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python做一个gui
「技术文章」《Python 数据库 GUI CGI编程》 行业视频课程
1.写在前边
上一次,我们介绍了Python的入门的文章,今天我们就来介绍下Python的数据库,GUI, CGI的编程,以及Python 2.x 与Python 3.x的区别。
2.连接数据库
Python 标准数据库接口为 Python DB-API,MySQLdb 是用于Python链接Mysql数据库的接口。使用的时候,必须安装MySQLdb 模块,否则会报出来模块找不到。
2.1 Linux下安装MySQLdb模块
使用包安装可以 wget http://sourceforge/projects/mysql-python/files/latest/download
$ tar xfz MySQL-python-1.2.3.tar.gz$ cd MySQL-python-1.2.3$whereis mysql_config mysql_config: /usr/bin/mysql_config$ vim site.cfg 修改mysql_config为mysql配置文件的路径 /usr/bin/mysql_config 还要修改 threadsafe = False$ python setup.py build$ sudo python setup.py install
2.2 mac下安装MySQLdb模块
使用easy_install pip命令安装pip
$ easy_install pip
mac安装pip$ pip install MySQL-Python
2.3 查询数据库
代码在GitHub上的源码地址:http://t/RQjcvfl
数据库的输出效果3. GUI编程
Python 提供了多个图形开发界面的库,其中Tkinter 是 Python 的标准 GUI 库。Python 使用 Tkinter 可以快速的创建 GUI 应用程序。
代码在GitHub上的源码地址:http://t/RQjcvfl
Python的GUI编程mac系统下GUI的效果4. CGI编程
1)Python的CGIHTTPServer一般是与python一起安装的,使用如下命令既可以启动,为了便于组织目录,建议先建立一个目录,比如web,然后再运行下面的命令。
nohup python -m CGIHTTPServer 8088 &
原理图2)静态文件代码地址:http://t/R8wMYHr
前端html代码访问地址:http://localhost:8088/
前端图3)提交给后端的地址是 http://localhost:8088/cgi-bin/c_area.sh
后端shell代码后端的shell脚本地址:http://t/R8wMmMn
提交后计算结果5. Python 2.x 与 Python 3.x区别
5.1 两者不兼容
Python的3.0版本,常被称为Python 3000,或简称Py3k。相对于Python的早期版本,这是一个较大的升级。
为了不带入过多的累赘,Python 3.0在设计的时候没有考虑向下相容。
许多针对早期Python版本设计的程式都无法在Python 3.0上正常执行。
为了照顾现有程序,Python 2.6作为一个过渡版本,基本使用了Python 2.x的语法和库,同时考虑了向Python 3.0的迁移,允许使用部分Python 3.0的语法与函数。
5.2 一图胜千言
Python2与Python3区别可以升级的自己的python版本,建议直接采用Python3,毕竟是趋势。使用 “2to3工具”也是不错的选择。
6. 写在最后
本文简单接受了Python的数据库链接,GUI, CUI的简单编程,最后简单介绍了Python2 与Python3的区别,欢迎大家交流。
有前途的Python隐藏的宝藏!Python开发者必知的13个Python GUI库 行业视频课程
Python GUI编程(Tkinter)
Python 提供了多个图形开发界面的库,几个常用 Python GUI 库如下:
