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    新手该到底该怎么学习设计 怎么学习软件

    Edwiin

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    作为一个新手从零开始学习设计,首先要知道什么是设计,如果可以用自己的语言解释并且其他人也都能听明白,基本上你就从零开始入门了。以下这段话是百度百科对设计进行的解释:

    设计是把一种设想通过合理的规划、周密的计划、通过各种感觉形式传达出来的过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。

    那么设计都要学习哪些内容呢?接下来以平面设计为例说明

    色彩构成、平面构成、立体构成,这三大构成是必须要理解的;

    版式布局、文案设计最好也可以掌握基本功。

    需要了解的软件

    Photoshop(必学软件)位图软件,设计界的主流软件

    优点很多,处理图片强大,调色功能强大,无论是处理图片、设计图标还是设计界面,都是比较好的选择。无论是什么样的设计师,ps是必备软件技能。运用熟练后,即使绘制3D强质感效果也不是问题。

    illustrator 矢量图软件,主要用作创意设计、字体设计、logo设计等

    优点也有,纯矢量软件,绘制logo 字体设计都是很不错的选择,AI以数学方式来记录图形,由软件制作而成,图像放大后依然清晰。不复杂的矢量图文件会较小。

    设计分类

    印刷类设计:需要学习一些印刷印前知识,比如:名片、VIP卡、宣传单(也叫DM单)、海报、POP等的设计。

    户外喷绘类设计:店招、灯箱、吊旗、海报、舞台背景等

    包装类设计:还需要学习产品包装材质、外形、尺寸、刀模等专业知识

    形象类设计:企业VI、logo设计、字体设计,这一类需要掌握矢量软件

    web类设计:网页设计、UI设计、淘宝店铺装修、H5页面设计,通常还会学习到html+css3方面的行业知识。

    学习途径

    不论是从看书学理论还是从软件操作开始,只要你自己觉得学习方法路径没错就行了。个人建议是先从看书入手,书籍买回来要系统的看一遍,尽量理解掌握书中作者的一些方法论跟设计观点,然后再试着操作软件,做一些简单的案例;软件的学习要以实际案例为主,这样可以尽快的掌握,看视频学习软件是比较快的方法。软件的操作虽说没那么重要,但是基础的功能还是要精通的,最起码能把想法用软件实现出来。作为过来人,为想说的是网络上的课程参差不齐,有免费的也有收费的,很少有比较系统的教程,很多教程上来就放一大堆炫酷的作品案例,这对新手来说并学不到什么。

    能看到这里的同学基本上都是真心想学习设计的,至少我是这么认为的,那我就给大家发一波福利,免费赠送一些系统的软件教学视频,包括基础部分跟能力提升部分,我当初就是看这些视频慢慢的入行设计行业,不管是科班还是非科班都可以系统的学习。有ps、ai、dw、c4d、axure等软件跟教程,网页设计等还有一些设计的基础资料源文件等,全部是系统视频教程,我会慢慢等发不出来,这些都免费提供,保证不收一分钱,希望大家会喜欢。

    不管学习什么,只要坚持下去 持之以恒,是金子总会发光的,加油 共勉!

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    30 分钟带你学透快应用界面开发的最正确姿势

    暮成雪

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    这篇文章适合快速开发快应用,提高效率,不管你是资深的前端开发,还是刚入门快应用开发的菜鸟,本文都值得你一读。通过阅读本文,我相信一定能节省你的时间,少走很多弯路,将主要的精力放在项目的开发中来。

    入门式

    从官网的介绍可以知道,快应用是以前端技术栈作为开发基础,渲染是Native来渲染的。从这句话中我们可以明确两个点:

    快应用不是HTML5;可以用前端经验去开发。如果你有过前端的开发经验,来做快应用,会很快,当然如果你有开发经验,做快应用,也很快,快应用的入门门槛不高。

    如果你是一个前端小白,也可以通过看官网来入门的,官网地址在 https://doc.quickapp/这里我来简单说一下入手开发快应用的步骤:

    对着文档安装好环境,熟悉hap-toolkit的使用;对着文档看下我们提供的教程部分;看看官网提供的Sample的例子。

    进入正题

    本文主要讲解快应用的界面布局

    界面布局其实就是两大块:

