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开发包
Uber宣布关闭无人驾驶卡车计划 专注于开发无人驾驶汽车 企业视频课程
DoNews7月31日消息(记者费倩文)据TechCrunch消息,Uber本周一表示,将停止自动驾驶卡车的开发,而将重点放在“自动驾驶小汽车”上。Uber高级技术集团负责人EricMeyhofer在一份声明中称,“这是我们重返匹兹堡之后的重要一步,我们相信我们整个团队专注于这一领域是最好的前进道路。”Uber自行驾驶卡车的总部设在三藩,而自动驾驶小汽车的车队则设在匹兹堡。Uber表示,将让自动驾驶卡车的员工转向自身驾驶技术的工作上。Uber货运业务则不受这一决定的影响。2017年5月推出的Uber货运,被认为是能带来收入机会的可行且有前景的业务。该业务在过去15个月内扩大了三倍,现已遍布美国各州。EricMeyhofer在一份email中提到,“首先为乘客应用提供自动驾驶,然后将其应用到货运应用,这是最好的前进方向。现在,我们的团队需要一个焦点,有一个明确的目标。”Uber的无人驾驶卡车项目从一开始就饱受争议。2016年8月,Uber斥资6.8亿美元收购了奥托(Otto),后者是谷歌前工程师安东尼·莱万多夫斯基(AnthonyLevandowski)和其他三人创立的无人驾驶卡车初创公司,其中包括谷歌地图产品负责人利奥·罗恩(LiorRon)。作为收购协议的一部分,莱万多夫斯基成为Uber无人驾驶汽车研究的负责人。两个月后,该公司获得了媒体广泛关注的荣耀时刻,其无人驾驶卡车在科罗拉多州公路上行驶了193公里,车上满载着百威啤酒(Budweiser)。但是,围绕奥托(Otto)交易规模和无人驾驶卡车的议论,很快就被一种不同的、更不受欢迎的关注所取代。收购完成9个月后,Uber卷入了与Waymo有关的商业窃密诉讼。(完)
传旷视科技将获得6亿美元融资 投资者包括阿里巴巴 营销视频课程
DoNews7月23日消息(记者翟继茹)彭博社援引知情人士消息称,旷视科技正在进行至少6亿美元的融资,投资方或包括阿里巴巴集团和博裕资本。旷视科技与阿里巴巴分别向DoNews表示对此事不予置评。而据上述知情人士称,获得此比融资后,旷视科技将把大部分资金用于支持零售领域,如无人商店应用。在AI视觉领域,旷视科技与商汤科技一直被外界认为是竞争对手,而今年4月份,阿里巴巴刚刚领投了商汤科技6亿美元的C轮融资。(完)
OPPO小游戏用户数过300万 月流水10万以内开发者获100% 行业视频课程
DoNews互娱7月24日消息(记者刘胜军) 上线首周,OPPO小游戏用户数已过300万,按照平台的分成政策,月流水10万元以内的产品利润将由开发者独占。OPPO小游戏以OPPO手机为主要流量入口,提帐号与支付系统、对战匹配系统、语音聊天工具等核心平台能力,支持在手机OS各流量入口直接调起后的各项基础能力和快应用能力,由cocos、laya引擎开发的H5游戏可以以较低的成本接入OPPO小游戏平台。目前,OPPO小游戏和微信小游戏相似,变现主要通过内购和广告两种途径。但相对于微信小游戏的较大流量基础,OPPO小游戏分成梯次较低。按照目前的政策,扣除5%的渠道费用,月流水10万内的部分,开发者可获100%;10万以上部分,开发者获60%。微信小游戏则是月流水50万元以内不收取费用。除手机内置App外,OPPO小游戏将陆续和OPPO浏览器、智慧识屏、桌面搜索、软件商店、游戏中心、OPPO社区、阅读等流量入口结合,发挥硬件渠道的特性。(完)
快应用进入快车道 开发者的10亿用户红利期 行业视频课程