Tkinter: Tkinter 模块(Tk 接口)是 Python 的标准 Tk GUI 工具包的接口 .Tk 和 Tkinter 可以在大多数的 Unix 平台下使用,同样可以应用在 Windows 和 Macintosh 系统里。Tk8.0 的后续版本可以实现本地窗口风格,并良好地运行在绝大多数平台中。wxPython:wxPython 是一款开源软件,是 Python 语言的一套优秀的 GUI 图形库,允许 Python 程序员很方便的创建完整的、功能健全的 GUI 用户界面。Jython:Jython 程序可以和 Java 无缝集成。除了一些标准模块,Jython 使用 Java 的模块。Jython 几乎拥有标准的Python 中不依赖于 C 语言的全部模块。比如,Jython 的用户界面将使用 Swing,AWT或者 SWT。Jython 可以被动态或静态地编译成 Java 字节码。
Python是一种高级编程语言,它用于通用编程,由Guido van Rossum 在1991年首次发布。Python 的设计着重于代码的可读性。
Python有一个非常大的标准库,并且有一个动态类型系统,它还具有自动内存管理功能,支持多种编程范例。这些包括:
● 面向对象
● 命令式
● 函数式
● 程序式
图形用户界面(GUI)
GUI是一个人机交互的界面。换句话说,它是人类与计算机交互的一种方法。它使用窗口,图标和菜单,也可以通过鼠标和键盘进行操作。
GUI库
GUI库是在编写软件时,需要图形用户界面(GUI)所需要的库。在构建程序的GUI时,通常使用层叠方式,图形控制元素直接叠加在一起。
Python GUI
当你使用python编写应用程序时,你就一定要使用GUI。Python GUI的选择有很多。目前来说,Python GUI程序库有30多个跨平台框架。现在就列出其我认为最好的13个:
1. Tkinter
是一个轻量级的跨平台图形用户界面(GUI)开发工具,是Tk图形用户界面工具包标准的Python接口,目前可以运行于绝大多数的Unix平台、Windows和Macintosh系统(Tkinter教程页面: http://python-textbok.readthedocs.io/en/1.0/Introduction_to_GUI_Programming.html )
2. Flexx
许多Python GUI库基于以其他语言编写的库,例如用C++编写的库有wxWidgets和libavg。但Flexx是用Python创建的,使用Web技术,也正因为如此 Flexx 是跨平台的。只需要有 Python 和浏览器就可以运行。(教程地址: http://flexx.readthedocs.io/en/latest/ )
3. CEF Python
该框架基于Google Chromium,面向Windows,MAC OS和Linux,其主要用于在第三方应用程序中嵌入式浏览器的使用上。(项目地址:https://github/cztomczak/cefpython)
4. Dabo
Dabo是一个跨平台的应用程序开发框架,基于wxpython的再封装库。它提供数据库访问,商业逻辑以及用户界面。(项目地址: https://dabodev/ )
5. Kivy
Kivy基于OpenGL ES 2,能够让使用相同源代码创建的程序能跨平台运行。这个框架是事件驱动的,基于主循环,非常适合开发游戏。(项目地址: https://kivy.org/#home )
6. Pyforms
Pyforms是一个用于开发GUI应用程序的Python 2.7 / 3.x跨环境运行框架。(项目地址: https://pyforms.readthedocs.io/en/v3.0/ )
7. PyGObject
通过PyGObject,你可以为GNOME项目编写Python应用程序,你也可以使用GTK +编写Python应用程序。(项目地址:http://pygobject.readthedocs.io/en/latest/getting_started.html)
8. PyQt
Qt是一个跨平台的框架。它是用C ++编写的。这是一个非常全面的库。它包含许多工具和API。它被广泛应用于许多行业。它涵盖了很多平台。PyQt是Qt库的Python版本。PyQt3支持Qt1到Qt3。 PyQt4支持Qt4。(项目地址:https://riverbankcomputing/software/pyqt/download5)
9. PySide
Qt(cute)是使用“C++”语言编写的应用程序/用户界面(UI)框架。“PySide”是“Qt”的封装。与PySide的不同之处在于PyQt可以商用。(项目地址:https://wiki.qt.io/Category:LanguageBindings::PySide::Downloads)
10. PyGUI
PyGUI的一个主要目的就是尽量减少Python应用与平台底层GUI之间的代码量,面向Unix,Macintosh和Windows平台(项目地址:http://cosc.canterbury.ac.nz/greg.ewing/python_gui/)
