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python中实例方法
带你走进python自定义模块的实例中,一起来看看 互联网视频课程
顾名思义,python中的自定义模块,就不是python自带的模块,而是通过自己来创建出来的。
自己创建的模块,估计自己也感觉到非常有趣了,因为自己能创,也能调用其它人创建的模块使用,在工作量上面是轻松多了,这边所谓的自建模块的后缀名是(.py),还是通过示例来解说一下。特别注意一下,自己创建的模块得放到同一文件夹里面,虽然python有指令可以跨文件夹调用,但结果是不理想的。因为调用一下,下次估计这个指令就失效了,别怪我没提醒大家。下面我创建了两个.py的文件。
zhichuan1.py
zhichuan2.py
我第二个文件可以调用我自己创建的第一个模块的内容。见示例图:
zhichuan1.pyzhichuan2.py通过上面两张图片可以看出,我第二个模块可以导入第一个模块。省略了写现在时间的程序了,只用了导入语句import zhichuan1和zhichuan1.now_time()。这种自建的模块,在写程序时,只要程序员能够合理利用自己建的模块。再复杂的程序,也不再是难写的事了。请看这个程序运行的结果,见下图:
运行结果为了让有兴趣的朋友也可以试一下,我把程序代码分享如下:
zhichuan1.py内的程序如下:import time
def now_time():nt = time.localtime() s = ("%02d:%02d:%02d" % nt[3:6]) print(s) time.sleep(1)
zhichuan2.py内的程序如下:
import zhichuan1import time#两位朋友的问时间对话a=str(input("请输入第一位朋友的英文名字tila:"))b=str(input("请输入第二位朋友的英文名字lisa:"))if a=="tila":print("tila:lisa 我们坐了这么久的车,现在是几点了") time.sleep(5)else: print("你输错第一个朋友名字了")if b=="lisa": print("lisa:tila 等等,我看一下,现在是北京时间")else: print("你输错第二个朋友名字了")zhichuan1.now_time()time.sleep(10)
以上是一些简单的程序,主要讲明自建模块的优点。运行时,是运行第二个自建模块。赶快行动起来,程序高手都是练出来的,如果你有自己新创的模块也可以分享出来给我们。因为互相学习才能成长更快,才能让我们的技术有新的突破。
小羊学编程之Python爬虫实例 流量视频课程
Python爬虫学习了一些时间,今天看到某网的文章,平时只是一部分一部分复制粘贴,有时甚至不让复制。于是想利用Python爬虫下载文章保存到本地。哈哈。为了便于学习理解,直接上代码加注释。重点学习稳中有降模块的用法。
from urllib.request import urlopen
from bs4 import BeautifulSoup #Beautiful Soup 是一个可以从HTML或XML文件中提取数据的Python库
import html5lib #html5lib 是一个 Ruby和 Python用来解析 HTML文档的类库,支持HTML5
import time # Python time时间模块
import os
import requests #requests是python的一个HTTP客户端库
from time import sleep #,使用sleep函数可以让程序休眠延时。
def Download_Novel(html): #定义一个下载文章函数。
bsObj=BeautifulSoup(html,'html5lib') #利用BeautifulSoup析html页面
chapter=bsObj.find("p",{"class","read-content j_readContent"}) #获取文章内容
title=bsObj.find("",{"class","j_chapterName"}) #获取文章标题。
print (chapter.get_text()) #打印出文章内容。
print (title) #打印出文章标题。
fo=open("d:/001.txt","a") #打开文件
fo.write(chapter.get_text())#写入文件
fo.close #close()方法用于关闭一个已打开的文件
bsoup=bsObj.find("a",{"id":"j_chapterNext"}) #获取下一章节文章内容
html2="http:"+bsoup.get('href')+""#获取下一章节文章URL
return (urlopen(html2))
html=urlopen("https://xxxxxxxxxx/chapter/5889870403237101/15810501355231395")
i=1
while(i<10): #下载章节数目
html=Download_Novel(html)
i=i+1
start = time.time() #程序运行开始时间
Download_Novel(html)
sleep(1) #让程序延时
c = time.time() - start #程序运行结束时间
print('保存文章结束,运行共耗时:%0.2f'%(c))
运行结果如下图:
文件内容保存到D盘的001.txt文件中。
文中不妥之处请朋友们指正!谢谢
Python练习实例一 推广视频课程
题目:有四个数字:1、2、3、4,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?各是多少?
