高于其他应用的总和,市场的领导地位依然难以撼动。但微软OneDrive的快速崛起也许会让百度担忧。

强大的功能,与微软Office的无缝整合,让微软的OneDrive云盘在过去半年成为明星级app,受到众多商务人群的青睐,其日新增用户量均值达到了227.9万,而百度网盘仅为77.2万,微云为7.8万。

除了行业内部的竞争外,云盘服务同时要面临内容存储、转播合法性、安全性等问题。自2015年开始,国家各个相关部门相继发布文件,以及法律法规,正在逐步加大对于云盘存储市场的监管力度。

而在市场最关注的盈利模式方面,增值服务费目前是云盘存储类app主要盈利方式,但是由于技术门槛低,产品同质化竞争,再加上运营成本不断上涨,所以行业整体仍处于长期亏损的状态。从极光大数据的报告中我们也注意到,市场整体增长已经趋于平稳,因此对于各厂商的盈利挑战将会更大,未来市场竞争将会更加惨烈。

苹果遭日本调查 涉嫌对雅虎实施反竞争行为 流量视频课程

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惜霜

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新浪科技讯北京时间8月16日上午消息,《日本经济新闻》报道称,之前雅虎日本推出游戏平台GamePlus,与AppStore正面竞争,但是在苹果的强势压迫下,雅虎日本平台被迫后撤,日本监管机构对苹果展开调查,看它有没有违反竞争法。

针对GamePlus的问题,从去年秋天开始,公平贸易委员会(FTC)和产业经济省就收到雅虎日本提交的报告。基于网络的GamePlus服务是2017年7月推出的,通过GamePlus平台,用户不需要下载App就能玩游戏。对于开发者来说,GamePlus相比AppStore管理更宽松,无论是销售、收费还是软件升级。

总计有52家企业站出来支持GamePlus,包括游戏开发商SquareEnixHoldings。雅虎可以从大量用户(月活跃用户超过6000万)手中收集数据,比如搜索历史、广告、支付数据,然后利用数据帮助游戏出版商销售产品,开发新游戏。雅虎日本还准备将平台推广到其它领域,比如企业软件领域。

然而去年秋天,雅虎日本开始大幅削减GamePlus预算,到了现在,已经不再推广该服务。4月份,SquareEnix将新游戏《古典嘉年华》(AntiqueCarnevale)从平台撤下。

为什么?雅虎日本告诉合作伙伴,它被迫后撤的,因为承受了来自苹果的压力。雅虎日本通过AppStore销售获得巨额利润,所以不得不向苹果低头。

去年,日本App市场的规模达到1.44万亿日元(133亿美元)。对于苹果来说,AppStore既是“现金牛”,还是一个生态系统——面向软件开发者、广告主的生态系统。雅虎的做法给苹果造成威胁。

FTC已经开始收集信息,它相信苹果的做法可能干扰了雅虎业务,违反了反垄断法。但是调查似乎并不顺利。知情人士说,软银集团已经参与进来,试图扮演调解角色。软银是电信运营商,用户通过手机付费,从AppStore购买商品和服务,软银会扣下部分营收作为收入;而软银又是雅虎日本的大股东。

一般来说,如果碰到这样的事情,企业不太愿意与调查机构合作,它们优先考虑自己的利益。一位对熟悉FTC工作的律师说:“如果相关方不愿意合作,要证明企业做错了相当困难。”(云外)


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