    样式:修饰页面;结构(骨架)。

    样式部分

    快应用的样式部分和HTML5相比,进行了一些缩减,但是也增加了一些特有的。

    1.盒模型

    框架使用border-box模型,暂不支持content-box模型与box-sizing属性。

    因此,高度height和宽度width都包括padding和border。

    2.长度单位

    快应用仅仅支持px和%两种单位,和Web不一样,px是参考项目基准宽度,在manifest的config.designWidth可以动态配置,默认宽度是750。

    所以这里我们会有一个设计稿宽度和框架样式的一个转换关系。

    设计稿1px / 设计稿基准宽度 = 框架样式1px / 项目配置基准宽度。

    一般我们推荐设计稿的宽度为750,那么开发者,可以按照设计稿中的像素进行开发。

    3.选择器

    目前支持的仅有5种:ID、Class、Tag、并列、后代。

    举例说明一下:

    span { color: #000; } .title { color: #00FF00; } #title { color: #00A000; } .title, #title { font-weight: bold; } .tutorial-page text { font-size: 30px; } .tutorial-page > text { text-decoration: underline; }

    在快应用里面用这些基本的选择器就可以了,CSS3里面一些比较新的选择器目前暂不支持。强调一句,如果使用后代选择器,不要嵌套层级太多了。

    再举一个例子:比如我们在开发中经常碰到 “文本不能超过2行,超过2行,用省略号表示” 这样的需求。

    在快应用中是用lines属性,在HTML5里面这个是-webkit-line-clamp这个属性(仅Webkit支持的,未列入草案)。

    它们的写法分别是:

    在快应用中:

    lines: 2;text-overflow:ellipsis;

    在HTML5中:

    overflow:hidden; text-overflow:ellipsis;display:-webkit-box; -webkit-box-orient:vertical;-webkit-line-clamp:2;

    再比如在快应用里面,不支持浮动,绝对定位,相对定位。

    因此以下代码在快应用是不生效的。

    float:left;position:relativeposition:absolute;

    因此,习惯了之前前端开发的同学,这种布局方式,不要在快应用中使用了。

    结构部分

    这部分需要明确两个东西:用什么布局、怎么布局。

    1.用什么布局?

    用组件(标签)进行布局,快应用提供了一些组件,供开发者使用。

    组件(标签)分为几大类:

    容器组件;基础组件;表单组件;媒体组件;画布组件;其他组件;第三方组件。需要说明一点的是,这里的标签写法和HTML5写法类似,但是他们两者没有任何关系,含义也不一样(至于什么是一样,读者可以自己琢磨)。

    这里我大致总结了下标签与HTML5中不一致的部分,方便开发者进行开发。

    显示文本放置于Text组件, 不能放置于p组件;基础组件中:a, text 组件支持内部嵌套组件,其他不支持;a的子组件:span;Text的子组件:a和span。如果想查阅组件可以参考 https://doc.quickapp

    这块相对来说,比HTML5缩水了不少。同时也说明,快应用入门门槛不高,非常适合开发,省时省力。

    2.怎么布局?

    前面提到过,快应用不支持浮动float,绝对定位absolute,相对定位relative,所以不要尝试在快应用采用这种布局方式。

    快应用默认采用的是弹性盒(Flex)布局方式。但是快应用的Flex布局和HTML5布局也有一些不同,这里要知道一些不同的地方。Flex布局这块,主要弄清楚2个核心概念:主轴和交叉轴;容器和项目。

    a.主轴和交叉轴

    这里的是一致的,主轴和交叉轴可以根据设置,可以交换的。

    b.容器和项目

    快应用的组件中,有容器这个组件分类,但是仅仅支持三个标签(p、list-item、Tabs)。

    换一句话说,就是仅仅在这些元素上才支持Flex布局,其他的元素上是不支持的。因此不要在其他元素上,比如a标签上写display:flex,这些代码也是不生效的。但是在HTML5里面这是可以的。

    项目就是容器内的子组件了。当然也支持嵌套使用。

    需要说明一点的是,快应用默认Flex布局。以下两种代码:

    flex-direction: column;padding:20px;

    和

    display: flex;flex-direction: column;padding:20px;

    都是生效的。

    其实就是可以省略掉display:flex 这一行。但是作者推荐采用第二种写法,不要省略这行(为什么呢?因为现在转换工具在横行,保持兼容性,说不定哪天就把快应用的代码一键转成小程序了,一举两得啊,不用你再去开发小程序啦)。

    最后用一个图来总结以下快应用Flex布局和HTML5的Flex布局一些差异(截止1020版本)。

    参考资料:1.https://css-tricks/snippets/css/a-guide-to-flexbox/2.https://doc.quickapp/tutorial/framework/page-style-and-layout.html3.https://doc.quickapp/widgets/common-styles.html4.https://doc.quickapp/widgets/p.html5.https://doc.quickapp/framework/style-sheet.html

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    食物APP界面交互设计AE教程

    翟擎

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    简单出个AE小教程,食物AE动效设计。码字不易,喜欢的收藏点赞。

    步骤如下:

