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商业平面设计教程

问答集:如何转行成为用户体验设计师 流量视频课程

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我是风

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很多朋友都很关注如何转行成为用户体验设计师(UI设计师、交互设计师、产品设计师等等),往往会面临很多纠结和挑战。这里给出对一些朋友的对话。

1. 请问对于建筑学毕业后自学做UI或者做交互的求职者来说,建筑学的本科背景有加分还是说就没用了?

这个问题我们可以分为短期和长期两个方面来看。短期内来看,有没有建筑学的背景其实没有太大的区别。因为用户体验设计跟现在各种各样的设计专业是有很大的差异性的。所以,现阶段最重要的就是提升你自己的UI或者交互设计的能力。而这需要吸收一系列的新的知识和方法,并且去做大量的练习。

从长期来看,建筑学的学习又是有用的。从抽象的角度来看,信息产品的设计和建筑的设计有很多相互关联和互通的点。比如说,两者的设计思想之间其实是有很大的相似性的。我推荐你去阅读一些建筑设计相关的书籍,例如《建筑的永恒之道》、《建筑的模式语言》等等。当你做了大量信息产品设计的时候,你会发现里面的设计思想特别相通以及能够用得上。而计算机编程经常会用的编程模式语言就是来源于建筑设计里面的模式语言。所以,在读大学期间,我特别建议你去拓宽自己的知识面并且增加自己的知识量。这样会对长期的发展有很大的好处。

2. 应届建筑学毕业生,有机会进入交互行业吗?

无论是应届建筑学专业还是其他各种各样的专业,设计类也好非设计类也罢,都有机会进入到这个行业里的各种职位中来。因为整体上来看中国的大学教育在从用户研究到ui、交互、产品等等方面,都没有做得特别深入和专业,这就导致了刚毕业的同学们之间的起点不会相差太大,机会还是相对平等的。其实关键不是有没有机会,而是自己有没有去把握机会,有没有开始学习,有没有选择一条主线(比如ui或交互)去深入研究。比如你现在看到了这些文字,听了我的live,这就是一个很好的开始。

建议你通过某种途径(比如听完我这个live)去详细地了解一下这个领域都要学什么东西以及未来的发展如何,看看自己是不是真的感兴趣,是不是在这个领域想做出一番成就,然后再决定是不是要进入这个领域并开始深入学习,别担心机会问题。

3. 零基础的文科学生跨专业学习交互设计可行吗?以及如何知道自己是否适合做交互?

首先跨专业学习没有任何问题的。大学教育,只不过是一个开始,最重要的还是要自己学,那怎样判断自己是不是适合做交互呢?

我觉得可以从五方面来:

(1)看看自己解决复杂问题的逻辑思维和归纳分析能力够不够用

这些能力和你学文还是学理没有什么直接的关系,我见过逻辑分析能力特别强的文科生,也见过思想比较跳跃的理科生,主要还是和自身的综合能力及素养有关系。

(2)你是不是有强烈的好奇心,并且有足够的执行力

这里的好奇心是指对于新鲜的事物,比如新的科技产品,你能够特别好奇,愿意去接受他们。

更重要的是,你能不能把这种好奇深入执行下去,浅尝辄止是不可取的。你要更深入地去看这些东西有哪些地方是可以去利用或者改造的,哪些地方可以增强我们的能力,或者我们可以增强产品本身的能力等等。

(3)既要有抽象的能力,又要有具象的能力

抽象的能力就是指你能够把一些复杂的问题去除表象,把它内部的逻辑关系抽象成一个模型;具象的能力就是指,除了建立了模型有了骨架之外,你还能够把它们的血肉想象出来的。对于用户究竟应该是什么样,能有一个具象化的思考。

(4)审美

你的审美能力特别的重要。不管是产品背后的商业价值还是中间的骨骼、框架和逻辑,你到底做到什么程度用户才会觉得你好,这需要你自己能够判断出来。这是我认为很多人都欠缺的东西,而作为一个专业人士是一定要具备这个能力的。

(5)你的学习能力一定要够强

新的东西在不断出现,我们要能够随时高效学习并吸收掌握,这是特别重要的。

综合以上五点,你就可以判断自身的素质和能力能不能符合要求。如果你符合这些要求的话,基本知识和技能的学习都是问题不大的,你是适合做交互的。

4. 准备跨专业读交互设计研究生的学生,需要哪些知识(技能)储备?