程序分析:
可填在百位、十位、个位的数字都是1、2、3、4。组成所有的排列后再去掉不满足条件的排列。
程序源代码:
以上实例输出结果为:
使用列表形式,并计算总结:
将for循环和if语句综合成一句,直接打印出结果
参考方法(设置最大,最小值):
python3 下参考方案:
参考方法:
python自带这个函数的
补充一下:
没事找事之位运算
考虑减少冗余判断和循环,做如下优化;
Python3 测试实例
加入了format函数
数量统计用个做自加就够了
参考:
Python面向对象,类和对象类和实例,类实例静态方法的区别 互联网视频课程
说一下,对python面向对象的理解,并说明面向对象的三个特点。
1.面向对象是一种编程思想,符合人们的思考习惯,把执行者变为指挥者
把复杂的事情简单化,如果想完成意见事情,找到具有这样功能的对象
如果能找到,调用这个对象的功能,完成这件事情,如果找不到,创建
具有这样功能的对象,再调用完成这件事情。
2.面向对象是一种编程思想,是将数据封装到对象内部,通过对象的方法
来操作数据,通过对象和对象之间的相互的调用配合来完成整个功能的
过程。
面向对象的特点:封装:将有一定功能的代码封装起来,使用时调用即可、继承:将公共的属性和方法放在父类中,自己自考虑特有的属性和方法。多态:程序运行过程中,根据执行条件的不同,动态执行不同的操作代码的过程称为运行时多态。
1. 简答
1) 类对象和实例对象的区别
类对象就是类本身,当遇见类的时候,就会创建新的命名空间,命名空间
包含所有类变量和方法定义的名称。
实例对象就是通过类对象创建出来的实例(类对象实例化之后返回的
就是实例对象),用来存储实例属性和存储实例对象的引用。
2) 类属性和实例属性的区别
类属性:定义在类内部,方法外边,属于所有类对象和所有实例对象
调用:类对象.属性 = 值
实例属性:通过init初始化的变量和实例对象创建出来的属性
调用:实例对象.属性
3) 类方法和实例方法和静态方法的区别
类方法:必须有一个参数,这个参数表示为当前类对象,一般为cls,在
方法的头部加上@classmethod
实例方法:必须有一个参数,表示当前实例对象,一般是self
静态方法:普通函数的格式,不需要强制要求传递参数,在方法的头部
加上注释@staticmethod一般用于实例对象、类对象无关的
内容。
干货!Python入门基础之面向对象二:类和实例、方法 营销视频课程
前面
一篇
文章我介绍了python面向对象的基本知识,链接在最下面。初步解释了面向对象和面向对象的优点,今天就开始正式用代码来展现面向对象。
1、利用class创建类
Python中,创建类的语句是如下所示
先解释一下,class后面跟的是类名,括号里面是基类(也成为父类)python3中默认继承object。里面的函数称为方法(注意,严格来说,python中,位于类里面的def语句才能被称为方法,而在类外面定义的def只能被称为函数)。示例如下
2、定义类的属性,
我们讲了类是有属性的,那么如何定义类的属性,有以下两种种:
1、 直接在类里面定义,这里属性是位于类的变量空间里面,整个类中可以直接访问。
2、 在构造函数里面定义,这是对象的属性,访问时要通过self访问。
3、构造函数__init__
类是由属性构成的,当我们在定义一个类的时候,我们需要对类的属性进行设置,这时候就用到了构造函数:__init__(self,[……]),我们在构造函数中的参数是赋值给self,因为在oop中,self就是实例对象,name、age、weight变成了状态信息。
我们接上面说为什么它继承object,通过dir()我们可以打印出他的属性,发现他继承了很多方法,在后面的使用中会比较方便。(这里涉及到了新式类和老式类的问题,在python3中全都是新式类,新式类更加强大)。
4、访问控制
Python不像Java中有明确的访问控制方法,说白了就是没有访问控制。不过有一套约定俗成的方法:全靠自觉
变量名前面无下划线,可以公开访问。
变量名前面带有一个下划线:类的私有属性。
变量名前面带有两个下划线:部分私有属性,类里面可以访问,实例化之后不能直接访问。
再说一遍:全靠自觉!其实它们无论怎样都是可以访问的。这样只是代码规范,方便以后的代码维护。
5、定义类的方法
函数和方法的区别:前面我讲过,python在类中的def才能被称为方法,因为函数和方法的区别就是它们是否依附于一个类。函数直接通过函数名调用,方法通过类实例化调用,方法是类的一个属性。
方法的访问控制和类的属性一样,也是没有,定义方法也就差不多,如下:
绑定方法:
你们可能注意到了,每个方法中 都有self,这个self是绑定类的,表示函数是类的属性。
