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狼旗CEO黄铧:游戏承载理想 好产品不分端游手游 推广视频课程

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鲁鹏笑

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DoNews游戏1月2日消息(记者子龙)广州狼旗CEO黄铧在接受DoNews采访时表示,坚持做端游是想承载更多理想,好的游戏产品其实没有端游、页游或是手游之分。

坚持做端游,为承载更多理想

对于2013年,大量开发者转向移动平台的大潮,黄铧认为,从抓机会和快速变现的角度来讲,做手游是不错的选择,狼旗目前也在进行手游业务方面的拓展,不过对于做出好游戏的追求,其实大型客户端游戏更容易承载。

谈及自家一直在做的2.5D端游,黄铧表示,国内的游戏公司,能在3D方面做到大成的其实并不多;另一方面,无论是从用户使用习惯上,还是自家擅长的回合制游戏上,3D都不是最优选择,但考虑到诸如换装等个性化要素,2D又不容易实现,因此一直在坚持做2.5D产品。

黄铧认为,相对于手游来说,端游目前处在一个比较稳定的状态,可以利用比较长的时间来打磨产品。在黄铧看来,端游目前每年有固定的市场份额,游戏作为文化产品不会过时,只要做出好产品,就一定会成功。

此外,黄铧也表示,真正好的产品是不分端游、页游或是手游的,每一个平台每年都会冒出月收入过千万甚至过亿的好产品。

双核运营:给好产品更多机会

对于本次与盛大游戏双核运营新产品《伏魔》,黄铧表示,双核运营与传统的代理发行不同,可以给产品更多的机会。

黄铧解释称,传统的代理发行,容易出现诸如档期之类的问题,有些产品可能受困于此类问题,还未及与玩家见面就死掉了,这是非常可惜的事情。黄铧认为,好产品都是改出来的,双核运营是双方共同努力运营游戏,这将给游戏产品带来更多和玩家进一步接触的机会,厂商可以通过玩家反馈来慢慢修改产品。

顺应大潮,布局手游

在坚持端游研发的同时,狼旗也在手机游戏业务方面开始布局。据黄铧透露,目前狼旗有三个手机游戏的开发团队,研发的产品类型涉及休闲、RPG以及策略卡牌,不过对于更多的产品信息,黄铧并未透露。(完)

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