第一,对于一个交互设计师来说需要掌握基础的视觉能力、交互能力、用户研究能力,甚至要有一定的产品思维,知道分析和解决问题的方法等等。

不管你要考研还是以后自己找工作、就业,以上都是你要具备的,现在其实已经有大量的书籍和网络资源,你要基本去扫一遍。

第二,既然你是要考研的学生,我也建议你去想想未来要考的学校是什么,了解一下这个学校比较侧重什么。再在这方面去做一些有针对性的练习。

第三,你要考研的话更关键的还是要把现在考的几门课给解决掉,因为它们是考试的一个标准,所以不管是否有用,都要通过解决它们来使自己的分数达到要求,下一步再去考虑在专业上怎么进步。

5. 我现在也在准备转行到交互行业,本科是建筑学,但是看了几本书以后,不知道该如何下手。找教程也都是些教你绘制图标和界面的,感觉很迷茫。

其实很简单。

第一步,京东也好,亚马逊也好,搜索“交互设计”,就会出现很多热门的书籍。把这些书迅速地读一遍,也许不能完全理解,但是可以达到基础知识点的覆盖。

第二步,找大量的产品去实践。分析每一个产品的信息架构,用户重点使用路径,互线框图和流程。

第三步,去寻找这些产品可以改进的地方,然后和现有产品对比,思考中间的差别是什么?为什么会是这个样子?对方考虑的是什么?

第四步,再把之前的书再读一遍。这个时候你有了初步的实践,再看书就会发现有了很大的提升,之前不理解的也会加深理解。

总结来说,先去做一些基础的阅读,了解一些基础的知识,然后踏踏实实的去实践,和实际结合起来,再然后通过实践去找理论,来回循环。

6. 我以前是做城市规划的,现在做了一年UI,打算转交互,平时也会看些交互方面的文章。请问现在如何系统地来学习交互?第一份交互工作该找什么样的?

怎样系统的学习交互这个问题比较大,我们之后会专门来讲。

第一份工作该找什么样的?我的建议是找产品规模相对大一些的。因为对于在起步期、快速发展创业期的公司,工作拆分不是很详细,团队不会需要只做交互的设计师,设计师不管是视觉方面、交互方面、用户研究都需要能够把控。而对于一个比较成型的公司,工作会拆分得比较详细,比如说电商怎么提升转化率,社交产品,工具产品等怎么提升用户留存,这样利于你在某一方面细致研究。

所以如果想专攻交互,就找一个中型以上的企业,然后在这个工作中不断的学习、提高、吸收。

但是对于长期来说,你在各个方面都要有所积累。

7. 三年给排水工程师在职,大学时平面设计有微薄软件基础,目前自学准备转行交互,工作日每天保证4小时自学,五个月时间足够吗?先从视觉设计入行可行吗?

五个月的时间是不是足够,这具体取决于你自己,比如说你的学习能力,学习时进展的速度,领悟的速度等等。如果从常规上来说,都是ok的,如果这五个月的时间你每天真的能够坚持的话,还是能够让你有一个基础的入门的。先从视觉上入行也是OK的,如果只是说入门的话,视觉相对来说还是比较容易的。

视觉入门很简单,就是需要你要做大量的练习,然后去学习,不管是色彩的知识,还是如何去用光等等。其实对初期的视觉设计师,特别重要的一点就是勤奋的程度,是你有没有那么大的决心、那么大的毅力去做练习。至于再往下发展,才是看你对设计上的悟性,你的感觉等等,但是我相信,对大多数人来说,前面这些都是可以去积累的。

所以,关键在于你能够在五个月,甚至更长一点的时间(哪怕是一年)里持之以恒坚持下去。

8. 心理学专业,参加用户研究实习生笔试发现题目更像是面试产品的,与原以为会考察的知识相去甚远,而交互设计又需要作品。请问心理学的学生何去何从?