self 变量用于在类实例方法中引用方法所绑定的实例。因为方法的实例在任何方法调用中总是作为第一个参数传递的,self 被选中用来代表实例。你必须在方法声明中放上 self(你可能已经注意到了这点),但可以在方法中不使用实例(self)。如果你的方法中没有用到 self , 那么请考虑创建一个常规函数,除非你有特别的原因。毕竟,你的方法代码没有使用实例,没有与类关联其功能,这使得它看起来更像一个常规函数。在其它面向对象语言中,self 可能被称为 this。
方法装饰器:
@classmenthod类方法,调用的时候用类名,不是先生成对象,由对象调用
@property像访问属性一样调用方法,就是指不用加括号了。
如下:我在上面的那个类里面加了两个方法,用了这两个修饰器。
使用方法如下:
上一篇:Python 入门基础之面向对象过程-面向过程概述
下一篇介绍类的继承、运算符重载(钩子)等。欢迎关注。
Python——threading同时运行多个线程实例讲解 公司视频课程
Python里面经常会用到多线程,即所有的方法在同一时间开始运行,而不是按顺序一个一
个运行。所用到的模块为threading,下面详解threading用法。
一、我们写三个方法,one、two、three并正常运行。
这里只截图了one()方法,two、three与one内容一样。
按下面图中的运行方式,三个函数是分别在不同时间运行的。
这种方式三个函数时在不同时间运行的
二、我们用threading使三个方法在同一时间运行
定义一个线程池并把要运行的线程one()/two()/three()都写到这个线程池列表里:
threads = []#定义一个线程池
t1 = threading.Thread(target=one,args=(,))#建立一个线程并且赋给t1,这个线程指定调用方法one,并且不带参数
threads.append(t1)#把t1线程装到threads线程池里
t2 = threading.Thread(target=two)
threads.append(t2)
t3 = threading.Thread(target=three)
threads.append(t3)
这时threads这个列表中就有三个线程装在里面了。
下面就是运行这个线程池里面的线程
for t in threads:
用一个for语句遍历threads里的线程,然后调用start()方法运行
注意t.join()必须放在for语句外面。
三、运行结果为在同一时间启动的
结果每个循环都是在同一个时间运行
是不是很快就明白threading的用法了呢?
python面向对象之类属性和类方法的使用和实例 公司视频课程
类属性和类方法
目标
类的结构 类属性和实例属性 类方法和静态方法
01. 类的结构
1.1 术语 —— 实例
1. 使用面相对象开发,第 1 步 是设计 类
2. 使用 类名() 创建对象,创建对象 的动作有两步:
1) 在内存中为对象 分配空间
2) 调用初始化方法 `__init__` 为 对象初始化
3. 对象创建后,内存 中就有了一个对象的 实实在在 的存在 —— 实例
因此,通常也会把:
1. 创建出来的 对象 叫做 类 的 实例
2. 创建对象的 动作 叫做 实例化
3. 对象的属性 叫做 实例属性
4. 对象调用的方法 叫做 实例方法
在程序执行时:
1. 对象各自拥有自己的 实例属性
2. 调用对象方法,可以通过 `self.`
访问自己的属性
调用自己的方法
结论
每一个对象 都有自己 独立的内存空间,保存各自不同的属性
多个对象的方法,在内存中只有一份,在调用方法时,需要把对象的引用 传递到方法内部
1.2 类是一个特殊的对象
> `Python` 中 一切皆对象:
> `class AAA:` 定义的类属于 类对象
> `obj1 = AAA()` 属于 实例对象
在程序运行时,类 同样 会被加载到内存
在 `Python` 中,类 是一个特殊的对象 —— 类对象
在程序运行时,类对象 在内存中 只有一份,使用 一个类 可以创建出 很多个对象实例
除了封装 实例 的 属性 和 方法外,类对象 还可以拥有自己的 属性 和 方法
1. 类属性
2. 类方法
通过 类名. 的方式可以 访问类的属性 或者 调用类的方法
02. 类属性和实例属性
2.1 概念和使用
类属性 就是给 类对象 中定义的 属性
通常用来记录 与这个类相关 的特征
类属性 不会用于记录 具体对象的特征
示例需求
定义一个 工具类
每件工具都有自己的 `name`
需求 —— 知道使用这个类,创建了多少个工具对象?