    一、确定所需要的操作

    1、搜集灵感

    2、设计App

    3、切图后导入AE

    4、制作动效

    二、搜集灵感

    确定了设计的规范,就可以想想怎么去设计这个界面,由于之前想设计一个关于读书的页面,所以我们去dribbble上找一些参考,可以下载之前的素材文件夹,里面有大图和gif。

    从这些设计中可以发现一些共同点

    1、图片漂亮

    图片非常重要,需要将所有图片统一,假如认为自己找不好的话可以挑选白底或者淡色的图,可以让整体保持整洁

    2、主体内容突出

    整个页面没有其他的元素,有些只有美食图片,有些只有图片和一些简介

    3、字号节奏

    标题和内容文字的字色和字号差的都很大,可以让界面更有设计感

    三、设计APP

    首先我们确定所做页面的内容

    首页的布局为大标题、食物卡片(图片、标题、简介、价格、数据、点赞)、导航

    内容页的布局为图片、标题、简介、价格、数据、评论、点赞和购买按钮

    这里建议初学者自己去设计一遍,可以对设计感和设计细节更好的了解

    这里把标注放上

    四、制作动效

    这里说下大概的步骤

    1、将切图文件夹的文件分别导入到AE后排好

    2、首页的变化主要为卡片的位移,注意卡片锚点的位置

    3、展开到内容页面的过渡

    当然出这篇文章肯定大家也有很多议论,所以我很想提个建议,只是我个人认为的:初学者别去老看文章,多看看设计就好,任何设计规则都是别人总结出来的,为什么你不能总结出自己的一套设计方法呢,等到你设计水平稳定了,去看看其他文章验证你自己的设计想法,弥补自己过往的不足会提高更快。

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    新手自学UI设计,这几点是你必须要清楚的!

    棉大衣

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    UI设计是什么?UI设计师需要学些什么?如何才能真正学会UI找到理想的工作?

    我相信对于零基础的待业学生或者转行的人来说,上面的几个最基本的问题可能都不知道。那么下面小编就来粗略的解释一下:UI是什么?UI学什么吗?如何学好UI这几个最基本的问题!

    1.UI设计是什么?

    UI只是一个简称,全称是User Interface 即用户界面设计,指的是对于所有软件的界面美观、操作逻辑、人机交互的整体设计。或许对于现在市场上很多UI设计师来说,UI的工作主要就是视觉设计也就做做界面就可以了,但是我相信这样的UI工资肯定不会太高。随着互联网信息时代的高速发展,UI设计师的定义和要求越来越高,现在的UI设计师不仅仅只是会做视觉界面那么简单了,还要熟悉交互和产品,而且现在视觉的工作也开始慢慢减少了,而是以交互设计为主。

    2.UI设计需要学习什么?

    ①软件工具

    UI入门的基础是PS和Ai,但是仅仅靠这两个软件技能去面试肯定是不够的,现在的UI面试条件都比较高,需要掌握的软件还有AE、C4D、Axure、DW、Xmind等。每一个软件的学习单单是纯操作教程是远远不够的还要加上实际案例,不然很容易就忘掉自己所学的软件知识。

    ②设计思维

    当然,在设计思维的前提下首先得有一个设计的美感,也就是传说中的审美观!连审美都没有的话就更别说设计了。提升审美可以多看一下优秀的作品多逛逛一些好的网站比如站酷、Dribbble还有新手 必备的花瓣等等。此外,就是学习思维了。可能刚开始学习的时候都是临摹,也没有自己的思维,但是要是坚持慢慢的做总结,最后一定会变成自己的东西。

    ③设计技能

    设计技能绝对不仅仅只是软件工具的使用和操作技巧,这些是远远不够的,只能说你会使用软件但是还没有掌握设计技能。你想做webui那就必须要掌握网页设计的所有规范,你想做APPui那就必须要掌握安卓以及IOS两大系统最新的规范。

    3.零基础自学还是报班?

    其实这个问题每个人都想问,到底能不能学会也不是一概而论的都有自己的好处和不足。

    ①自学的好处:可以提升自己的自主能力,省去了一笔学费;

    ②自学的坏处:没有系统的学习计划,可能处处碰壁见效慢经验技巧少之又少,遇到问题无人解决很常见的就是从入门到放弃;

    ③报班的好处:系统的学习,专业老师教导,由浅到深的掌握所有重点难点,遇到问题有老师及时指导,少走弯路,课中还有实战项目锻炼,积累自己的项目经验便于面试找工作;

    ④报班的坏处:需要学费支出,筛选好的课程学习比较难,大的机构宣传多但是不一定是好的,所以在选择方面比较困难,看课程看师资看啊服务态度。

    4.如何有效学习UI设计?

