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零基础48天学会C4D:从入门到精通系统教程
秋卡
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随着C4D的发展壮大,除了影视行业者会使用到C4D来制作,一些设计行业,比如 平面 电商 淘宝美工 UI等都开始全面普及,像化妆护肤类的外包装、电子产品包装、生活产品 ......的宣传海报图,都可以用到C4D三维软件来制作,提高了工作效率,效果也能很好的展示出来,再导入后期软件做后续的处理。
再说影视本行工作,像我们看的《爸爸去哪儿》《奔跑吧兄弟》《快乐大本营》等一些节目片头片尾,各大新闻、娱乐、文化类的节目包装,各类型产品表现,及电影中出现的特殊的效果制作,都可以通过C4D来实现。例如 破碎、变形、毛发、布料、烟、火、爆破、水墨....
想要成为影视后期的高手,是每一个从事影视后期行业的人的目标梦想,但也存在很多人是空有想法而不赋予行动。什么都不会或是一知半解是不会进步的。
下面这套《48天速成: 新手C4D入门到精通教程》只需48天,每天一节课,让你快速提升自己技能。
48天零基础学会C4D教程简介
本教程是一套浅显易懂,又很系统的C4D入门教程。只需48天,每天一节课,从软件的安装、界面的布局介绍,建模,灯光材质系统、渲染输出、运动图形与跟踪、角色动画、特效这几大模型展开详细的讲解。教学方式,让学员深入理解知识点的运用,只有自己真正理解了,才能牢牢掌握这些C4D基础知识,提升我们的创作能力,加快我们的工作流程。
课程体系
第一/二课时
第三 / 四课时
第五 / 六课时
第七 / 八课时
第九 / 十课时
第十一 /十二课时
最近调查了一下,有很多人不知道学影视后期能去哪工作 ,下面小编来告诉你们学完影视后期从事的工作
作品集 站酷: 泰妮_tiny
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C4D基础教程——在PS中给拆分好的UV制作贴图材质
kt
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首先在C4D中建好需要的模型
简单的模型,可以在C4D软件中就进行拆分UV,保存为PSD的格式,在PS中来给拆分好的UV绘制需要的贴图。
较为复杂的模型,保存为.obj的格式,可以使用一个工具对模型进行拆分(UVLayout),展开UV后,再导入到C4D中,导出保存为PSD的格式,在PS中绘制贴图。
在PS中绘制好贴图后,这时就可以回到C4D给模型上材质,打灯光,再渲染输出成图或动画了。
......详情观看视频教程
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你真的会AE吗?
冯竺
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首先我们需要了解什么是影视后期?
影视后期发展概况
影视媒体已经成为当前最为大众化,最具影响力的媒体形式之一。从好莱坞大片所创造的幻想世界,到电视新闻所关注的生活实事,再到铺天盖地的电视广告,无一不深刻地影响着我们的生活。过去,影视节目的制作是专业人员的专利,对于民众来说似乎还蒙着一层神秘的面纱。十几年来,数字技术全面的进入了影视制作过程,计算机逐步取代了许多原有的影视制作设备,并在影视制作的各个环节中发挥了重大作用。但是直到不久前,影视制作使用的仍然是价格极端昂贵的专业硬件和软件,非专业人员很难亲眼目睹到这些设备,更不用说熟练使用这些工具来制作自己的作品了。随着PC性能的显著提高与价格的不断降低,影视制作从以前使用专业的硬件设备逐渐向使用pc平台转移,原先身份极高的专业软件也逐步移植到电脑平台上,价格也日益大众化。同时影视制作的应用也从专业影视制作扩大到电脑游戏、多媒体、网络、家庭娱乐等更为广阔的领域。许多在这些行业的专业人员与大量的影视爱好者们,都可以利用自己手中的电脑,来制作属于自己的影视节目。
影视后期,即影视后期制作,是对拍摄完的影片或者软件做的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且为影片制作声音等等。后期软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件。后期软件有很多,就单纯的非线性编辑软件就有很多种。应用情况主要是取决于用的是什么采集卡(必须是支持卡的非线性编辑软件)。
说实话,这个问题我相信困扰很多人很久了。最近问我这问题的人也一波一波的,我在这里一并说说我的看法。每每有人问起,到底AE怎么入门,怎么这么难,到底什么水平才算是AE学会了。这个问题先不急着回答,我先来说说目前大家学习AE中存在的问题,看看你们有没有中枪!!!
