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增强现实

Snapchat 还收购了增强现实公司,他们准备做什么? 流量视频课程

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玛格丽特

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路透社昨日报道,在全球拥有1.5亿用户的聊天软件Snapchat正准备用3000-4000万美元收购以色列一家AR增强现实初创公司,Cimagine。

如果收购交易达成,Cimagine将会作为Snapchat母公司Snap.Inc在以色列的研发中心,并会迅速招募更多技术人才。

这家成立于2012年的AR技术公司,目前只有20名员工,主要产品是一系列运行在手机、平板电脑上的增强现实应用。

Cimagine凭借在计算机视觉、3D建模、实时图形渲染等方面的技术经验,已经获得了来自可口可乐、英国电商ShopDirect、室内装修供应商JohnLewis等公司的订单。

对Snapchat而言,收购Cimagine最看重的是它在AR增强现实上的技术能力和商业化前景。事实上,Snapchat在AR领域的布局已经有一段时间了。

上周,Snapchat还专门在深圳设立了办公室,研发Spectacles智能眼镜。

在可穿戴和AR技术上加大投入力度,Snapchat从根本上还是想用这些技术满足青少年个性化表达自我的核心需求。而这正是Snapchat和Facebook、Twitter、微信所不同的地方。

来源:

谷歌推出正式版增强现实平台ARCore 1.0,与苹果分庭抗礼 推广视频课程

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苏不言

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灰机GAME王晗2月24日讯

在经过了长时间的测试阶段后,谷歌终于推出了其增强现实平台ARCore1.0版本,这意味着该平台将陆续登陆全球1亿多台符合配置的安卓移动设备,正式与苹果去年推出的,基于iPhoneX上的ARKit对阵。

使用ARCore功能的APP不止于此,如果用户使用的是新款谷歌Pixel手机,那么他现在就能使用谷歌的AR贴纸,体验《星球大战》和《怪奇物语》营造出的AR场景。随着ARCore的推出,软件开发者现在已经可以将自己的AR程序在谷歌PlayStore上线,用户也可以在谷歌新款手机上体验到这些AR应用。确切来讲,ARCore与谷歌旗下的另一个增强现实项目Tango差别很大。Tango需要景深传感器和照相机等专用硬件,但ARCore不需要。相反,与苹果的ARKit非常类似,ARCore只基于手机硬件。

目前,谷歌已经与Snap,索尼,Wayfare,保时捷等公司和第三方软件企业合作,将ARCore应用深度嵌入它们的产品中。

谷歌表示可以使用AR功能的手机目前包括:谷歌Pixel、PixelXL、Pixel2、Pixel2XL、三星GalaxyS8、S8+、Note8、S7和S7Edge、LGE的V30\V30+、华硕ZenfoneAR和一加的OnePlus5。虽然这些只占目前全球安卓手机的一小部分,但谷歌表示,他们未来将逐步把ARCore向符合配置的1亿多部安卓手机上推出。

想必未来受益最大应该是相关游戏开发商谷歌还特别指出,他们正在与三星、华为、LGE、摩托罗拉、华硕、小米、诺基亚、中兴、索尼和Vivo等手机厂商合作,将ARCore配置在它们即将推出的新款手机上。

实际上就功能而言,谷歌推出的ARCore与苹果的ARKit相比,两者还是比较类似。唯一的区别是,谷歌的ARCore可能会有更大的灵活性,比如当需要把虚拟模型画面投射在比较大的物体表面上时,ARCore1.0能以“优化的环境感知,使用户能够将虚拟影像放置在具有任何纹理、表面的物体上”。

苹果的ARKit主要针对于大尺寸平面苹果的ARKit主要针对于大尺寸的水平和垂直平面,比如地板、桌子和墙壁,而谷歌的ARCore所涉及针对的是所有类型表面,所以用户可以在手掌上、沙发上、床上等比较不规则的表面上一侧进行AR互动、也可以在墙上或地板上实现同样的操作。(完)

本文由灰机GAME供稿,不表示DONEWS赞同并支持文中观点。

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