    小编这里给大家的建议是:多看、多做、多想,多看别人优秀的作品、多临摹优秀的作品、多想想怎么做出好的设计。

    总结:勤学苦练,不懂就问,只要不断地去充实自己不断的去思考如何做好的设计,前途才会一片光明。

    难者不会,会者不难 大家可以尽情的追求自己想要的!当然小编这里也有一些基础实例教程视频,感兴趣练练手的私信我发送【教程】二字就可收到,谢谢大家的点击关注!

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    UI零基础如何入门,看这篇就够了!

    Netany

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    如何自学UI设计?关于这个问题,我去咨询了一些在做UI设计的朋友们,整合之后写下如下4点。

    ——

    一、零基础的UI设计师是如何入门的?

    UI设计是开发流程的一个重要的环节,需要学习的不单是美学,要兼备程序编码、心理学分析、市场调查、美术设计等多方面的综合能力,需要准确的考虑商业价值的最大化。

    对app界面、画ICON、WEB、 BANNER和专题活动的设计能力。

    2.清楚了解Ios和安卓系统、Web的尺寸规范,产品品牌的设计规范,其中包含文字大小,颜色的规范、切图规范(软件推荐:PxCook)。

    3.用户体验的能力,让用户使用的时候,能用、好用、爱用。明确产品所处的情境,针对的目标市场进行设计。如(分析keep这个软件,用户群体是运动爱好者们,软件的 ui 配色以黑白灰为主,淡雅的黑白有着时尚品味感,其中部分图标采用了鲜艳绿色体现运动健康环保的理念。)

    4.基础对美的感知,版式设计,元素布局和配色的把控能力。这些有先天的,也有后期加强个人收集和观察细微事物进行提炼总结来慢慢积累提升的,养成一个建立素材库分类和思维导图的习惯,可以很好的帮助审美的提升。

    5.新手设计师只需要识别品牌基因进行设计,后期的资深设计师具有创造一个新的品牌的能力。

    新手建议从PS学起,因为UI设计重要熟悉和必须精通的就是PS、AI和AE、C4D、Quartz composer、Sketch等,既平面设计和动效设计的基础,所以入门的首先是软件的学习和提升,初学者可以先用ps软件进行扁平化和半写实的icon临摹和APP界面的临摹,临摹到一定程度再进行重新设计。

    PS的学习其实只要百度谷歌一下,就能找到很多优质课程,如《良知塾李涛:Photoshop小技巧》《PS教程--Photoshop零基础到精通之路》等,认真的态度去学习,知识才会积累,很多人学习一个软件单单只看不去实际操作是发挥不出作用的,要相信量变产生质变,都是需要一个过程的。

    二、专业网站推荐

    1. 国内:站酷、花瓣网、UI中国、盒子UI、优设网

    2. 国外:Designerlist、Dribbble、pinterest、Behance、PSDbox。

    三、公众号推荐

    优秀网页设计、Ui中国、Ui设计、Appsolution 、UIcircle(ui圈)、UI设计达人。

    四、书籍推荐

    下面使一些比较合适的书,主要是理念的可以看看: 《美国视觉设计学院用书》 《在你身边,为你设计:腾讯的用户体验设计之道》 《设计中的设计》 《解密平面设计的终极法则:版式设计原理+配色设计原理》 《Don’t Make Me Think》 《术与道 移动应用UI设计必修课》 《动静之美 Sketch移动UI与交互动态设计详解》

    多看多实践,相信门早已经被你跨过啦!

    个人公众号「汤帅」(ID:txmppt),获取更多设计干货、职场效率技巧。

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    UI设计入门阶段到底要掌握哪些知识?

    引魂

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    UI设计入门

    UI到底是什么?

    很多同学不知道ui是什么,以为画个ICON图标就是做ui了,导致很多人都忙着画各种各样的图标。这样很容易让那些新人们走错路,最后我想说的是icon不是全部,不要沉迷其中,要学的还有很多。

    下边我们先说说ui到底是什么?

    User Interface(用户界面),简称ui,是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

    UI设计分三个分支:

    1、研究界面—-图形设计师Graphic UI designer,简称GUI,国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。包括(网页设计,软件界面,移动端界面设计),每天工作做着各种界面设计。

    2、交互设计师,做整个项目的交互流程。

    3、用户体验研究师,主要是通过各种方法去了解用户现在需要什么样的体验什么样的界面,从而对这个项目的总体性体验做决策的。

    用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性;即要符合用户的心智模型。

    所以一个优秀的ui设计师,从技能上讲,不仅能画图标,还能做好界面,会很多交互知识。

    好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。 图标,界面,交互知识都是需要长期的经验积累,所以ui这条路很长,要学的技能很多,大家加油吧!!