1、到处下载AE免费教程,AK的,张XX的、王XX的、李XX的,还有各种XX的,下了估计有几十G了,数量级都和亚麻得可以拼了。然而亚麻得时长更新中,却不见你更新AE教程。下完了,完整看了吗?有用吗?我只想说三个字-----然并卵
2、网上乱七八糟五花八门的教程,只要是教程都看,生怕错过什么。就喜欢酷炫的案例,上能窜天,下能入地,时不时还给你来个电闪雷鸣能量球爆炸,爆头鲜血染红个大屏幕。学这种3毛特效(抱歉我觉得连5毛都够不上)有用吗?我只想说三个字-----然并卵
3、把所有希望寄托于教程,觉得学了就会了,有用吗?学了就会了?让你做个产品的logo演绎,能做不,我只想说三个字-----然并卵
4、模板、模板、模板,书到用时方恨少,那就套模板吧!又开始到处下模板,新XX儿、人人XX,各种XX论坛只要免费的模板,管有没有用下下来再说。然而会套吗?一打开素材丢失、插件丢失、改个模板时长,改一晚上,还是bug乱出。有用吗?我只想说三个字-----然并卵
5、学了几年AE,还停留在每次学习都从界面、菜单开始,好,我们来介绍一下上面一排菜单啊,第一个是文件,第二个是编辑......你们也能每次都能看下去。人家应聘是看你作品的,不是打开AE靠你这个菜单位置在哪里的。有用吗?我只想说三个字-----然并卵
6、都不知道为什么学,有人是兴趣、有人是爱好、有人想工作、有人想赚钱。先问问自己学来是干嘛用的,目的都不明确,就这学点那学点,有用吗?我只想说三个字-----然并卵
接着第6个问题,如果学AE只是自嗨、自爽,那你直接可以关闭帖子,继续愉快的玩耍了,如果你还希望通过AE真正做点东西,或为生活、或为理想,那请接着往下看。不好意思,有点激动了,我只是最近碰到很多人都一口想吃个大胖子,一上来就要做地球爆炸,月球坠毁,一刀把鬼子劈两半。我也是只能呵呵哒了。
说了这么多,我就想说说开始的问题,到底怎么才算学会了AE了,就像有人问你什么算是成功,我想每个人答案都不一样。
我不管你们是怎么定义“到底怎么才算是学会AE了?”的,我觉得学会AE的标准就是,学以致用。最基本的就是,看到这效果就知道怎么用软件去实现,这是初级阶段。高端一点,不管客户或者自己有什么需求,都能用学到的知识结合软件去实现。软件仅仅是一个工具而已,一个工具、工具、工具!真正是你怎么去合理的使用它,是方法。不管什么AE、BE、以后可能还会有CE,不是会这些软件就牛逼了,而是会借助这些软件去帮别人实现想法,解决方案。能学以致用,就是我对标题的回答。
那在回来说说,到底怎么学AE?
