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美团搞无人配送靠谱吗? 公司视频课程

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牧尔竹

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7月25日,美团将在朝阳区751DPark举办美团无人配送开放平台发布会,介绍美团配送的进展。

事实上,美团的无人配送已经搞了一年多了,按照美团自己说法,到2019年,美团无人配送可能将实现片区规模化运营,这听起来颇有科幻色彩。

无人配送并不止美团一家在搞,京东也在研发小区内最后一公里的无人配送,那么美团外卖搞无人配送靠谱吗?自动配送能够解决美团外卖成本高的问题吗?美团搞无人配送的目的又是什么呢?

一、外卖送餐用无人驾驶靠谱吗?

所谓无人配送,实际上主要还是无人驾驶技术的应用。从现在各个公司实验性的产品看,无人配送基本就是快递柜加上无人车技术,在小型无人车上安装几个一些快递盒子,送到用户家门口实现无人化。

在这个过程中,核心技术是无人驾驶技术。

无人驾驶技术本身是分级别的,从L1到L4,L4是最高阶段的无人驾驶。不需要人工干预,外卖送餐所需要的也就是这个阶段的技术。

从目前的研发进度看,L4级别的无人驾驶还在试验阶段,即使是世界一流的无人驾驶研发汽车,也没有做到城市道路的L4级别无人驾驶。

这是因为城市道路情况复杂,按照谷歌科学家的说法,同样的时间内,城市道路会比高速公路多出几百倍的数据量,而且各种标识、意外情况复杂,目前的无人驾驶技术还很难在这种情况下做到万无一失。

所以,现在L4阶段的无人驾驶还只能在高速公路上有保障,我们看到的各种L4阶段的无人驾驶测试,也是高速公路上居多,京东搞的无人驾驶货车也是跑在高速公路上的。

而外卖送餐的需求,基本是在城市内发生,就是说要替代送餐骑手,就需要无人驾驶车跑在城市道路,这是目前的技术还无法做到的。不用说美团这种不以技术见长的企业,就是谷歌、百度、京东也做不到。

所以,美团能做的,只是在封闭区域内的无人驾驶送货,譬如大商场内、酒店大堂、从小区入口到单元门口。

在这种特定环境下,美团可能用无人配送来送餐。

二、自动配送能解决美团成本高的问题吗?

前不久,美团为了IPO,发了招股说明书,从招股说明书来看,美团的外卖业务毛利率极低,这种毛利率是无法赚钱的。

而毛利率低与美团骑手的成本息息相关,美团希望用无人配送减少骑手的用量,降低成本。

但是,从技术角度看,这是不可能的。

正如前文所说,L4阶段的无人驾驶技术在市内交通无法实现,美团的技术根本达不到。

而在特定区域内送餐,美团还是需要骑手把外卖从饭店送到小区门口,商场门口,写字楼门口,然后由无人驾驶车完成最后一步。

这种做法,对于骑手成本毫无用处,骑手只是少跑了最后一步,并不能减少骑手的数量。

而无人驾驶做最后一公里的问题很多。

首先,无人驾驶车的成本很昂贵,多线激光雷达一个就要几十万,即使美团用单线激光雷达,成本也很高。

而这辆车仅仅是在吃饭点用,一个写字楼为了及时送达,可能要安排几十辆车才行,这个成本无法承受。

而且,骑手把送餐放到车上需要时间,用户从车上拿走外卖需要时间,本身两步手续就大大影响效率,如果用户再耽误一会,这个效率会远比骑手送餐更慢。

同时,送餐和快递不一样,快递以天为单位,可以慢两个小时,送餐以分钟为单位,慢半个小时就错过饭点了,送餐效率慢了,用户体验无法忍受。

所以,无人配送对外卖来说,完全是天方夜谭,不能减少成本,反而会大大增加成本,同时降低效率。

三、美团为什么要宣传无人送餐呢?

既然技术达不到,流程没有谱,应用不经济,那为什么美团还要宣传无人送餐,还放出2019年就要片区规模化运营这种卫星呢?

很简单,资本游戏。

美团现在要上市。但是从财务指标,看美团是亏损的,所以,美团需要讲故事说明自己未来有潜力。

美团的主要业务是外卖,这块业务现在是低毛利业务,而这恰恰是美团最庞大的业务,这块业务如果未来可能大幅提升盈利,美团就有想象空间。

所以,美团要编织出一个无人送餐替代骑手,成本大大降低的故事,讲给投资人听,让投资人想象未来美团没有骑手,一台台无人车送餐,成本大大降低。

至于技术上能做到什么程度,经济上现实不现实,大多数投资人是不懂无人驾驶的,也不知道什么L1到L4,不知道多线激光雷达多少钱一台。

故事能讲圆,估值能上去就行,其他问题以后再说。

所以,美团的无人配送故事更多是一个资本游戏,我们不应抱有太大希望。

特别声明:本文为DoNews签约作者原创,文章版权归原作者及原出处所有。转载请联系DoNews专栏获取授权

被“干爹”困扰的MMO玩家们 互联网视频课程

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符向彤

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苗逊 |7月23日讯

当KristinCarnage正在《魔兽世界》的主城中穿梭时,一个陌生人忽然出现在她的女性角色面前。此人强行打开了交易窗口并送给了姑娘一大把金币。在接下来几天里,这个操作着男性角色的家伙不仅积极地帮助Carnage在游戏里攻坚克难,还时不时地通过游戏内邮件给她寄来各种各样的小玩具。