如果未来你想要从事用户研究的工作,产品的思维和知识是一定要去掌握的。你之前在学校里学到的大多数所谓的用户研究方法和知识,可以坦白的说,大部分在实际里面都不是那么的实用,很多的东西已经过时了,因为一些传统的用户研究方法和经验是建立在以前的软件行业、家电行业等等的发展之上的,而这都是很多年来所约定俗成的。

到了今天,在互联网,在各种各样的行业快速发展的时期,很多传统的用户研究,不管是从人也好,知识也好,远远都还没有更新,都还没有跟得上。我认为,今天做用户研究最重要的点,就是要和产品深度地结合。一定要去理解产品,要了解产品是怎么做的,了解怎么理解这些用户,要知道用当下的一些方法看数据和理解用户行为,而这些方法大部分你在学校里都没有接触过。

综上,我的建议是你的确要去深度地了解产品,这对于你面试和未来的发展都很重要。

9. UI设计转软件工程师转技术有比较好的中间岗位吗?

可以考虑前端工程师。前端工程师需要前端技术,也需要UI素养,知识和技能。

你有UI的基础,而且入门软件工程师的话,前端相对好入门。另外,微信小程序带来的浪潮会使前端工程师需求增加,所以如果想做软件工程,可以有意识地向这方面积累。

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想转到UX?我有一些建议

#专栏作家#

马力,最美应用创始人&CEO,人人都是产品经理专栏作家。擅长互联网产品设计、需求挖掘、流量和用户体验。

本文原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

自学设计应该从什么开始呢?如何从菜鸟成为高手。 营销视频课程

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精神

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很多人问我以下问题:

怎么自学设计?

零基础怎么学设计?

自学设计应该从什么时候开始?

...

其实初学设计并没那么多的疑问,只要朝着自己喜欢的方向去学就对了,至于那些分类比如:海报、品牌设计、UI设计、包装设计、书籍装帧。其实都是平面设计类,只要入门了,后面喜欢朝着那个方向自己选择。想太多会束缚自己。

第一步:软件的学习

很多初学者当作会软件就是会设计,这是大错特错的。

也有不少培训机构拿学软件和会设计来说事,来让有想法的人消费。

在这儿,务必记住一个道理:

会软件≠会设计

会软件≠会设计

会软件≠会设计

重说三!

我把会软件当作是做好设计的必要不充分条件,

即:你做好设计的前提是会软件,但是会软件的人不一定可以做好设计,

这就有点儿类似于不同的人拿一只笔,拿笔的人不同,这个人可以写得一首好字,那个人可以画得一副好画,但是却有的人连字都写不好。

平面设计软件集合

我这么说的目的就是强调一个东西:软件只是工具。

软件方面,对于平面设计的话应该是多多益善,比较基础的是Photoshop,Illustrator,Coreldraw等对于软件学习,这是一个不能跳过的过程,其实目前线上有太多太多的教程,呈良莠不齐的状态,所以找到一个好的软件教程非常非常重要,学习软件的时候一定要搭配着实际案例学习,争取在学习软件的同时入门设计。

那么该如何去学习软件呢,下面我来解释下各个软件的优点。

一、Photoshop

亚洲一大邪术PS,为啥那么说呢因为美颜和合成技术杠杆的,我也是从PS开始学的易懂,网上教程比较多,设计效果非常好。如果你学会了PS下面2个软件基本操作原理也非常容易上手。