我仅仅是建议大家,可以这么做
1、掌握AE基础功能,一定要扎实的基本功,练好基本功,再去研究高深的特效。
2、一上来不要去研究那些酷炫吊炸天的3毛案例(娱乐、体验AE可以)
3、多看,一定要多看,去看那些成熟的样片。
4、这一点也是最重要的一点!!!一定要实际去做东西,一个小的logo演绎也好,一个角标动画也好,一个小的活动视频也好,只有有练习机会就一定要去实际操作。
我也是小白过来的,也犯过同样的错误。这是我工作这么多年来的对学习AE的一些感悟,希望能帮到那些想正在学习、和即将学习的人。
本文来源网络整理 版权归原著所有
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AE、Pr插件|Magic Bullet Suite 13调色套装,影视后期利器
怪诞控
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技能|资源|软件|影视|通知
插件获取请在顶图中公众号回复数字“87”
Magic Bullet Suite 13(附汉化及安装教程)
套装简介:
Red Giant公司发布了最新的调色插件套装Magic Bullet Suite 13,这套插件终于迎来了一次大更新,主要更新支持After Effects CC 2017和 Premiere Pro CC2017,加入了 Renoiser 新插件,大更新了以前的插件,增加众多新功能和工具,给你实时色彩校正、OpenGL和OpenCL的支持,并且所有的工具都是基于GPU加速的最大速度
Magic Bullet Suite 13红巨人调色插件套装是面向电影制作人带来的专业工具,提供了18种滤镜,包括:240种动作特效、50种观看模式和自定义观看控制、还有对已损坏的影片的13种滤镜,由经验丰富的调色师和电影导演Stu Maschwitz设计的专业好莱坞式工具,让你捕捉你的场景,使您的画面更加个性化和引人注目的。
Magic Bullet Suite 13插件列表:
Magic Bullet Colorista IV 4.0 调色师4(支持Lut)
Magic Bullet Cosmo II 2.0.0 润肤磨皮插件
Magic Bullet Film 1.2.0 电影质感调色
Magic Bullet Looks 4.0 调色插件(多预设、支持Lut)
Magic Bullet Mojo II 2.0.0 快速调色
Magic Bullet Denoiser III 3.0.0 降噪插件
Magic Bullet Renoiser 1.0.0 噪波颗粒插件(新加入)
Magic Bullet Suite v13.0.0更新内容:
1、Magic Bullet Looks 4.0 调色插件:
·GPU: OpenGL/OpenCL 支持GPU加速,提升渲染速度,实时预览
·Looks Presets 新加入更多调色预设
·Tool Presets 新加入更多工具预设
·Source Tool Source工具
·Renoiser Tool 噪波颗粒工具
·Mojo Tool 风格化工具
·Reference Library 参考对比预览
·Universal strength slider 滑块控制参数 – 更加精准
·Looks Favorites 收藏最喜欢的预设
·Resizing Scopes 局部调整
·Save Looks Workflow 存储工作流程
·New UI 新的UI用户操控界面
2、Magic Bullet Colorista IV 4.0 调色师4
·Colorista Panel 全新调色面板
·Guided Color Correction 引导色彩校正
·LUTs 支持导入Lut预设
·Color Temperature & Tint 色温与色调
·RGB Point Curves RGB点曲线
·Log Support 日志支持
3、Magic Bullet Denoiser III 3.0 降噪插件
·Incredible quality results 难以置信的降噪效果
·GPU acceleration GPU加速支持
·Near Real-time performance 几乎接近实时预览(大脸觉得这是在硬件跟得上的前提下)
·New UI/Easier to use 新的UI用户界面/更容易使用
·Rewritten entirely from scratch 完全重新编写了插件
4、Magic Bullet Mojo II 2.0.0 快速调色
·Updated cinematic style 最新的电影风格
·My Footage is… 随心所欲的调整
·Presets 预置效果
·Vignette 暗角设置
·Exposure 曝光调整
·Color Temperature 色温调整