11. libavg
这是一个第三方库,用C ++编写的。它具有以下特性:
● 以Python变量的形式显示元素
● 事件处理系统
● 计时器
● 日志支持(项目地址:https://libavg.de/site/)
12. PyGTK
在Linux中常用的“GTK+”是“PyGTK”的“GTK +”封装。与Kivy和PyQt相比,它能不加修改地,稳定运行各种操作系统之上,如Linux,Windows,MacOS等(项目地址:https://github/GNOME/pygtk)
13. wxPython
wxPython 是 Python 语言的一套优秀的 GUI 图形库,允许 Python 程序员很方便的创建完整的、功能键全的 GUI 用户界面。 (项目地址: https://wxpython.org/ )
总结
上面介绍的这些GUI框架,涵盖了大部分开发人员的需要。你可以根据你自己的需求,选择适合你的GUI库。
Python GUI:PyQt界面与业务逻辑分离 推广视频课程
在上一篇文章《Python GUI:PyQt安装及使用1》中,我们通过pyuic5命令将Qt designer软件画好的UI文件test.ui转换为了python源码ui_test.py,在该文件中定义了类Ui_MainWindow,它是object类型的子类,包含两个函数:setupUi和retranslateUi,前者调用了后者,setupUi函数完成了窗口的初始化。
现在运行ui_test.py文件是看不到任何东西的,为了观看UI,需要在后面添加几行窗体运行代码,如下图:
这几行代码是套路,也很简单,就不解释了。运行之后可看到UI窗口。这是最初的窗体,我们没有添加任何的业务逻辑代码,试想一下,业务逻辑代码应该放在哪呢?
显然应该放在类Ui_MainWindow中,这样就会带来一个问题,即:如果在designer软件中修改了界面,则test.ui文件和ui_test.py文件将相继发生改变,此时,需要重新编辑ui_test.py文件,添加窗体运行代码和业务逻辑代码,如此反复修改,操作太过繁琐。解决办法是利用继承实现界面和业务逻辑的分离。新建类MainForm,该类继承自QMainWindow,具体实现如下:
这个时候,业务逻辑代码应该放在MainForm类中,该类在初始化函数中通过定义self.ui变量并调用setupUi函数来完成窗体界面的初始化工作,实际上这已经将界面与业务逻辑分离开了,因为界面的初始化代码ui_test是作为模块导入到mainform中的。如果界面发生改动,只需要通过pyuic5命令重新生成ui_test.py文件,mainform.py文件不需要做改动。
举个例子,现在要在关闭窗口前进行用户确认,我们在类MainForm中重写虚函数closeEvent函数:
点击“关闭”按钮或者右上角×,均会弹出消息对话框,运行结果:
此时,无论怎么修改ui,这个退出前确认的简单逻辑依然有效。
八款常用的 Python GUI 开发框架推荐 推广视频课程
作为Python开发者,你迟早都会用到图形用户界面来开发应用。本文将推荐一些 Python GUI 框架,希望对你有所帮助,如果你有其他更好的选择,欢迎在评论区留言。
Python 的 UI 开发工具包 Kivy
https://oschina/p/kivy
Kivy是一个开源工具包能够让使用相同源代码创建的程序能跨平台运行。它主要关注创新型用户界面开发,如:多点触摸应用程序。Kivy还提供一个多点触摸鼠标模拟器。当前支持的平台包括:Linux、Windows、Mac OS X和Android。
Kivy拥有能够处理动画、缓存、手势、绘图等功能。它还内置许多用户界面控件如:按纽、摄影机、表格、Slider和树形控件等。
Python 的 GUI 开发工具 Flexx
https://oschina/p/flexx
Flexx 是一个纯 Python 工具包,用来创建图形化界面应用程序。其使用 Web 技术进行界面的渲染。你可以用 Flexx 来创建桌面应用,同时也可以导出一个应用到独立的 HTML 文档。因为使用纯 Python 开发,所以 Flexx 是跨平台的。只需要有 Python 和浏览器就可以运行。如果是使用桌面模式运行,推荐使用 Firefox 。
Qt 库的 Python 绑定 PyQt
https://oschina/p/pyqt
PyQt是Qt库的Python版本。PyQt3支持Qt1到Qt3。 PyQt4支持Qt4。它的首次发布也是在1998年,但是当时它叫 PyKDE,因为开始的时候SIP和PyQt没有分开。PyQt是用SIP写的。PyQt 提供 GPL版和商业版。