DoNews7月24日消息(记者程侃如)3月20日,快应用标准正式启动。时隔四个月,整个快应用发展进入了快车道,目前注册快应用开发者的数量已经超过了3800个,提交了500多个快应用。由OPPO、金立、魅族、中兴、努比亚、联想、一加、小米、vivo、华为10大手机厂商共同组成的快应用生态平台,针对快应用发起了线上流量扶持计划,拿出超过两亿的流量资源对快应用产品进行扶持;自6月26日至8月28日在上海、北京、深圳、杭州、成都、广州6地举办线下快应用沙龙活动。在快应用巡回沙龙上,快应用官方解答了开发者关心的问题。快应用对于开发者意味新的机会纵观近几年的移动互联网发展,新增用户已经明显放缓,在安卓平台上平均50%的用户每天都不安装应用,有25%的客户一天只安装1-2款应用。用户并不是对移动互联网没有需求,而是对于一些低频的APP,不愿意去下载新的应用,不再去下载新的应用。 同时,对于开发者来说,应用分发的生态已经相对趋于成熟,创业者获得流量的成本越来越高、转换的效率越来越低,0.1%的开发者占据了头部70%的流量。而快应用,则是一个10大厂商为完善主线产品,优化用户体验而建立的生态平台,它可以将网页应用和原生安卓应用的优点结合起来,实现无需安装、互联互通、性能好、功能完整和强留存的所有优点。对于用户而言,快应用无需安装,即点即用,享受原生应用的性能体验。快应用框架深度集成进各厂商手机系统中,可以在操作系统层面实现用户需求与应用服务间的无缝连接。比如,在北京的交通高峰时段,通过一个APP很有可能打不到车。而如果在快应用只需要搜索打车,它会列出所有的打车服务,即点即用、随时随地,非常方便。对于开发者而言,国内10家主流厂商联合推出,覆盖10亿移动设备,这里面就蕴藏了巨大的商业机会。而在快应用巡回沙龙上,快应用生态平台也宣布,接下来会开放更多的能力给开发者,包括硬件的蓝牙能力、AI能力、线下场景等等。同时,还将会持续完善开发工具,将实现最快3天开发者就能完成一个快应用。同时针对于其它形态的新型应用,将来也会提供工具,让开发者在3分钟之内完成一个移植。 百亿流量资源的“红利期”快应用生态平台从去年6月份开始筹备,技术框架经过了差不多一年多的迭代,厂商联盟从技术到业务层面为开发者创建了新的生态。目前,这个生态已经覆盖到厂商联盟10亿的设备体量,并进而覆盖百亿的流量资源。而这个刚刚诞生几个月的快应用联盟,更是推出了开发者的流量扶持计划,每个月一次,每次持续7天,会集中各厂商的资源,进行集中的推广和曝光。这对于开发者而言,无疑是一个巨大的红利期。在6月5日到6月12日,快应用举办了第一期流量扶持活动。第一期流量扶持活动由七家厂商参与,主要的形式就是以专题形式落地,使用了百万甚至千万级的Push和闪屏资源推广。整个活动页面的曝光量级超过6亿,扶持的三家开发者每家快应用的UV上涨都达到150%以上。而接下来的第二期的流量扶持活动在7月下旬正式上线,第二期流量扶持活动会有更多的厂商来加入。也会使用了更多的推荐场景,除了应用商店之外,还有全局搜索、负一屏、语音助手等等。除了现有的应用商店的一些流量扶持活动以外,接下来后续的流量扶持计划还会包括全平台的推荐位。同时,接下来联盟方面,也会深入到应用场景,将快应用与场景结合,打造一些场景的标杆案例。接下来也会配合一些用户教育的方案做,培养用户习惯用快应用使用服务。快应用官方会不断加强快应用市场传播,会使用快应用的官方渠道和厂商自媒体的资源,以及第三方垂直媒体的资源做快应用的联合推广,扩大快应用的市场影响力。这些对于开发者来说,自然是极大的利好消息。重点布局灵活合作
在快应用巡回沙龙北京站上,快应用官方也重点介绍了目前重点关注的方向。这些方向包括内容类、电商和生活服务类、线下市场。内容类包含了像资讯、影视、阅读、音乐等,这些内容品类因为在手机操作系统分发了大量的内容,所以在内容开放的平台上快应用也非常具备优势。而电商和生活服务类,则具有点击即激活的优势,大大提升了流量对承担效果的转化率。所以在电商和生活服务的品类上,快应用也非常适合这类开发者进入到快应用生态当中获取红利。整个快应用联盟的线下市场也在逐步筹建当中,将会是联盟下一步去重点探索的新方向。当然,快应用对于开发者的扶持远不止上述方向。在沙龙北京站上,快应用官方也欢迎更多的开发者与联盟进行更多深度的合作。而快应用对于合作也展现出非常灵活的姿态,目前快应用和很多服务商进行了不同模式的合作,根据开发者不同特质,进行深度的方案整合。 移动互联网发展到现在,高达几十万、上百万款应用在应用商店里鱼龙混杂,用户挑选应用、获取服务的成本越来越高。