    学UI入门阶段到底要掌握哪些知识(UI第一阶段课程)

    先来说说UI设计入门阶段,用什么软件。工欲善其事,必先利其器

    对于入门阶段的童鞋来说,不要纠结那么多,先把Photoshop玩熟练再说吧。因为在日常工作中,用的最多的就是PS了,可以这么说,做UI界面基本上用它就够用了。所以入门阶段的你,不要瞎操那么多心了,专心学习PS吧.

    软件安装(建议购买正版软件,以下下载仅供学习使用)

    1 Photoshop CS6下载

    2 Illustrator CS6 下载

    3 怎样安装Photoshop画笔,形状,动作,滤镜等插件

    4 psd 缩略图查看插件

    安装字体

    5 ios-android-wp 3大系统字体下载(包含中英文)设计师必备

    6 ios在线预览字体(ui设计师必备)

    UI新人疑惑解答

    新人不知道该如何学UI,也有很多疑问解不开。咱采用问答的形式来揭开谜团,让新人心里的石头落地。

    1.我适合学UI吗?

    答:首先你问问自己喜欢不喜欢UI设计,如果不喜欢就别学了。

    你有耐心吗?因为做ui是个很细的活,一定要有耐心和勇气。一个图标画1天,你坐的住吗?

    很多新人都是在临摹的阶段 就逃跑了,坚持不下来,觉得好麻烦,做的很烦躁。

    我最后想说的是,做这个一定要持之以恒,熬过前期就好了。

    如果你喜欢ui,还能坚持做练习,做作业,那么你一定行。

    2.我是自学还是报班?

    你如果定性比较弱,需要人逼着才学的进去,又不差钱。那么就报班吧,这样入门比较快。选择学校的时候先去听听,在问问大家,不要被忽悠~!~

    如果你自学能力还不错,又差钱。那么还是自学好了。

    3.做UI要用到哪些软件?

    答:PHOTOSHOP CS6以上版本,Adobe Illustrator CS6以上版本。建议安装最高版本,功能比较强大,有几个插件需要高版本的支持。有人习惯用PS,有人习惯用AI,这个看个人习惯。

    4.做UI要装哪些插件?

    7 UI设计师高效秘笈-工具预设(先来把你的PS给设置好了,新人必看)

    8 怎样安装Photoshop画笔,形状,动作,滤镜等插件(这个不会安的话,怎么能行)

    9 PS 玩转长投影(带PS动作)(现在流行的长投影傻瓜模式)

    10 PS 改变圆角半径大小(ps cs6以下安装)(如果你用的是PS CC 那就不需要这个)

    11 做ui必备–PS切图动作用法(做完设计稿,要切图给开发人员,没有这个怎么能行,必装)

    5.PS功能那么多我先学哪些?

    这个问题不太好好回答,做界面UI 常用到的功能其实很少,比如:图层样式,高斯模糊,添加杂色。

    建议新手 还是用临摹开始学习,边做边学习,常用的技法在做练习的时候自然而然的都学会了。

    12 ICON教程(所有文章)

    13 PS教程(所有文章)

    14 玩转PS形状图层UI设计师必看(这个要玩的很溜的才行)

    6.UI设计师工作中都做些什么事?

    在日常工作中,UI设计师一般要做的事情还挺多的(手机端UI和网页UI同一人)

    界面设计并标注尺寸(手机端或是网页平台或软件)

    图片导出给程序员(手机端)

    启动图标设计

    提交到各大平台的推广图(活很多,各种尺寸,横竖屏)

    产品的网页设计

    展会海报,易拉宝,等平面

    UI设计师要学很多,才能独当一面。一般的公司都只会招一个又做网页又做手机端的UI设计师,未来也手机端和网页UI 合二为一,必然!!

    其他问题总结:

    1.我现在工作经验为一年,职位是产品设计师。然后我想转UI。我的简历是按真实情况写,还是修饰一下?

    答:按真实写。你得写一些你对UI的挚爱,说明你有多么喜爱。

    2.我该准备怎么样的作品,数量是越多越好,还是怎么分布,控制一下。

    答:要看你要找什么样的工作了,如果手机APP的,那么就需要做一些界面和一些图标ICON设计,最好是整套的界面,可以到群共享相册里看看,有我发的几个。如果你是要找网页UI的职位,那么就要做一些网页的界面。作品的数量当然是数量和种类上越多越好了。能拿的出手的都用上。

    3.面试的话,一般公司会特别想看到哪些东西。对没有太多的经验人来说。

    答:公司考核你何不合适,对于新人主要是考核这个人 学习能力如何,勤奋不,好不好沟通,听不听话。首先你要表现出你对设计软件已经熟练了,不存在操作上的问题,。你得表现出你知道视觉UI流行的趋势,能说出一些为什么这样会流行起来,有什么优点。

    4.关于UI理论这一块,有没有一些推荐的书看看?