Python图形开发包 wxPython
https://oschina/p/wxpython
wxPython 是 Python 语言的一套优秀的 GUI 图形库,允许 Python 程序员很方便的创建完整的、功能键全的 GUI 用户界面。 wxPython 是作为优秀的跨平台 GUI 库 wxWidgets 的 Python 封装和 Python 模块的方式提供给用户的。
就如同Python和wxWidgets一样,wxPython也是一款开源软件,并且具有非常优秀的跨平台能力,能够运行在32位windows、绝大多数的Unix或类Unix系统、Macintosh OS X上。
Tk 图形用户界面 Tkinter
https://oschina/p/tkinter
Tkinter(也叫Tk接口)是Tk图形用户界面工具包标准的Python接口。Tk是一个轻量级的跨平台图形用户界面(GUI)开发工具。Tk和Tkinter可以运行在大多数的Unix平台、Windows、和Macintosh系统。
Tkinter 由一定数量的模块组成。Tkinter位于一个名为_tkinter(较早的版本名为tkinter)的二进制模块中 。Tkinter包含了对Tk的低 级接口模块,低级接口并不会被应用级程序员直接使用,通常是一个共享库(或DLL),但是在一些情况下它也被Python解释器静态链接。
Pywin32
https://oschina/p/pywin32
Windows Pywin32允许你像VC一样的形式来使用PYTHON开发win32应用。代码风格可以类似win32 sdk,也可以类似MFC,由你选择。如果你仍不放弃vc一样的代码过程在python下,那么这就是一个不错的选择。
Python 图形界面开发包 PyGTK
https://oschina/p/pygtk
PyGTK让你用Python轻松创建具有图形用户界面的程序.底层的GTK+提供了各式的可视元素和功能,如果需要,你能开发在GNOME桌面系统运行的功能完整的软件.
PyGTK真正具有跨平台性,它能不加修改地,稳定运行各种操作系统之上,如Linux,Windows,MacOS等.除了简单易用和快速的原型开发能力外,PyGTK还有一流的处理本地化语言的独特功能.
用python快速开发绚丽桌面程序 pyui4win
https://oschina/p/py-ui4win
pyui4win是一个开源的采用自绘技术的界面库。支持C++和python。用它可以很容易实现QQ和360安全卫士这样的绚丽界面。而且,pyui4win有所见即所得界面设计器,让C++开发人员和python开发人员直接用
设计工具设计界面,而不用关心界面如何生成和运行,可以显著缩短界面开发时间。在pyui4win中,界面甚至可以完全交给美工去处理,开发人员可以只负责处理业务逻辑,把开发人员彻底从繁杂的界面处理中解放出来。
文章来源:开源中国
文章编辑:灯塔大数据
利用pyqt来编写属于自己的python Gui界面 行业视频课程
本人是做接口测试的,而很多接口现在对于安全方面有了很大的重视,所以往往在接口层上做了一些加密,比如MD5、AES、SHA之类的加密,而每次加密,都是自己利用python编写脚本而生成sign值,这往往对于自己在工具效率上无法提高,所以就产生了自己编写一个简单的加密+请求接口的小工具的想法。
因为本人现在主要是以python为主,所以在选择的时候,就从这方面入手。许多人在学习如何创建一个 GUI 应用的时候都感到十分的困难。其中最重要的原因是,他们不知道应该从何下手。大多数的教程都只有文字,但事实上仅仅依靠文字很难学会 GUI 编程,因为 GUI 应用大多数都是基于视觉上的。
本篇文章,主要是分享下自己在编写这个小工具过程中的心得。做出来的效果如下:
工具效果图
做出来的虽然有点简陋,但是可以做为借鉴、完善,接下来就是工具制作的方法:
1、Gui界面的制作
首先要先安装python环境,然后再eric6,涉及到这些环境的安装可以自行百度去寻找方法,在此不会涉及到环境安装的方法,环境安装完成后,打开QT Designer(在eric6根目录下点击eric6.pyc或者在python根目录下点击打开eric.bat):
QT Designer
打开QT Designer后,选择Main Window,点击创建:
创建Main Window
创建好你的MainWindow后:
MainWindow