一、Illustrator

illustrator是photoshop的矢量兄弟.它的界面和ps颇有几分相似.它们两个也是一对好搭档.在二者之间交换文件.协同工作地分方便.不过,illustrator在国内的使用者没有coreldraw的多。

三、Coreldraw

更为专业设计师 及绘图爱好者提供简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页及其它;该软件提供的智慧型绘图工具以及新的动态向导可以充分降低用户的操控难度,允许用户更加容易精确地创建物体的尺寸和位置,减少点击步骤,节省设计时间。(个人觉得Coreldraw比PS和AI更适合于平面设计,速度超快,就是合成效果图方面没有优势)

总结:精通三种软件的其中一种就够了,其他二个都可以辅助设计,我比较精通Coreldraw的习惯了,做图不失真,做LOGO、板报、画册、宣传单等排版都比较快。

第二步:提高审美

在学习软件的过程中,其实你已经多多少少接触过设计了,尝试着自己做了一些海报,一些LOGO之类,但是这都远远不够,你迫切需要提高你的审美能力。

道理很简单,

知道什么好的设计,才能够自己做出好的作品

至于提高审美,建议题主先让自己融入一个设计氛围,多去看看好的设计,这儿给你推荐两个网站。

站酷网 zcool 作为你学习设计思维,提高审美的最主要的场所,没事多进去看看文章和别人的作品,审美在不知不觉得提高。

花瓣网 huaban 在这儿你可以看到分门类的优秀作品,做东西需要灵感的时候可以进去看看前期这两个就真的够了,很多设计师喜欢推荐国外网站,意义真的不大,国内的设计水平你能消化,能力就已经不知道多高了。

站的高的地方看到的自然远,但是有些经验往自己身上贴金显得很大牛之外,对于新手的意义不大,反而延长了学习时间。

所以建议大家要有自我鉴别的能力

注意,审美是一个长期的过程,没有办法速成。

所有的储备都弄好了,就是一个守、破、离的过程了。

第三步:守

跟对一个老师,学习,临摹一切你觉得好的作品

一个好的老师的经验能够让你少走很多很多弯路,所以这个阶段你需要找到一个给力的师傅带着你学习,能给你定制学习计划是最好的。

此外,去积极主动的学习,去临摹一切你觉得好的作品,

看到一副好的海报,看到一种效果很炫,去学习其方法,去临摹,在临摹的过程中感悟,然后再用感悟到的东西去做出自己的创作。这个阶段,建议你要想好一个方向主打,最怕的情况就是海报、品牌、PPT等都会一点,积累了一些作品,但是没有一个做得特别好的。

第四步:破

出师,突破原有的规范,做自己的设计

当你开始觉得老师的作品 just so so 时候,你就到了第四部的阶段了。这个时候你已经对设计有了自己的看法,你可以突破原有的规范,开始形成自己的一套风格,如果不是科班出身,没有一些美术基础,我觉得很难有人可以达到这个阶段。

在这儿说一个问题,经常有人初学者问这个问题:

学习平面设计,看理论书籍(非软件教程书籍,如设计构成等)有用吗?

这个真的取决于你的方向,是偏学术还是偏商业,这是完全不一样的两条路。

首先要明确一点的是,看书将会花费你大量的时间,

这里的“花费”,可能是“学习成本”或者是“完全的浪费时间”