    《设计之下》这本APP设计书字里行间都透露出了真实,作者能将其工作流程和方法分享出来,实在值得尊敬。通过这本书全面了解了真实的设计工作是怎么做的,今后可以用到自己的工作中。赞!

    《移动设计》作者们基于多年的实践经验,针对移动产品交互设计的具体问题,对以用户为中心的设计理念进行了很好地阐释和解读,可以帮助更多新人行的从业者们尽快掌握移动交互设计的门道。

    《GUI设计大家谈》由Iconfans创始人Iconsbox联合Zhar、Omega、Caijiahong、VIC XU、J.max、Harwenzhang、GeorgeUI、Ashung、Kidaubis、Kingyo等多位优秀UI设计师历经三年时间,打造出此本成长利器。

    《形式感》这本书大家在各大设计平台都看到过,是腾讯游戏美女设计师出品,讲述了在做专题页的时候一些巧妙地方法,此法学会了可以做各类活动专题页,广告图都能得心应手。特别适合做网页设计的童鞋。赞!

    《写给大家看的色彩书1:设计配色基础 》图例和内容都很有时代感,对色彩的阐释简单易懂,对平面设计中的各种应用(书内页、封面、网页、标志、海报)都作了分析,很有借鉴意义,很容易就能上手操作~

    《写给大家看的设计书(第3版)》这是一本很好很好的设计书,对初学者和资深者都有很大的帮助,初学者可以很快掌握设计的几条重要规则,资深者则可以对自己以前的无意识设计找到理论基础,进一步清晰设计理念。而且整体排版很舒服,不是长篇大论。非常值得一读,真希望能再翻译几本这样的好书。

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    ps快速入门实战教程10分钟学会专业设计

    趋势

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    ps是专业的一款制图工具,他广泛用于店铺设计,广告设计,婚纱摄影,宣传画册等领域,也是一门美术设计行业。让我们一起学习吧。

    ps实际应用常用的功能有以下知识,添加保存图片,画布尺寸设置,文字书写,图像剪切、抠图处理,图像调色,光线调节、人物美容、图片合成步骤,学会这几部分,就轻松学会了简单图像处理。

    快速学会ps教程一,添加保存图片

    当我们打开ps时候,1在我们的界面空白处双击打开2.可以将图片直接拖到显示区域3.可以点击文件菜单选定文件打开。保存与另存为,点击文件菜单--存储另存为---书写文件名进行想要保存的位置。

    快速学会ps教程二、调整画布尺寸大小

    新建一个文件菜单,文件菜单---新建填写名称-----设置尺寸与分辨率 快捷键ctrl+N,根据要求对尺寸进行设置,里面包括像素,厘米,英寸,分辨率一般300.或者点击图像菜单找到画布设置或者图像设置进行调节尺寸。

    快速学会ps教程三、文字书写

    在我们的左边工具栏里找到带有T字的字样,这个图标是文字书写部分,我们可以对文字进行大小,加粗倾斜等特效设计。

    快速学会ps教程四、图像剪切

    在我们ps左边工具栏中有个像互字的图标,就是没有上面一横下面一横的图标既是裁剪工具,点击后在左上方会显示裁剪比例,裁剪比例进行设置后即可裁剪需要的图像。

    快速学习ps教程五、抠图处理

    抠图方法有多种方法:1.橡皮工具抠图,此功能在工具栏上可以找到,该功能方便快捷能迅速扣掉同等颜色背景。2.多边行抠图如上图第三个工具,该功能是顺着需要图像边缘践行抠图。3.魔法棒抠图,如图第四个工具,该功能是扣除同等颜色背景。4.通道抠图。

    快速学习ps教程六、图像调色与光线调节

    首先我们点击图像菜单找到调整---色阶,快捷键是ctrl+L,在色阶中最快速的方法就是点击自动。第二种是点击色阶里吸管工具,用第一个吸管工具点击图片最暗的部分,又第三个吸管点击最亮的部分。2.曲线调色ctrl+O调出曲线功能插件,可以直接拖动曲线进行调节,调节要有耐心根据自己创意需要进行慢慢调节。

    快速学习ps教程七、人物美容

    人物美容第一步,复制一层,Ctrl+j用污点修复画笔工具,和修复画笔工具(使用时候需要按住alt键)配合使用,对人物脸上瑕疵进行修复。第二步磨皮,进入通道复制蓝色通道,滤镜--其他---高反差保留,然后选择图像菜单-应用图像把混合改成线性减淡,不透明度为百分之65点确定,然后用白色画笔对五官以外进行涂抹,第三步ctrl+i进行反选,保持选区,关闭蓝拷贝图层回到RGB图层找到曲线进行调亮。