“说真的这感觉很奇怪。”28岁的Carnage描述道,“我后来把大部分金币都退了回去。我可不想变成别人嘴里那种‘因为我是女孩儿所以送我礼物天经地义’的女人。”在她九年的MMO生涯里,Carnage曾遭遇过要电话号码、真人照片、甚至是提供网络文爱、线下夫妻交换等等无礼要求。“仿佛那些人都认为因为我是女人,所以提供这些服务理所当然是我的义务,他们愿意为此花钱,也许他们依然单纯到认为钱能买下一切事物。”

在全球网游圈子里有这么一种比喻,或者说一种不幸的刻板印象——在MMO的世界里,女玩家能够轻易地得到一切。无论是金币,礼物,刷级还是下副本,只要你是女人,只要你能略展姿色,向男性玩家发送自己的裸照、提供虚拟性爱或者和对方在游戏内组成CP,什么都是唾手可得的。

谈到网游里的包养现象,许多玩家至今仍会提起当年在Craigslist(类似于国内的58同城)网站上发生的那件事。早在2007年,一名31岁的女性在该网站的魔兽世界版块里发布了以提供性服务为代价交换金币的帖子:“我需要五千金币来购买史诗飞行坐骑,作为回报,你可以‘骑’我。”当这篇在当年看来惊为天人的帖子在魔兽社区里迅速发酵时,该女性重新编辑了自己的帖子并表示在帖子发出后的一个小时之内自己就圆了购买飞行坐骑之梦。“与此同时,你们这些蠢货还在为了一点一点地积攒金币而不停地打本。”她用嘲讽的语气写道。自此,由这篇帖子与它所造成的社会影响对普通女性网游玩家所造成的长达多年的困扰与无奈开始了。

当然,虽然名为MMO,但是对于喜欢独来独往的玩家来说,并不意味着一定要时刻和别人组队共同游戏,帮助那些低级玩家刷副本也算是积极行善的行为,而节日礼物一直是魔兽世界各种季节性活动的重要组成部分。有时公会成员由于需要从拍卖行购买新装备,主动寄给他们几千金也不会让人伤筋动骨。但是根据受访者的表述。现在的网游里“乐于助人”与“包养”之间的界线已经变得越来越模糊。

《魔兽世界》里确实不乏一些外观诱人的装备他希望我在他的角色前跪下,就好像我俩正在同房一样。

Chia今年27岁,是网游《最终幻想14》的忠实玩家,曾被要求在游戏里摆出各种特定姿势以满足对方猥琐的幻想。在本作里,女性角色有一些独有的表情动作,其中有几个确实颇具性感韵味儿。比如在做“飞吻动作”(游戏内指令/blowkiss)时,女性角色会把腰部前倾,臀部翘起,着实诱惑。最近开发商SquareEnix还加入了新动作“打瞌睡”以满足那些想让角色躺下来的玩家需求。

按照Chia的话说,自从十八个月前在主城里偶然相遇后,一个操作着精灵角色的陌生人一直对自己进行着持续的性骚扰行为,对方希望付钱以交换双方在游戏里模拟做出各种过激的姿势,而且相当坚持不懈。“他希望我向他献上飞吻,然后在他的角色面前跪下,就好像我俩正在同房一样。”Chia在电话里忿忿地说道。

作为“诚意”的表现,那个陌生人愿意向Chia支付一大笔钱,同时表示可以陪她一起下极蛮神副本,出了什么好东西都是她的。有时陌生人会问她今天穿的什么衣服,她通常都会以将要赶赴现实中的约会为由将话题支开,但是当那只掉落概率奇低无比、浑身被火焰所包围的酷炫蛮神坐骑真的摆在自己面前时,巨大的诱惑下,Chia有那么一瞬间差点就答应对方的要求了,但好在最终还是守住了底线。

Chia在《最终幻想14》里的角色我告诉自己以后一定会建立属于自己的基金,这样就能回报他的恩情了。

当然,不是所有的“糖爸爸们”都表现的像前面几位那么急不可耐。23岁的Malkeria是韩国经典网游《洛奇》的多年粉丝,在与某位偶然相会的陌生男性共度几小时后,她意识到对方显然不是只想聊聊天那么简单。他打开了女孩的交易窗口,送给了她一件绣有小猫的连衣裙,并且告诉女孩儿这衣服一定和她非常相衬。