如果你想偏学术

偏学术方向,相信都是科班出生的,在课堂上面学了不少书本的内容。如果你想往学术方向走,看理论书籍是很有必要的。

这就是为什么有些大师的海报作品有的人满口称赞,有的人不屑一顾的区别。

如果你想偏商业设计

顾名思义,简言之就是你想以设计作为职业,去赚钱。

特别是对于非科班设计初学者,不建议一上来就去看什么理论书籍,顶多也就是培养一下审美。

如果你想从事商业设计,最重要的还是作品和经验,这些都不是什么书籍给你带来改变的,这个需要自己动手去做,去模仿,去领悟别人的作品。

在这个方向上,与其去看书,不如多去泡泡站酷,看看设计文章,潜移默化得融入设计圈子,提高自己的审美,这个真的很重要。

如果是初学者,找个有经验的人带,给你制定学习计划,比看理论书籍要好得多。

其实很多设计师为了给自己贴金,都标榜自己看了很多理论的书,从而显得自己很专业,这是一个提升自己溢价能力的手段,就像很多优雅场所放很多经典书籍的书壳是一个道理。

第五步:离

形成自己的风格,自成一派

当你做设计有了自己的风格,且被认可的时候,成为圈子里面比较知名的人物应该不是什么大问题了。

这个时候你的设计事业也会迎来一个巅峰,这个时候不需要去考虑有没有设计单接,而是单来找你,你开价的阶段了。

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下一期将进入软件讲解篇哦,省略多余的软件功能直接带你步入殿堂。

欢迎继续关注。

PS平面设计教程:商业名片设计,拥有一张属于自己的名片 营销视频课程

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伊迪丝

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需要本文素材和PSD,请关注本头条号,发私信:学习PS每天更新,更多教程请关注哦

不管你是什么身份,只要你从事商业活动,都必须要有一张名片。要么你可以雇佣个设计师帮你设计名片,要么下载一些名片模版,小修小补之后,设计出自己的名片。本文将讲述利用PS打造简约、充满现代感的名片。

效果图:

1.打开PS,使用快捷键Ctrl+N新建图像,需要了解一点名片设计的知识,最重要的毫无疑问是尺寸,确定名片尺寸,国内一般是90mm*54mm,分辨率设置为300,色彩模式为CMYK,8位16位32位都可以,推荐使用16位,但是出于示范目的,本教程使用了8位,因为文件大小能小一点。这样就能使名片清晰可见,符合业内标准。

2.打开标尺,快捷键是Ctrl+R,拉出四边的参考线。

3.找到裁剪工具,鼠标移到图像的边缘向外拉伸到合适位置。确定后把前景色设置为浅灰色,使用快捷键Alt+Del填充。

4.找到矩形工具,沿着参考线拉出一个矩形。这时候可以清除我们的参考线了。

5.找到椭圆工具,按住shift可以拉出一个正圆,确认好大小后,找到移动工具,按住alt键往外拖拉再复制一个出来,使用快捷键Ctrl+T自由变换到合适位置。

6.打出文字,双击图层空白区域进入图层样式,给文字加一些投影,数值如下参考。接着打出英文,投影数值一样,可以直接按住alt键点击fx往上拖拉复制图层样式。

7.找到移动工具,选中矩形1,按住alt键复制一层得到矩形1拷贝,也可以直接Ctrl+J拷贝一层出来,把颜色更改为白色。现在来制作名片的反面。

8.找到椭圆工具,按住shift拉出一个正圆,放置合适位置。选中图层右键创建剪切蒙版。

9.点击图层空白区域进入图层样式,给椭圆2图层添加内阴影和描边,数值参考如下。

10.选中椭圆2,使用快捷键Ctrl+J复制一层得到椭圆2拷贝,再使用快捷键Ctrl+T自由变换到合适的大小,打开图层样式,一样加描边和投影。

11.打出文字后,打开图层样式给文字加一层投影,投影不能过重。

12.找到自定义形状工具,我们可以找到我们所需要的图案直接使用,注意要按住shift键哦,不然会变形的。

13.最后一步,打上我们的联系方式等等,这个颜色可以选择一个深灰色,记得要左对齐哦,眼睛看不准可以拉个参考线。这样一张简约具有现代感的名片就被我们做出来啦,小伙伴也可以把脑洞打开,自己再摸索摸索,设计出自己的风格来哦。

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