    快速学习ps教程八、图层合并

    图层合并方法,点击在图层上右键找到合并图层2.找到图层菜单----合并可见图层即可。合并图层后就可导出图片了。

    专业细节调色,抠图,磨皮,美容教程下期奉献,喜欢请关注。

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    “手把手教你设计”—12个最佳手机APP界面设计教程

    声色

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    UI/UX 设计确实是需要一定的经验和学识才能真正在这个行业立足,并不是所有想成为设计师的人最后都能如愿以偿。他需要对设计有基本的了解,清楚设计的基本原则。

    用户界面设计师和其他行业设计面临一样的挑战,那就是用户是怎么想他们产品的,是否功能易用?是否美观让人愉悦?所以,我们可以看出UI设计是关于平衡可用性和可视化的。

    这篇文章集合了12个最佳手机用户界面设计的教程,虽然教程偏向初学者,但我相信即使是很优秀的设计师仍然可以从中学到新的东西。

    如何使用Photoshop来设计手机UI界面

    1.How To Set Up Photoshop For UI Design

    如果你是Photoshop的新手,又在做UI设计,这个教程教你如何使用常用的Photoshop设置来达到更好的效果。本文是以iPhone为实例告诉你怎么在UI设计中使用Photoshop,完全是初学者的教程。


    2.How to Design an iPhone App in Photoshop

    这篇文章将为我们介绍使用Adobe Photoshop为iPhone设计一个简单的3页目录列表应用程序。并且将一步步地指导你完成这些步骤,还涵盖了使用Photoshop设计iPhone应用程序的所有基本原则。

    3.Design an App Landing Page in Photoshop

    在这个教程中,我们可以看到一个应用程序着陆页的详细设计过程。设计师使用Tuts + Android应用程序进行演示,强调其功能和优势,利用多个CTA来完善整个着陆页的设计。

    4. How To Design a Mobile App Signup Screen in Adobe Photoshop

    如果你想要设计一个像Facebook或者Instagram这样成功的登录界面设计,那么这个完全是你必看的基础教程,视频中教你如何选择颜色,设计按钮以及详细的步骤来展示登录界面的设计过程。视频虽然是四年前的,但是里面的设计依旧不过时。

    如何使用Sketch来设计手机UI界面

    1.A Step-by-Step GUIde for Starting a New App Design Project in Sketch

    开始一个新的设计项目是很难的,无论你是自由设计师,还是在知名的产品公司工作,时常会感到迷茫。本文将一步步的教你如何使用Sketch开始一项新的APP设计项目。

    2.Food App UI•Sketchapp Tutorial / Sketch 4 Tutorial

    视频主要是介绍如何使用Sketch制作一个美食类APP 菜单栏UI设计,简单易懂。

    3.Sketch 3 for iOS App Design Step by Step

    Sketch 3是一款优秀的矢量设计和图形程序,很适合用于设计iOS应用程序。在这个视频中,设计师使用Sketch 3来设计一个iPhone APP用户界面。From Idea To Reality: Designing An App With Sketch And Xcode这篇文章是进阶版的APP 设计教程,从理论到具体的例子讲解,非常受益。

    4. Sketch App Tutorial – Build a music app landing page in Sketch

    Sketch 作为当下主流的设计工具,似乎有超越Photoshop的趋势。本视频介绍的是如何使用Sketch来制作一个音乐APP登录页设计,可以说是手把手的教程,每一步都非常的详细细致,非常适合初学者。

    看了前面的音乐类APP登录界面的教程, 你是否也想设计出一个属于自己的音乐APP呢?接下来我将介绍如何通过结合Sketch和原型设计工具设计一款音乐类的APP(Prototype an music app with prototyping tool)

    TIMING

    这款原型音乐类的APP在Mockplus设计大赛中斩获头筹,设计师通过采用Sketch以及Mockplus的结合,做出了高保真原型。这个APP主要体现一种复古的视觉效果,磁带转动的效果是这次视觉上的设计重点。

    必读的手机界面UI设计好文

    1. The 10 principles of mobile interface design

    计算机和手机是人们日常工作和生活必备的通讯工具。但在许多方面,手机往往更加强大,手机更加的私人化,与我们的联系更紧密。鉴于移动手机和计算设备之间的许多差异,移动设计与桌面设计的设计大不相同。这篇文章详细的向我们介绍了移动界面设计的基本原则,帮助设计师们开发移动应用程序的独特力量。

