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谷歌称明年增强现实功能将出现在数亿部安卓手机上 推广视频课程

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帕萨赫斯

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DoNews11月8日消息(记者赵晋杰)据CNBC报道,谷歌预计明年将有“数亿部”安卓手机能运行增强现实应用,催生大量潜在的创收机遇。

谷歌虚拟现实商务和运营副总裁阿米特·辛哈(AmitSingh)表示,预计增强现实将被应用在人们的日常生活中。辛哈星期二在一次会议上说,“将有数亿部手机支持增强现实技术。当前,我们在帮助开发者开发增强现实应用,使它成为人们日常生活的一部分。一旦增强现实成为人们日常生活的一部分,创收机遇就会随之而来。”辛哈谈到了通过游戏,甚至购物创收的可能性。

谷歌预计,今年底具备增强现实功能的安卓手机数量将达到1亿部,明年底将达到“数亿部”。谷歌今年8月在自家Pixel手机和三星GalaxyS8上发布了ARCore增强现实开发工具包。辛哈表示,他预计未来2年中低端安卓手机也将具备增强现实功能,“未来数年增强现实将成为大多数安卓手机的核心功能”。

苹果发布的增强现实应用开发工具包ARKit,是谷歌ARCore的直接竞争对手。苹果首席执行官蒂姆·库克(TimCook)今年早些时候也表示,增强现实将使iPhone“变得更必不可少”。(完)


天舟文化11.78亿元收购初见科技股权 增强游戏发行能力 行业视频课程

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波波

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DoNews互娱7月6日消息(记者刘胜军)天舟文化(300148)发布公告,拟作价11.78亿元收购网络游戏公司初见科技73%股权,补强公司游戏发行能力,与旗下神奇时代、游爱网络等游戏公司实现优势互补。

天舟文化成立于2003年8月,主营业务包括图书研发发行、教育服务、移动网络游戏等。据公司2016年财报显示,2016年,天舟文化移动游戏业务营收3.45亿元,占公司总营收的44.33%。公司游戏业务主要依靠神奇时代和游爱网络两家主营手游研发运营的子公司展开,其主力手游产品《忘仙》全年营收1.12亿元,《卧虎藏龙》营收9000万元。

忘仙

公告显示,初见科技成立于2014年5月,主营业务为移动网络游戏的研发发行。截至预案签署日,初见科技以独家代理方式发行运营了《乱轰三国志》《三国吧兄弟》《作妖计》等多款移动网络游戏,涵盖角色扮演类、卡牌类、策略类、竞技类等多种游戏类型,并与苹果、应用宝、阿里游戏、360、小米、百度、乐视、华为渠道达成了深度合作。

初见科技业绩

在本次收购中,天舟文化拟以发行股份和支付现金相结合的方式收购初见科技73%的股权,交易总对价为11.78亿元。其中以股份方式支付9.60亿元;以现金方式支付2.18亿元。公告称,初见科技在2016年实营收1.82亿元,净利润7195.10万元;2017年前4月实现营收7202.22万元,净利润3040.62万元。

交易涉及的股东名单

此前,天舟文化曾通过与初见科技控股人方小奇签订投资及股权转让协议,获取了初见科技27%的股权,在本次交易之后,公司将获得初见科技100%股权。

天舟文化表示,本次投资是为了充分发挥初见科技在游戏发行渠道上的资源优势,与公司旗下主攻研发运营的游戏公司产生协同效应,实现资源整合,提高公司移动游戏业务整体实力,进一步完善公司在泛娱乐领域的战略布局。(完)

《无冬之夜:增强版》公布 15年传奇起死回生 行业视频课程

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洪彤

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DoNews11月21日消息(记者 王寒非)Beamdog官方宣布,经典美式RPG《无冬之夜》的重制之作——《无冬之夜:增强版》(NeverwinterNights:EnhancedEdition)将于2017年11月21日在Beamdog官网开启预购,这款游戏将在不久之后登陆Steam。

此次发售的《无冬之夜:增强版》在《无冬之夜:钻石版》的基础上,增加了对4K和1080p的支持,并提升了画面细节。本作的制作人也和来自社区的热心粉丝一起,对游戏做出了不小的改善。最有趣的是,《无冬之夜:增强版》还能够完美兼容原版的存档、mod等相关内容,给予了老玩家不小的惊喜。在Beamdog官网预购的玩家能够有机会参与官方的抽选,被抽中的幸运儿将可以提前体验到本作的部分内容。

《无冬之夜》最早在2002年面世,这款游戏以《龙与地下城》第三版规则为基础制作,其故事背景为“被遗忘的国度”,剧情时长超过100小时。和此前同样由Bioware开发的《博德之门》相比,《无冬之夜》放弃了2D的展现形式,转而采用了3D的图形引擎,让当时的玩家耳目一新。本作中所包含的多人模式,超越了当时所有的《龙与地下城》相关作品,同样有着划时代的意义。在游戏本篇上市之后,Bioware相继推出了7个相关的扩展内容。与此同时,雅达利和Bioware也以开放的态度帮助玩家制作各种各样的mod,让这款游戏的生命力得到了延续。

负责本作重制工作的Beamdog,同样大有来头。事实上,这家位于加拿大的开发商,就是由原Bioware的联合创始人TrentOster和主程序CameronTofer两个人创立的。或许是因为这两位创始人人脉深厚,自该工作室成立之后,就以一年一作的速度连续复刻了多款曾经由Bioware参与制作的经典游戏,其中包括《博德之门:增强版》、《冰风谷:增强版》、《MDK2HD》等等。与此同时,他们还为《博德之门》开发了新的扩展内容——“围攻龙刃堡”,在贩卖“情怀”这条道路上越走越远。

《无冬之夜》对于Beamdog来说,更是有着特殊的意义。该团队的创始人TrentOster就是原版《无冬之夜》的主要制作人,因此这次的《无冬之夜:增强版》或许将是这款作品最完美的形态。唯一让人担心的是,在Beamdog重制的作品中,只有《博德之门:增强版》包含中文语言选项,其他的游戏即使发行过中文版,在复刻之后的版本中也剔除了中文。目前我们尚不清楚《无冬之夜:增强版》是否包含中文,有关本作的最新消息,请关注我们为您带来的后续报道。(完)

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