·Tint 色调调整
5、Magic Bullet Cosmo II 2.0 润肤磨皮插件
·Better Results 更好的效果
·Skin Sample Tool 皮肤样本采集工具
·Refined Visual Feedback 精致的视觉反馈效果
6、Magic Bullet Renoiser 1.0 噪波颗粒插件(新加入)
这是一个全新的插件,给你的电影镜头添加噪波颗粒等纹理物。基于GPU显卡OpenGL / OpenCL加速,可达到实时预览的性能。可创建电影胶片质感的噪点(16种预设:如16MM、8MM等)和纹理预设。
7、Magic Bullet Film 1.2 电影质感调色
插件支持软件:
Adobe After Effects CS6 – CC 2017
Adobe Premiere Pro CS6 – CC 2017
Davinci Resolve Studio 11, 12 达芬奇调色软件
Apple Final Cut Pro X
Apple Motion 5
Avid Media Composer 7.0, 8.0 或更高版本
Vegas Pro 12, 13 ,14(64-bit)
Edius 8
安装教程:
1、下载安装文件后,点击
2、输入序列号,点击Submit通过后,选择安装功能,点击NEXT完成安装即可使用
序列号:
Win版本序列号:COBK2245921573563861
Mac版本序列号:COBK2245846563534111
或者按需求填入相应的插件序列号:
3、选择接受相关条例,点击“Next”进入下一步:
4、在此选择您的电脑上已安装并需要配置插件的程序:
5、再次确认进行到此配置的信息,确认无误后点击下方的“Install”进入安装状态:
6、这一步只需等待插件安装完成即可:
7、安装完成,点击“Finish”完成安装。
汉化方法:
复制汉化文件(Magic Bullet Suite11.3 )放在插件目录下即可。
例如:D:\Adobe CC\Adobe After Effects CC\Support Files\Plug-ins
使用教程:
官方教程,大神录制
视频观看请私信作者并回复“调色插件”获取链接
若仍有任何问题请私信作者
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简单3D翻页效果相册教程
Gong
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3D效果看起来总是要比平面的图形看起来视觉效果要好的多,今天来教大家制作简单的3D翻页效果的视频。
浏览器版本过低,暂不支持视频播放那么3D视频制作软件哪个好?推荐使用会声会影2018哦,因为用到了翻页的特效,所以需要用到G滤镜,还没有的小伙伴可以去贴吧寻找。
图1:简单3D翻页相册一、素材准备
1、图片素材
婚纱照或者写真照片都可以,但是一定要高清,至少分辨率1920*1080的。
图2:高清素材图片2、视频素材
下面有请小编视频作品中出场率超高的蓝色扫光视频素材再次闪亮登场,鼓掌!!!
图3:蓝色扫光视频3、音乐素材
一首《Paris Paris》带来不一样的感觉。
一、视频制作
1、主体样式制作
1)添加一张素材图片作为背景,对它应用“高斯模糊”特效并调整模糊值。
图4:添加高斯模糊2)复制第一张图片,删除模糊效果,应用FEC 玻璃特效,比较模式选择“双重叠影”并对参数进行调整。
图5:添加FEC玻璃特效3)调整第二张图片的Y轴数值,让图片有旋转的效果。
图6:调整Y轴参数4)预览画面,进行参数的细节调整。
图7:预览画面效果5)点击保存后,回到主工作面板,拖动时间轴到画面最后一帧,快照一张并放到其后面。
图8:快照一张6)导入进G滤镜工作面板,添加BCC 翻页效果,调整它的数值,达到自己需要的效果即可。
图9:添加翻页特效这样我们主体的效果就完成了,后面的样式都是在此方法上进行些许的衍化,正所谓万变不离其宗,就是这个道理。
2、视频叠加
导入准备好的蓝色扫光视频进入叠加轨道,双击扫光视频素,应用覆叠选项,选择“添加键”,我们再预览画面,是不是立马变得唯美很多。
图10:应用覆叠选项3、添加音乐
拖动音乐素材到音乐轨道,先试听一遍,将片头或者片尾多余的剪掉,做淡入淡出的效果。
图11:音乐淡出效果那么本期的3D翻页相册视频到这里就又要和大家说再见了,虽然G滤镜这款插件,大家有些陌生,但是多加练习,定能孰能生巧,如果还想学习更多的案例教程,还可以访问会声会影中文官网学习。
文章转载自:http://huishenghuiying/video/3dfy-jc.html
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理智分析,入坑C4D影视后期,自学好还是培训好?