    2.UI Design Do’s and Don’ts

    iOS良好的优化了用户面设计,并提供给用户优质且具有吸引力的用户体验。在开始你的iOS设计之前,一定要清楚Apple官网的关于iOS常见的设计原则,来在增强手机应用的可用性和吸引力。更多关于优秀的iOS界面设计,请阅读iOS人机界面指南。

    3. How to use colors in UI Design

    颜色可以说在UI设计中至关重要。用的好,那就成功了一半,用不好,可能导致整个应用失败。在你的配色方案中,最好只使用三种主色跳,使用的颜色越多。越难实现平衡。这篇文章不但提到基础的用色知识加上实例解释,还有常用的工具介绍。

    4. 10 Best APP UI Design for Your Inspiration

    每位UI设计师都梦想着做出最出色的界面(UI)设计, 能够脱颖而出的手机界面设计则少之又少。设计师们在设计UI界面时,往往会参考来自不同设计师的设计,这篇文章列出了2017年最出色的的10个手机应用界面设计范例,给设计师们谋福利。

    总结

    移动设计不断地在发展,如果你想跟上这个时代,你需要不断阅读和观看高质量的教程或文章。在本文中,我收集12个最佳教程的示例来教初学者如何学习手机UI界面设计,希望你们能从中受益。

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    音乐界面动效设计AE教程UI初学者必学之路

    爱与诚

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    出一个AE音乐界面动效设计教程,希望大家能喜欢,希望对UI初学者有帮助。

    一、确定所需要的操作

    1、APP设计的注意事项

    2、如何搜集灵感

    3、设计App

    3、切图后导入AE

    4、制作动效

    二、设计这个App

    从这个界面开始不介绍标注啥的,但是会对其一些主要的细节进行介绍

    这个教程的参考放上

    首先确认这个小页面的一些规范

    字体:Helvetica Neue LT Pro Black / Bold / Light

    字号:标题40px 内容32px 其他24px

    颜色:主字色#475266 辅助字色#acb3bf 主色调#61d5f4 - #58f2f4

    针对界面的一些细节去介绍

    首先是第一个界面

    然后是第二个界面

    三、开始制作AE

    在这里我尽量用文字进行描述

    首先将素材文件夹的切图放入AE中

    1, 首先制作banner的切换动效

    将2个banner放入AE排列好,分析动画的运动

    首先第一个banner滑动走有位置,Y轴旋转,透明度的变化

    位置从右到左

    Y轴旋转从0度到20度,需要打开3D模式

    透明度从100到0

    变化前的数据

    变化后的数据

    接下来看第二张图的变化过程

    第二张图的运动稍显复杂

    首先位置从右到左

    Y轴旋转从-20度到0度

    透明度从0到100

    在运动完成后会发现过于生硬,所以可以将其Y轴旋转继续运动 “5度 - 0度 - 3度 - 0度”,让其有个回弹效果

    2, 接下来看列表页的运动

    列表的上划涉及到的动效有以下几个动画

    列表的位置从下往上运动

    在运动的同时每个小卡片会有一个X轴旋转的动效

    当运动到banner的时候,banner会翻转进行消失

    难点解析:

    首先是列表的运动,从下面滑动的动效很简单,但是需要注意第三排,由于后面的动画需要利用到第三个中的唱片,名字和封套,所以我们需要将其单独处理,但是我们需要做X轴旋转,不能将第三排的4个组件单独进行处理,需要让唱片,名字和封套跟随其基础的组件

    运动到banner的时候,banner的X轴旋转的同时需要将位置往上挪动,就可以有向上翻转的效果,并且在翻转的时候需要将其透明度降低到0

    3, 接下来是点击后切换到第二个页面的效果

    首先是点击后的封套会Y轴旋转消失,然后是字和唱片会放大后挪动到相应位置,然后会加上水波动效,时间变化动效等

    难点介绍

    首先介绍水波的动效

    可以创建一个矩形,修改其颜色,加上“效果 - 扭曲 - 波形变形”的动画,调整其参数即可完成水波动效

    然后是时间的变化效果

    可以复制粘贴文本

    rate = 1;

    clockStart = -4;

    function minZero(n){ if (n function secZero(n){ if (n clockTime = Math.max(clockStart + rate* (time - inPoint),0);

    t = Math.floor(clockTime);

    min = Math.floor((t%3600)/60);

    sec = Math.floor(t%60);

    minZero(min) + ":" + secZero(sec)

    需要注意的是clockStart 为其开始的时间

    最后再说一个歌词的动效

    这里涉及到蒙版,需要复制2层文字,将上层的文字改成蓝色,后层文字改成灰色

    然后将上层的文字用蒙版的变化去做歌词的动效

    最终效果

    以上就是简单的一个教程,源文件素材可私信小编获取,希望大家能一起进步。

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界面设计入门教程

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