陌生社交产品必须着重于解决两大痛点:
1、社交主体差距过大。
2、缺乏有价值的场景和话题。
所以让用户摆脱枯燥乏味的生活,得到现实中没有的社交体验,只要能稳定持续地解决这两大痛点,应用就有可能在大战中脱颖而出。
在未来社交手机软件社交类产品是以“半熟人群”为其切入点。“半熟人群”既不是之彻底的熟人给人一种没有悬念的感觉,也不是彻底的陌生人给人一种不靠谱的感觉,而是有可以迅速熟悉起来的契合点,有持续交往的路径,能够交流分享不忌讳。这种模式不同于常规,又能够为用户带来归属感。
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1、社交主体差距过大。
2、缺乏有价值的场景和话题。
所以让用户摆脱枯燥乏味的生活,得到现实中没有的社交体验,只要能稳定持续地解决这两大痛点,应用就有可能在大战中脱颖而出。
在未来社交手机软件社交类产品是以“半熟人群”为其切入点。“半熟人群”既不是之彻底的熟人给人一种没有悬念的感觉,也不是彻底的陌生人给人一种不靠谱的感觉,而是有可以迅速熟悉起来的契合点,有持续交往的路径,能够交流分享不忌讳。这种模式不同于常规,又能够为用户带来归属感。
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