范幼荷
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这个困扰初学者的问题,相信不少人都百度过,从业十年,在这里给大家分析一下这个问题,希望我给的一些建议能让初学者收益。
第一个部分:自学
因为是用自学与培训做对比,所以自学可以理解为 【自学=免费】
既然是免费,那么想将免费变得跟付费的价值一样,则需要五个条件,缺一不可
1、好的教程:既然要自学,第一件事肯定就是去收集一些教程了,在现在这个互联网的时代,网上免费的资源是很多,但是水平参差不齐,需要你花费很长的时间去甄别,后面我会推荐一些教程。
2、网络环境支持:可以理解为有电脑,有网,可以有长时间的学习时间,如果你没时间学,又想学这一行,那么完全不用考虑自学。
3、有大神指点:这一点是很重要的,学习自然不可能一帆风顺,当你遇到问题的时候,一定要有人能够帮你及时的解决,也许你会觉得有百度就够了,虽然没有百度是万万不能的,但是你要知道,百度它也不是万能的,当你遇到一个问题没办法解决的时候,你去百度一天,可能也没办法解决这个问题,这个时候你就懵逼了,会让自己产生挫败感,对你的热情会产生很大的打击,问题多了,一方面自己所学的知识面会残缺,另一方面当挫败感越来越强的时候,极其容易放弃继续学习,而如果你有大神指点的话,可能你花费几个小时,一天都没办法解决的问题,他一句话就能给你搞定。
4、自控能力极强:选择自学的基本都是刚毕业的大学生,或者正在上大学的学生,普遍有一个共同点:年轻。那么年轻有什么不好呢,往往年轻人自控能力都略微不足,举个例子,当你学着学着,枯燥了,这个时候有人叫你来打一把LOL,或者来一把落地成盒,这个时候你能坚持吗?
5、自学能力强:可以理解为学习能力,学东西不仅仅是听,看,学,更重要的是要落实下去,自己不是把教程看完就了事了,练习很重要,如果你一口气把C4D的基础教程看完,看完之后,然后呢?当你打开软件,你还是一脸懵逼,这就是体现一个会不会学习的人了,学习的方法也是很重要的,不然给你再好的教程,你也是学不会的。
以上五点,如果你都满足,在时间充裕的情况下,你是可以选择自学的,如果其中有哪一点没有满足,那么我建议你不要自学了,基本最后你都会不了了之。
第二个部分:培训
培训就比较明朗了,可以理解为【培训=花钱】
既然选择培训,那么这个时候就会纠结了,出名的,不出名的,乱七八糟的机构实在是太多了,这个时候我们该如何选择?
1、线上教学好,还是线下好?是否越出名,价格越贵就越好?
说到培训,线上学还是线下学,这永远都是我们讨论的焦点,在还没开始培训之前,我们唯一能看到的就是,线上普遍比线下便宜,这是每个人都能看到的。有的人或许觉得线上便宜是因为教学质量的原因,如果你要是这样想的话,那就大错特错了,线上教学之所以普遍学费较低是因为线上比起线下来说,成本实在是低了太多了,不需要教室,不需要给你配电脑,不需要给你提供食住,这才是价格低的原因。有的人会觉得线上没有自制力,说的是有道理的,但是呢,在我看来,如果你在线上学,兴趣没有办法坚持你学习,那你也还是别去线下了,因为你可能忘记了,高考结束,有的人上了清华,有的人连大学都考不起,学习的动力永远是兴趣以及学会做出的效果从而产生的成就感,而不是老师在你旁边,老师在你旁边唯一能做的就是你确实每节课都去了,但是你有没有学到东西,只有你自己知道。线上学习也方便,如果你要是工作想转行的话,去线下培训,只能辞职,不仅学费要花几万,而且这几个月时间都是没有工资收入的,线上就不用你辞职,据我了解,线上一般都是晚上的时间教学,基本都下班了,在家学就行了。当然我推荐线上学,你要还是想去线下学,也不是不可以,但是你得慎重选择,并不是价格越贵就越好,越出名就越好。就拿达内跟火星举个例子,这两算是比较出名的线下培训了,各个地区都有分公司,但是你也许不知道,主讲老师在北京上课,然后传输到各个地区,除非是在北京,不然其他地区都是远程教学的形式学习,当然,有解答老师在旁边,但是你依然没办法跟主讲老师面对面交流,所以一定要慎重选择。