```python
class Tool(object):
使用赋值语句,定义类属性,记录创建工具对象的总数
count = 0
def __init__(self, name):
self.name = name
针对类属性做一个计数+1
Tool.count += 1
创建工具对象
tool1 = Tool("斧头")
tool2 = Tool("榔头")
tool3 = Tool("铁锹")
知道使用 Tool 类到底创建了多少个对象?
print("现在创建了 %d 个工具" % Tool.count)
2.2 属性的获取机制(科普)
在 `Python` 中 属性的获取 存在一个 向上查找机制
因此,要访问类属性有两种方式:
1. 类名.类属性
2. 对象.类属性 (不推荐)
注意
如果使用 `对象.类属性 = 值` 赋值语句,只会 给对象添加一个属性,而不会影响到 类属性的值
03. 类方法和静态方法
3.1 类方法
类属性 就是针对 类对象 定义的属性
使用 赋值语句 在 `class` 关键字下方可以定义 类属性
类属性 用于记录 与这个类相关 的特征
类方法 就是针对 类对象 定义的方法
在 类方法 内部可以直接访问 类属性 或者调用其他的 类方法
语法如下
```python
@classmethod
def 类方法名(cls):
pass
```
类方法需要用 修饰器 `@classmethod` 来标识,告诉解释器这是一个类方法
类方法的 第一个参数 应该是 `cls`
由 哪一个类 调用的方法,方法内的 `cls` 就是 哪一个类的引用
这个参数和 实例方法 的第一个参数是 `self` 类似
提示 使用其他名称也可以,不过习惯使用 `cls`
3. 通过 类名. 调用 类方法,调用方法时,不需要传递 `cls` 参数
4. 在方法内部
可以通过 `cls.` 访问类的属性
也可以通过 `cls.` 调用其他的类方法
示例需求
定义一个 工具类
每件工具都有自己的 `name`
需求 —— 在 类 封装一个 `show_tool_count` 的类方法,输出使用当前这个类,创建的对象个数
```python
@classmethod
def show_tool_count(cls):
"""显示工具对象的总数"""
print("工具对象的总数 %d" % cls.count)
```
> 在类方法内部,可以直接使用 `cls` 访问 类属性 或者 调用类方法
3.2 静态方法
在开发时,如果需要在 类 中封装一个方法,这个方法:
既 不需要 访问 实例属性 或者调用 实例方法
也 不需要 访问 类属性 或者调用 类方法
这个时候,可以把这个方法封装成一个 静态方法
语法如下
```python
@staticmethod
def 静态方法名():
pass
```
静态方法 需要用 修饰器 `@staticmethod` 来标识,告诉解释器这是一个静态方法
通过 类名. 调用 静态方法
```python
class Dog(object):
狗对象计数
dog_count = 0
@staticmethod
def run():
不需要访问实例属性也不需要访问类属性的方法
print("狗在跑...")
def __init__(self, name):
self.name = name
```
3.3 方法综合案例
需求
1. 设计一个 `Game` 类
2. 属性:
定义一个 类属性 `top_score` 记录游戏的 历史最高分
定义一个 实例属性 `player_name` 记录 当前游戏的玩家姓名
3. 方法:
静态方法 `show_help` 显示游戏帮助信息
类方法 `show_top_score` 显示历史最高分
实例方法 `start_game` 开始当前玩家的游戏
4. 主程序步骤
1) 查看帮助信息
2) 查看历史最高分
3) 创建游戏对象,开始游戏
案例小结
1. 实例方法 —— 方法内部需要访问 实例属性
实例方法 内部可以使用 类名. 访问类属性
2. 类方法 —— 方法内部 只 需要访问 类属性
3. 静态方法 —— 方法内部,不需要访问 实例属性 和 类属性
提问
如果方法内部 即需要访问 实例属性,又需要访问 类属性,应该定义成什么方法?
答案
应该定义 实例方法
因为,类只有一个,在 实例方法 内部可以使用 类名. 访问类属性
```python
class Game(object):
游戏最高分,类属性
top_score = 0
@staticmethod
def show_help():
print("帮助信息:让僵尸走进房间")
@classmethod
def show_top_score(cls):
print("游戏最高分是 %d" % cls.top_score)
def __init__(self, player_name):
self.player_name = player_name
def start_game(self):
print("[%s] 开始游戏..." % self.player_name)
使用类名.修改历史最高分
Game.top_score = 999
1. 查看游戏帮助
Game.show_help()
2. 查看游戏最高分
Game.show_top_score()
3. 创建游戏对象,开始游戏
game = Game("小明")
game.start_game()
4. 游戏结束,查看游戏最高分
Game.show_top_score()
``