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VGA接口电路设计,需要注意的问题全解析! 行业视频课程

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汤安白

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本文由卧龙会成员皮希彼原创

VGA设计规则详解

虽然在现今社会众多高性能显示如HDMI,LVDS,DVI,DP等多种数字接口的出现,但VGA的应用如今还是比较广泛。因为VGA有应用灵活,成本低、结构简单等优点。

VGA采用的是模拟信号设计,处于现如今高速数字信号盛行的今天,其抗干扰能力变的尤为重要。稍不注意水波纹、显示畸形,色彩异样等问题。

我们常用的一种VGA信号的设计,是3根模拟信号R,G,B加两根行同步和场同步(HSYNC和VSYNC)。还有其他的电源和控制信号。

如下图为简单的RGB信号在PCB上的结构:

图3.1

关于PCB设计有如下设计规则:

1,给每路信号添加PI型电路。用于减少高频干扰和EMI问题。且需要靠近VGA接口摆放。

2,RGB 线路需要分段进行阻抗匹配。前段目标阻抗为 37.5W , 中段用50W,后段为到接口为75W。在增加下拉电阻的情况下,全线匹配50W。

3,RGB三根线需要长度匹配到200mil以内,以符合时序要求。

4,RGB三根线需要远离其他干扰信号. 离其他电路至少40MIL以上,自身需要20MIL以上。

如下图简单的HSync和VSync信号在PCB上的结构:

Hsync 和 Vsync 从芯片输出需要经过电平转换芯片,以达到电源的需求。需要RC滤波电路,用于减少高频干扰和EMI问题。这个电路需靠近接口放置。此两根线全钱匹配50W。

总之,VGA属于模拟信号,虽然频率不高,但是抗干扰能力差,要特别注意。往往在一块板子中高速信号没问题,VGA反而容易出现问题。所以要特别注意他的串扰和反射问题。还有一个问题是,很多人喜欢包地,特别注意需要足够空间才能包地且要打足够的地孔。如果空间不足,强行加入包地,会起相反的作用。

最后留个问题:打地孔,间距多少合适?知道的告诉我哦?

文|原创:皮希彼

校订:上尉Shonway

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