2、如何选择适合自己的培训。
上面介绍了这么多,那么我们到底要如何选择培训呢?其实与其我们去选择一个怎么样的机构还不如我们去选择一个适合自己的老师。我在线上听过很多很多公开课(也就是试听课,线上教学一般都是有试听课的,目的就是让我们了解他们的老师),有的人教5毛钱特效,就比如今天教你隐身,明天教你发光波,但是五毛钱特效在工作中根本用不到,有的人教的东西确实跟工作有关,但是一节课下来只教你如何操作,并不教你原理,技术虽好,但是你根本没办法理解是什么意思,也就是通俗的说有技术却不会教学,当然也有的人教的好,教的也跟行业有关,确实很有用。有的人上课风格幽默,有的人严肃,各式各样的风格,就跟咱们读书那会一样,谁没偏过科,有的人语文好,有的人数学强,这些肯定不是学科本身造成了,而是取决于你喜不喜欢这个上课的老师,所以我们一定要选择一个自己喜欢的老师去学。
我们作为初学者,可能是分辨不出老师的实力的,这个时候,如果你只是单纯的爱好,或者想学些特效做做短视频什么的,那么其实掌握AE C4D基础就可以达到你的目的了,那么你只要选择你喜欢的老师就可以了,一般的机构教学质量,教学内容都是能满足你的需要的。但是如果你是想以后参加工作,那你就得睁大眼睛好好看了,我们可以从老师试听课教学的内容,方式,以及课程的体系可以看出自己在这里学完之后是否能够参加工作,以及是否对自己以后工作有帮助,在这个的基础之上,选择一个自己喜欢的老师。
最后总结一下:自学好还是培训好,这个问题没有绝对的答案,还是要仔细分析一下自身,然后再去做决定,但是我自己永远还是要推荐培训比自学好的,因为在我的价值观里,免费的往往是最贵的,自学花的时间成本太高,且不说效果如何,在自学跟培训都能学会的前提之下,你自学多花的时间,你应该早就把培训花的钱赚回来了。
当然,这只是我的想法,从事这一行十年时间,理智分享了一下自学跟培训谁好谁坏,希望能给大家解惑。
我自己也建了一个影视后期群,里面都是一些学习影视后期,影视后期从业者,大家可以一起来学习交流,我也会给初学者一些建议,提供一些教程。
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你知道这个效果是如何做出来的-ae篇下
Kanya
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光影特效上节讲到形状图形的添加
这节讲一下后面的光晕以及后期微调的制作
上节内容我们可以选择背景的跟踪点进行预合成
然后改变合成的分辨率就行了
等做完这一步就可以将图层跟随背景的移动而移动
下面可以看一下光晕的制作
首先复制图形合成
将图形合成的3维坐标的
改变x轴将图形向下拉,直至和地面基本缝合,并将复制的副本进行放大
改变z轴下面加上一些效果特效
我们在效果和预设中找到高斯模糊,添加给复制的图形合成将模糊值改到100
模糊然后将发光图层移动到复制图层下面,然后将发光的Alpha通道改为 Alpha通道
Alpha通道最后在三角形图层上加上发光效果,参数如图所示
发光特效本期为图片形式发表,不能展示动态效果,如想将图形动起来,需要在三角合成中的旋转等属性k关键帧,可以将图形动起来,好了本期教程就到这里,想要学习更多的影视后期,请关注加+教育,下期见
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影视后期自学的那些困惑?