在MainWindow界面的右边QObject,那就是定义这个对象的名字的地方。这个名字将是我们通过 Python 代码调用到这个对象的变量名,所以请尽量取一个有意义的名称。
设计完成你的界面后,点击保存,将会生成得到xxx.ui文件,这个文件可以通过cmd打开ui文件所在的路径,然后通过pyuic4 xx.ui > xx.py 可以得到xx.py文件:
生成的py文件
2、编写代码
Qt 代码是面向对象的,并且简单易学。所有我们添加的组件都是一个对象,并且都拥有自己的方法比如toPlainText()(用来读取输入框中的值)。这让它使用起来非常方便。
在你编写代码之前,你必须要使用一些函数来进行配置。可以通过官方的例程(以及网上的一些教程)中总结出了这一小段代码来进行配置。
这些代码非常有用,每当你想要创建一个新的 PyQt 项目的时候,就在这段代码的基础上添加你自己的代码吧。
这段代码如下:
import sysfrom PyQt4 import QtCore, QtGui, uicqtCreatorFile = "" # Enter file here.Ui_MainWindow, QtBaseClass = uic.loadUiType(qtCreatorFile)class MyApp(QtGui.QMainWindow, Ui_MainWindow):def __init__(self):QtGui.QMainWindow.__init__(self)Ui_MainWindow.__init__(self)self.setupUi(self)if __name__ == "__main__":app = QtGui.QApplication(sys.argv)window = MyApp()window.show()sys.exit(app.exec_())
其中需要注意的是:
qtCreatorFile = "" # Enter file here.
你需要在这里填入你先前创建的文件的地址,即就是之前生成的ui文件。这个文件将会被内置的函数载入:
Ui_MainWindow, QtBaseClass = uic.loadUiType(qtCreatorFile)
再看下这段代码:
if __name__ == "__main__":app = QtGui.QApplication(sys.argv)window = MyApp()window.show()sys.exit(app.exec_())
这段主程序创建了一个新的 Qt Gui 应用。,每个 QT 应用都可以通过命令行进行配置,所以必须传入sys.argv 参数。不过现在我们用不到这个。最后,我们创建了一个MyApp类,这个类继承于 Qt 库并且调用了父类的初始化函数:
class MyApp(QtGui.QMainWindow, Ui_MainWindow):def __init__(self):QtGui.QMainWindow.__init__(self)Ui_MainWindow.__init__(self)self.setupUi(self)
你不一定非得要了解这些代码的细节。你只需要在它的基础上继续开发就好了。
但是最好不需要这样导入ui文件为前提下进行开发,而是直接生成py文件基础上进行开发,因为你后续还需要生成exe文件,至于怎样实现你的功能,这部分代码可以看看自己的需求了,怎么写就怎么写了:
#此部分为生成的py文件代码self.label_21.setText(_translate("MainWindow", "sign:", None))self.label_22.setText(_translate("MainWindow", "bizContent:", None))self.request_button_form.setText(_translate("MainWindow", "Request", None))self.timestamp_select_3.setText(_translate("MainWindow", "11位时间戳", None))self.timestamp_select_4.setText(_translate("MainWindow", "年-月-日 时:分:秒", None))self.label_23.setText(_translate("MainWindow", "appSecret:", None))self.appSecret_input_form.setHtml(_translate("MainWindow", "
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