同时,动辄几十兆、上百兆的下载包,导致了用户从下载到安装、到激活、到最后的注册这个过程非常繁琐,也很浪费时间。国内10家主流手机厂商希望通过打造快应用联盟来解决这一问题。但要形成一个繁荣多元化的快应用生态,只有厂商肯定是远远不够的,还必须依赖开发者提供优质的服务和内容才能够实现。对于开发者而言,快应用极大降低了开发者进入生态的门槛,只需要开发一次就能同步上传到10家手机厂商上完美地适配和运行,就能获取到快应用联盟10家手机厂商的10亿用户。这是一个三方共赢的美好愿景。未来如何实现这个美好愿景,并搭建起快应用的生态环境,对于刚刚诞生几个月的快应用来说,这次“快应用全国巡回沙龙”已经开启了美好的开端。(完)
在快应用巡回沙龙北京站上,快应用官方也重点介绍了目前重点关注的方向。这些方向包括内容类、电商和生活服务类、线下市场。内容类包含了像资讯、影视、阅读、音乐等,这些内容品类因为在手机操作系统分发了大量的内容,所以在内容开放的平台上快应用也非常具备优势。而电商和生活服务类,则具有点击即激活的优势,大大提升了流量对承担效果的转化率。所以在电商和生活服务的品类上,快应用也非常适合这类开发者进入到快应用生态当中获取红利。整个快应用联盟的线下市场也在逐步筹建当中,将会是联盟下一步去重点探索的新方向。当然,快应用对于开发者的扶持远不止上述方向。在沙龙北京站上,快应用官方也欢迎更多的开发者与联盟进行更多深度的合作。而快应用对于合作也展现出非常灵活的姿态,目前快应用和很多服务商进行了不同模式的合作,根据开发者不同特质,进行深度的方案整合。 移动互联网发展到现在,高达几十万、上百万款应用在应用商店里鱼龙混杂,用户挑选应用、获取服务的成本越来越高。同时,动辄几十兆、上百兆的下载包,导致了用户从下载到安装、到激活、到最后的注册这个过程非常繁琐,也很浪费时间。国内10家主流手机厂商希望通过打造快应用联盟来解决这一问题。但要形成一个繁荣多元化的快应用生态,只有厂商肯定是远远不够的,还必须依赖开发者提供优质的服务和内容才能够实现。对于开发者而言,快应用极大降低了开发者进入生态的门槛,只需要开发一次就能同步上传到10家手机厂商上完美地适配和运行,就能获取到快应用联盟10家手机厂商的10亿用户。这是一个三方共赢的美好愿景。未来如何实现这个美好愿景,并搭建起快应用的生态环境,对于刚刚诞生几个月的快应用来说,这次“快应用全国巡回沙龙”已经开启了美好的开端。(完)
百度承认旗下网站暗藏恶意代码:系外包团队开发 已向公安机关报案 推广视频课程
DoNews3月3日消息(记者向密)日前第三方安全机构火绒安全实验室爆料称,用户在百度旗下两个网站下载任何软件时,都会被植入恶意代码。对此,百度方面发表调查说明,承认问题真实存在,并致歉用户。2月28日,火绒安全实验室发布报告《百度旗下网站暗藏恶意代码劫持用户电脑疯狂“收割”流量》,称经火绒安全实验室截获、分析、追踪并验证,当用户从百度旗下的http://www.skycn.net/和http://soft.hao123.com/这两个网站下载任何软件时,都会被植入恶意代码。该恶意代码进入电脑后,会通过加载驱动等各种手段防止被卸载,进而长期潜伏,并随时可以被“云端”远程操控,用来劫持导航站、电商网站、广告联盟等各种流量。这些包含恶意代码的可疑文件,被定位到一个名叫nvMultitask.exe的释放器上,当用户在http://www.skycn.net/和http://soft.Hao123.com/这两个下载站下载任何软件时,都会被捆绑下载该释放器,进而向用户电脑植入这些可疑文件。需要强调的是,下载器运行后会立即在后台静默释放和执行释放器nvMultitask.exe,植入恶意代码,即使用户不做任何操作直接关闭下载器,恶意代码也会被植入。根据分析和溯源,最迟到2016年9月,这些恶意代码即被制作完成。而操纵流量劫持的“远程开关”于近期被开启,被感染的电脑会被按照区域和时段等条件,或者是随机地被“选择”出来,进行流量劫持——安全业界称之为“云控劫持”。