雨中霞
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一、自学还是报培训班
其实这个问题看个人的经济实力,现在培训班价格都不低,但教学质量真的不敢恭维。
我知道的一些行业内大咖都是自学出来的,这并不是说培训不好,对于这个行业而言,时刻存在着变化,如果想入坑,而自己连最基本的自学能力都欠缺的话,以后的日子可能会走的很尴尬。
二、如何开始
首先找准自己喜好的方向,是走栏目包装还是影视后期,如果走栏目包装,具体想要从事哪一个环节,是剪辑还是特效或者是二维动画还是三维动画。
要是走影视后期,是做动画特效还是做合成,这些里边又是很细分的环节,后期就是这样,应该是一个密集协作完成的流程,就单个人很难做完一整套,当然也有例外。
三、具体学习那个环节
这个看自己的喜好,说实话做这一行如果没有兴趣和自己的内心追求很难坚持下去,也很难做出自己的风格。
圈子里有很多人当初都是想着能自己独立制作全流程,然后将流程所需的软件通通学个遍,到最后导致结果是杂而不专,说起来都会,用起来却拿不出一个像样的技能来。
再看看国外,有人专门动态图形设计的,有人只喜欢建模,也有些人只喜欢给模型做动画,有人知钻研怎么做高度仿真的贴图,越是钻研细分的环节,越能做的更好,毕竟精力投入不一样,作品效果是立竿见影的。
一专多能我觉的是最好的一种状态,你既有主攻方向,也有辅助配合,自己会轻松很多。学习的话也最好是先入手一个软件,熟练之后再渗透到相关软件上,这样学起来快,并且兴趣足,其实学多了以后你会发现很多原理并不是很难学,只是对你来说太过陌生的你没法接受。
四、控制学习的节奏
先说一下,急于求成是要不得的。我能明白开始学就想一下子搞懂的那种心情,但饭要一口一口的吃,步子迈着大了,效果并不一定好。
也不要一动不动的守着电脑前边一直看教程, 头昏脑胀时学的东西,用的时候你照样无处下手,还得返工继续学,最重要的坏处是你会产生抵触情绪,这种情绪可了不得。
每天进步一点点,坚持住,时间长了以后你会发现进步原来那么大。尤其是学的多了以后,新技能会越学越快,直到看一眼自己都能琢磨出制作原理来。
五、把握好学习的顺序
找教程也是有技巧的,有些人基础的东西还没学会,就开始看具体的案例了,发现自己根本听不懂,然后安慰自己说哇,好难啊,学不会,然后就没有然后了。
记住,先从软件的基础开始,再进阶学习。有很多人觉的自己的很聪明,总是急不可耐的跳着过,基础不扎实,后边总有你重新来过的时候,那个时候看着更无聊痛苦了。
不要想着学习几天之内就能做一个高大上的作品出来,没必要的,可以定期在力所能及的范围之内出作品,一来是对学习的总结,最重要的是感觉到自己的进步并有兴趣继续学下去。
六、开拓眼界和动手操作的矛盾
开拓眼界很重要,能够提高作品的设计和审美,也能为自己汲取创意,但首先是得自己有动手能力。
你看了很多高大上的作品,但没有亲自动手尝试过,效果是微乎其微的。我之前临摹过一个国外大神设计的mg动效,我看了很长时间,觉的已经很透彻了,但当动手开始做的时候,才发现其中的复杂程度,这时侯再回过头来看人家的作品,分量就不是原来的样子了。
在学习的过程中,一定要边看边操作。有一个屡试不爽的现象就是看别人操作很简单,自己一做就错,过来人肯定都有过,所以还是多动动手。
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怎样自学影视后期制作?
Hadara
展开
如果你有PS和AI的基础,再学习PR、AE要好上手很多,起码不在关于图层的理解层面纠结。但做影视后期的话,3D用作室内设计或产品设计多一些,做特效和动画的话,建议学习C4D来做。
我先大致捋一下哈:
1、在网上学习零碎的教程,无法形成系统的知识框架
2、想要通过阅读相关书籍提升
我先说一下第二点、关于读书的事情(这个我在之前的回答也提到过)
想提升关于剪辑的整体思路、分镜设计、审美等等思想层面的东西,读书,OK;
但——
和独立制作并完成成熟作品,还是有道鸿沟哒~~~~~~~~~~~~
这点呢、大家可以参考我之前的回答:王荣:系统学习剪辑要看些什么书?