“作为回报,他问我能否为他穿上看看。”Malkeria说道,由于那件连衣裙着实可爱,她就将其欣然收下,穿在身上到处炫耀。几天过去,公会里的一个朋友看见女孩儿后大吃一惊,告诉她这件连衣裙是一件极为珍稀昂贵的时装,感到不妥的Malkeria马上打开了自己的电子钱包准备给陌生人转账,但是无奈自己的账户余额差的太远了。自此之后,Malkeria和对方在游戏里相处时感觉就不那么自然了,尽管陌生人还在不断地送给她各种礼物,但她还是觉得通过自己的努力获得这些道具才是最理想的——自己不喜欢欠债的感觉。

“我告诉自己以后一定会建立属于自己的基金,这样就能回报他的恩情了。”她说道。

《洛奇》一直是许多二次元玩家的最爱30岁的Drea从来也不知道怎么才能让游戏里的男玩家送礼物给自己,对于这方面可谓是很不擅长。“我最多会告诉他们‘嘿,我觉得你的角色很帅’,然后他们就会随机送给我食物什么的,我还得回复‘好的,谢谢!’真是太尴尬了。”曾经有一个男性角色一直紧紧跟着Drea到处行动,最初他对于女士的问题一概沉默不答,直到最后才告诉她自己是个高级玩家,愿意带她去下顶级副本。“那一瞬间我浑身鸡皮疙瘩都起来了。”Drea说道,“就好像我在现实生活中被罪犯长期尾行了一样。”

《广播与电子媒体杂志》曾在2015年进行过一项针对“有吸引力的女性角色”是否真的能够在MMO里获得更多优待的玩家调查。通过对2300份实例的分析,研究者确认符合“传统审美”的女性角色更容易在游戏里获得来自男性玩家的主动帮助——现实中也是如此。唯一的区别在于,就受访的女性玩家而言,接受这些不请自来的帮助最后可能导致对方的言语侮辱,尤其是在女方心里希冀能够有进一步的浪漫发展时。

有趣的是,许多男扮女号的人妖玩家表示在游戏里接受别人的帮助时内心往往更加矛盾。

全球网游玩家中有40%是女性,她们在创建游戏角色时通常与自身的性别一致。而男性玩家则似乎更喜欢选择扮演人妖,这往往导致了许多网游里貌似女玩家很多的错觉。大部分受访男性玩家坦诚,他们决定扮演女号的目的之一,确实就是有可能获得来自其他那些荷尔蒙过剩的男性玩家的帮助,有趣的是,与女性玩家相比,许多人妖玩家表示在游戏里接受别人的帮助时内心往往更加矛盾。

AgentRood今年已经38岁了,表示自己虽然玩儿女号,但是从来也没有在游戏里假装过自己是女人。“我知道有很多男性以此获益,但我选择独善其身。”他说道。

Rood在《魔兽世界》里的角色是一名女性暗夜精灵德鲁伊。当他还是低级菜鸟时,有位老玩家陪着他整整升了十级,各种金币道具的支援就没断过。“我全程一言未发。”Rood坚定地描述道,“后来他还运用自己的裁缝技能给我打造了整整两套皮甲装备。不过我发誓,我从来没有模仿过任何女性的行为诱惑他。”

泰兰德是Rood选择女性暗夜精灵的根本原因Brendan浸淫MMO的时间已经长达十数年,不管什么游戏只玩女号。他是萨姆斯(《银河战士》系列主角),女超人与神奇女侠的狂热粉丝,对他而言,只是单纯的觉得女性角色要比男性角色更为顺眼。这样做的结果就是,Brendan在游戏里不断地收到各种礼物与帮助。“其实我觉得这事儿是不太正常的,尤其是他们管我要裸照时。”这位中年大叔笑道,“最令我获得满足感的时刻,是当我告诉他们‘伙计,我可是个爷们儿,你怎么就不信呢’的时候,尽管紧随而来的可能就是对方各种不雅的言语。”Brendan的女儿对游戏似乎也很感兴趣,有一次当小家伙陪着父亲打游戏时,Brendan猛然意识到或许女儿有一天也会面对类似的情况,不由得沉思良久。

对于KristinCarnage来说,网游“干爹”之风的横行可谓是作为女性在她九年的MMO生涯中最大的困扰,为了证明自己不倚靠男性玩家也能变得很强,她在游戏世界里投入了加倍的努力。虽然男玩家们在性别上的刻板观念让这位姑娘在游戏体验的道路上步履维艰,但是Carnage依然拒绝随波逐流:“如果我不够强,男人们就会瞧不起我。”她顿了顿,补充道,“我不想被他们小看,也绝不会让他们称心如意。”

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