对此,百度方面通过旗下微博认证帐号“hao123”发出《关于“百度旗下网站暗藏恶意代码”事件的调查说明》,称火绒实验室曝出相关信息后,百度在第一时间进行了紧急排查,并发现问题确实存在,被影响的电脑会出现浏览器、网址导航被劫持等使用问题,还篡改、伪装网站联盟链接,骗取百度流量收入分成。据Hao123方面调查后发现,1)上述网址提供的hao123软件下载器,系第三方外包团队开发,利用网络黑产,从百度联盟中分成;2)接到举报后,已经立马调查并清理了相关恶意代码,并将查杀信息同步提供给了腾讯、360、绿盟等厂商,用户在3月4日后可从hao123下载使用;3)已就此事向公安机关报案,将协助监管部门后续跟进;4)百度承诺加强监管机制,杜绝该类事件再发生。 “对于此次事件给大家带来的困扰,我们郑重致歉!同时向发现、报道和关注此事的各界人士表示衷心感谢”,Hao123最后表示。(完)
谷歌发布增强现实软件工具开发包ARCore 1.0 支持13款智能手机 推广视频课程
DoNews 2月24日消息(记者向密)谷歌官方宣布,面向全球广大开发者正式发布增强现实软件工具开发包ARCore1.0。ARCore可以在全球范围内的1亿部Android智能手机上运行,使这些设备拥有先进的AR相关功能。去年,谷歌发布了ARCore软件工具开发包(SDK)的预览版本,ARCore能为Android设备带来AR(增强现实)体验。使用ARCore构建的应用程序可以识别用户所处的环境,并将物体和信息呈现其中,带来很多既有用又充满乐趣的体验。谷歌表示,目前ARCore可运行于13种不同型号的智能手机,谷歌也与包括三星、华为、LG电子、摩托罗拉、华硕、小米、HMD/诺基亚、中兴、索尼和Vivo在内的多家智能手机厂商展开合作,在他们将推出的产品中搭载ARCore。ARCore1.0改进了环境理解的功能,使用户能够将虚拟物品放置在任意纹理的表面上,如海报、家具、玩具盒、书籍、瓶罐等等。现在,AndroidStudioBeta模拟器上支持ARCore,开发者可以便利地在计算机的虚拟环境中测试应用。谷歌与一些优秀的开发者进行合作,展示他们如何运用AR来开发应用:通过居然之家的居然设计家DIY,用户可以将家具和超过100,000件物品放置在任意一个所在的房间;在京东上购物时,用户可以查看商品,并将它们放置在自己的家中。而网易、战争公司(Wargaming)和GameInsight也正在基于ARCore开发全新的游戏。(完)
谷歌发布增强现实软件工具开发包ARCore 1.0 营销视频课程
网易科技讯2月24日消息,谷歌今日宣布,Android平台的增强现实软件工具开发包ARCore1.0正式发布。ARCore可以在全球范围内的1亿部Android智能手机上运行,使这些设备拥有AR相关功能。去年,谷歌发布了ARCore软件工具开发包(SDK)的预览版本,ARCore能为Android设备带来AR(增强现实)体验。使用ARCore构建的应用程序可以识别用户所处的环境,并将物体和信息呈现其中。
目前,ARCore可运行于13种不同型号的智能手机,谷歌也与包括三星、华为、LGE、摩托罗拉、华硕、小米、HMD/诺基亚、中兴、索尼和Vivo在内的多家智能手机厂商展开合作,在他们将推出的产品中搭载ARCore。ARCore1.0改进了环境理解的功能,使用户能够将虚拟物品放置在任意纹理的表面上,如海报、家具、玩具盒、书籍、瓶罐等等。现在,AndroidStudioBeta模拟器上支持ARCore,开发者可以便利地在计算机的虚拟环境中测试应用。
目前,ARCore可运行于13种不同型号的智能手机,谷歌也与包括三星、华为、LGE、摩托罗拉、华硕、小米、HMD/诺基亚、中兴、索尼和Vivo在内的多家智能手机厂商展开合作,在他们将推出的产品中搭载ARCore。ARCore1.0改进了环境理解的功能,使用户能够将虚拟物品放置在任意纹理的表面上,如海报、家具、玩具盒、书籍、瓶罐等等。现在,AndroidStudioBeta模拟器上支持ARCore,开发者可以便利地在计算机的虚拟环境中测试应用。