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STL之父Alex Stepanov访谈 行业视频课程

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骆初晴

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数学、电脑和英语——一个也不能少——STL之父访谈录

赵玉勇

AlexStepanov简介:AlexStepanovSTL(标准模板库)之父,并因此而荣获第一届Dr.Dobb's程序设计杰出奖,现在是Adobe公司首席科学家。他曾是康柏电脑公司的副总裁和首席科学家,AT&T实验室副总裁和首席架构师,SGI服务和超级计算机业务首席技术官。

AlexStepanov先生官方照片
什么是STL呢?STL就是StandardTemplateLibrary(标准模板库)的简称,它是由AlexanderStepanovMengLee在惠普实验
室工作时所开发出来的。现在虽说它主要出现在C++中,但在被引入C++之前,AlexDavid Musser已对该技术进行了很长
一段时间的研究。STL的代码从广义上讲分为三类:algorithm(算法)、container(容器)和iterator(迭代器),几乎所有
的代码都采用了模板类和模板函数的方式,这相比于传统的由函数和类组成的库来说提供了更好的代码重用机会。这里的
“容器”和“算法”是多年来编程应用中常用组件的集合,STL的贡献是将各组件和接口泛化及标准化。这样你就不用重
新开发它们了,但你可以使用这些现成的组件来编写程序,STL现在是C++的一部分,任何C++平台都包含着它。
中国您好!
对于STL之父Stepanov先生来说,这是第一次到中国来参加ICESS会议,对伟大的中国和美丽的杭州的期望和我们大家没有
太多区别——美食+乌龙茶。而他对古代中国和中国数学家的了解,更是让人佩服;当然,更有他对中国程序员们的祝愿!
除了祝愿,还有大师的点滴看法,毕竟不能只说好听的!——真正的朋友都是这么做的。
问:您来过中国吗?你对中国的印象是什么?
Alex:这将是我的第一次中国之行,我期待着参观伟大壮观的中国。当然我也期待着吃一顿丰美的中国大餐,品一杯正宗
的乌龙茶
问:您对中国和中国的程序员有什么认识吗?你最想对他们说什么呢?
Alex:中国是一个伟大的国家。曾有过许多伟大的数学家:秦九韶的《数书九章》就是古代数学中的经典;《孙子兵法》
 

EpicGames调整虚幻商城分成比例 开发者获利升至88% 营销视频课程

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管雁风

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DoNews互娱7月13日消息(记者刘胜军)

EpicGames宣布调整虚幻商城分成比例,从原来的70%对30%上调至88%对12%,提高开发者权益。

虚幻商城是针对虚幻引擎用户社区的数码商店。游戏开发者可在该商城内找到3D建模师、美术、音效工程师以及动画师们创作的数码素材。如《方舟:生存进化》ARK:SurvivalEvolve,《绝地求生》PlayerUnknown’sBattlegrounds都在开发中使用了虚幻商城的素材。

本次调整后,虚幻商城的素材创作者们将获利商品销售额的88%,其他大多数数码商店的开发者分成还保持在70%左右。

截至2018年7月,全球虚幻引擎4开发者已达630万人,其中的100万人为今年3月以来的新增用户,2018年上半年,虚幻商城的活跃卖家销售额增长30%。

据多位开发者反映,由于近年间用户对游戏变现力的需求升高,使用虚幻4引擎已经成为大型游戏的最优选择。但对于多数国内开发团队来说,对虚幻4引擎并不熟悉,开发人员的学习成本较高。同时,虚幻商城数码素材的开发者也面临着类似问题,提高开发者获利比例,有益于商城的长久运营,间接缩短游戏开发的时间,降低成本。(完)

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