DirectX 11.1来进一步强化和实践。
DirectX11.1能带来什么呢?对普通用户来说最直观的就是,3D立体技术支持将被正式写入D3D API,从而成为一种通用标准,游戏开发也更加简单。目前3D立体的实现要么绕过D3D,向游戏、应用软件呈现一个四缓冲,要么借助驱动程序、中间件,间接控制渲染过程。DirectX11.1不会完全排斥中间件方案,但可以让开发商选择直接通过D3D来实现3D立体效果。
DirectX10.1,DirectX11.1也是一个小版本,重点不是引入新功能,而是自身细节的改进,特别是强化与最新图形硬件、技术的配合。