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想转行做设计

28岁还想着辞掉稳定的工作,开始从事(室内设计)或创业,可以么 创业视频课程

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喻裘

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28岁还想着辞掉稳定的工作,开始从事创业(室内设计)现实吗?

答案:现实.在回答问题之前让我们探讨一下创业的年龄。创业年龄有三个标识。

一,觉得这个事可以做,失败了对我未来没有影响。

二,觉得这个事情不会失败,下定决心、死活都要拼一次。

三,觉得这个事前景好,有发展,未来社会的主流。

四,自己的心理年龄符合创业的标准,而最好的心理年龄是30岁。

有人说创业很难,要结合自己的经济实力去做出选择。如果年近三十岁还是要慎重选择。毕竟创业和转行的风险都很大。但我有不同想法,我们之所以选择创业或转行,厌倦行业或抱着试试看的态度的人占少数。大多数人都是觉得自己应该创业了,想要通过自己的努力改变现状。而有这样想法的人标志着他的心理年龄再向30岁迈进。因为生活压力。

有决心创业或转行,28岁真的不晚,哪怕40岁,有这个决心,也可以尝试的。但毕竟不年轻了,做事要思前想后。如果成家了,转行的前提是要保证有稳定的经济来源,能维持生活开销。有句话说的很有道理:“不转行困死围城,转行后最少穷三年”。但这不是阻止我们创业或转行的主要因素,最重要的是看你的心态。只要有那个决心,能专心致志、务实肯干的钻到该行业中,哪怕40岁想转行创业了,也是可以尝试一下的。

有些人一辈子碌碌无为,并不是他们不想出人头地。只是他们在能够奋斗的年龄里选择安逸,那就无可避免的在享受安逸的年纪里一直奋斗。28岁的我们,正是创业或转行的好时期,没有年轻时的冲动和线性思维,更没有中年时的老气,只要用心去转行和创业都是可以的。

转行做平面设计怎么样? 互联网视频课程

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Zenaide

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一、可行性

转行有两种:一种有美术基础;一种无美术基础。之前写过的一篇文章中说过,没有美术基础也可以做设计,只是会比有基础的人稍困难些,需要学习的东西多一些。转行,也可以说是一种从零开始,要是你对于原来的行业没有兴趣或者看不到希望,下定决心转行,设计师可以说是相对比较好转的技术向职业。各行各业都需要设计师,如今互联网经济,广告铺天盖地,设计也成为一个好的就业方向。

二、优缺点

零基础一般就是自学和培训两种方式,通常零基础自学可能比较凌乱,节奏较慢,培训的话比较系统比较速成。设计师属于技术岗,工作内容基本都是由电脑完成的,这样每天面对电脑坐着,好处是脑力劳动,体力消耗小,工作环境好,那坏处就是职业病眼科疾病等身体健康问题。技术岗拼经验,如果下定决心转行设计的话,就要坚持下去,升职加薪指日可待。

三、着重点

理论——设计不止是靠想的

理论是基础,静心读几本讲平面设计理论的书,例如《写给大家看的设计书》 ,《通用设计法则》,会有一种醍醐灌顶的感觉。看到任何作品,可以一眼看出好在哪、差在哪;相应的,做设计的时候,也能快速找到问题出在哪。所以,当你从更深层的进化论、认知心理学上人类认知的特点去思考每条设计定律,你会发现原来这一切似乎都是注定的!当对这些理论的认同感大大提升,你对它们的应用也会更加得心应手。

归类——设计是有规律可循的

设计新手,会觉得所有的设计问题都是开放式问题,有无限可能。然而真相是:常用的漂亮的色彩组合就那么几种;常用的美观的排版方式就那么几种;常用的插图风格就那么几种;通过归类,积累了这些常用的技巧,你就可以快速组装出能满足 80% 以上的场景的漂亮的设计。所以在看大量相关作品寻找灵感的同时,不妨尝试从多个纬度对他们进行归类,看明白你可以选择的设计方式主要有哪几种,各有什么利弊,从容的做出选择。

解构——设计是逐渐演化的

看设计作品的时候,要解构、反编译,看一个 Logo 还是一个网页,脑子里试着分解它的形状是如何组成、用了哪几种排版方式、颜色的渐变、用了什么质感、加了怎样的投影、高光、描边等等。所以「归类」与「解构」是相辅相成、共同增长的。反复运用它们的时候,审美能力会不断提升。

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经孤晴

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一、可行性

转行有两种:一种有美术基础;一种无美术基础。之前写过的一篇文章中说过,没有美术基础也可以做设计,只是会比有基础的人稍困难些,需要学习的东西多一些。转行,也可以说是一种从零开始,要是你对于原来的行业没有兴趣或者看不到希望,下定决心转行,设计师可以说是相对比较好转的技术向职业。各行各业都需要设计师,如今互联网经济,广告铺天盖地,设计也成为一个好的就业方向。

二、优缺点

零基础一般就是自学和培训两种方式,通常零基础自学可能比较凌乱,节奏较慢,培训的话比较系统比较速成。设计师属于技术岗,工作内容基本都是由电脑完成的,这样每天面对电脑坐着,好处是脑力劳动,体力消耗小,工作环境好,那坏处就是职业病眼科疾病等身体健康问题。技术岗拼经验,如果下定决心转行设计的话,就要坚持下去,升职加薪指日可待。

三、着重点

理论——设计不止是靠想的

理论是基础,静心读几本讲平面设计理论的书,例如《写给大家看的设计书》 ,《通用设计法则》,会有一种醍醐灌顶的感觉。看到任何作品,可以一眼看出好在哪、差在哪;相应的,做设计的时候,也能快速找到问题出在哪。所以,当你从更深层的进化论、认知心理学上人类认知的特点去思考每条设计定律,你会发现原来这一切似乎都是注定的!当对这些理论的认同感大大提升,你对它们的应用也会更加得心应手。

归类——设计是有规律可循的

设计新手,会觉得所有的设计问题都是开放式问题,有无限可能。然而真相是:常用的漂亮的色彩组合就那么几种;常用的美观的排版方式就那么几种;常用的插图风格就那么几种;通过归类,积累了这些常用的技巧,你就可以快速组装出能满足 80% 以上的场景的漂亮的设计。所以在看大量相关作品寻找灵感的同时,不妨尝试从多个纬度对他们进行归类,看明白你可以选择的设计方式主要有哪几种,各有什么利弊,从容的做出选择。

解构——设计是逐渐演化的

看设计作品的时候,要解构、反编译,看一个 Logo 还是一个网页,脑子里试着分解它的形状是如何组成、用了哪几种排版方式、颜色的渐变、用了什么质感、加了怎样的投影、高光、描边等等。所以「归类」与「解构」是相辅相成、共同增长的。反复运用它们的时候,审美能力会不断提升。

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