说到Nodejs下的图片处理可能第一想到就是gm,gm底层可以是GraphicsMagic(其实也是gm的由来),也可以是ImageMagick(其实GraphicsMagic本身也是从ImageMagic分割而来,现在独立了)。虽然这两个工具本身都不是js实现,所以需要额外安装,不过此工具非常常见,可能已经预装在linux系统下,而且安装也很方便,所以不用因为看到是“第三方”就放弃。虽然说这两个软件都只是底层,无需关心,可笔者在实践中发现必须得用GraphicsMagic,所以这里就只介绍GraphicsMagics的安装与使用。
GaphicsMagic 安装
GraphicsMagic 官网是: http://pose或者mosaic (详见这个 教程 )不过感觉不如svg更加明了。
注意笔者尝试通过svg加上文字,不过发现中文字无法被识别,所以仍然只能通过gm添加,添加时需要设置字体(详见下一章代码实现)
如果要在一个大图里嵌入两张圆形的图片,则需要设置两个pattern,这时有个经验:
代码实现
const gm = require('gm')const fs = require('fs')let templateSVG = "/path/to/original.svg"let outputSVG = "/path/to/repalced.svg"let input = "/path/to/icon.png"let font = "/path/to/font.ttf"let fontColor = "white"let fontSize = 10fs.readFile(templateSVG,'utf-8',function(err,data){ if (err) throw err var d = data.replace('{{icon_img}}',input) fs.writeFile(outputSVG,d,function(err){ if (err) throw err gm(outputSVG) .font(font) .fill(fontColor) .fontSize(fontSize) .drawText(textPosition[0], textPosition[1], text)// .write(output,function(err){ if(err) cb(err) // next }) })})以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。