读书是提升阶段要做的事情,那么前期,自己要充实哪方面的东西呢?——也就是以上我归纳的第一点,如何形成系统的知识框架?
换句话说,怎么把这项技能完整学到手呢?
一、PR剪辑的学习
1、初步接触(1~2个月)
要熟练掌握影片的基本剪辑技巧、素材的组织与管理、素材的剪辑处理、各种过滤效果制作、滤镜制作效果、叠加叠印的使用以及影视作品的输出。
2、进阶练习(1个月)
多机位剪辑 、 转场技巧、批量字幕、 调色 、混剪辑类的剪辑技巧的练习
找一些自己喜欢的视频进行练习,不同的转场技巧多去尝试。调色就多找一些美食、风景、人物等不同的素材去练习,不要眼高手低。
3、高端案例学习(不断学习进步)
剖析各类宣传片、婚庆片等商业高端案例的剪辑思路,根据电影、网剧等热播案例学习剪辑思路和塑造电影感
这个阶段就不要死扛着不找老师了,建议选择专业培训机构或老师。
PS:其实我的建议是,从对于软件学习方面,初学就跟着老师来走,要是自学的话,弯路肯定少不了你走的,时间充裕的朋友可以展现自我钻研的精神?OK的;但,要是想学得高效点,早点报班,没错!!!
另外,剪辑师需要收集各种音效和经典配乐,多研究研究大师的作品。这个肯定是少不了的
二、AE特效学习
1、初步接触(2-3个月)
从功能界面、图形动画、内置插件、设计理念、表达式认识等基础知识点着手,快速入门AE软件的使用。
:)建议跟着视频教程走,道理同PR
AE超基础入门课程https://pan.baidu/s/1c1IJFQo
2、进阶练习(1个月)
掌握AE的文字动画、相册制作、片头制作、三维动画、扁平动画、真人特效、场景合成等案例制作,为今后深造做准备。
一定要在熟悉软件基础的前提下开始进行简单案例的制作]....:)现在你可以肆无忌惮地套模板了,可能有些朋友会对我产生质疑(我要做原创,你教我套模板干什么?),你以为套模板很容易嘛?能够成为模板一定都是大师级设计师做出来的。成功学会套用各种模板,你会在小有成就感的过程中逐渐学会特效制作的思路、图层的设置,不要不信,这是最高效的办法。
共享自己收集的一些AE模板,大家在其他渠道也可以多找点,在套模板的同时,研究别人的创作思路。
三、三维软件学习
如果你已经掌握3DMAX,那就继续做下去,先不用学习其他软件,要是还没有开始学,建议选择C4D来做影视后期。C4D能做出强大的建模和渲染效果,这个是行业所公认的。
除了软件本身的功能强大,C4D还有一个最强大的地方,就是:
——上手快!
按常理,专业的软件一般都很复杂,上手很慢,操作界面也不友好,功能繁琐(嗯,说的就是你,MAYA!)
但是C4D这款软件界面出奇友好,很容易操作,但是功能一点不差。
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影视后期之AE(AK大神视频教程附笔记)
苗紫易
展开
AK大神的教程目前已经140多集了,小编最近也在看AK大神的教程学习。学习中的笔记分享给大家,一起交流学习!
01更换视频中的天空背景
一。图片设置Effect(效果)--transition(过渡)--linear wipe(线性擦除)(feather180(羽化)左右,wipe Angle(过渡角度)0,Transition completion(完成过渡) 55左右)
二。视频设置 Window(窗口)--Tracker(跟踪)--track Motion(跟踪运动) 选择一个跟踪点 点击向后--Apply(应用)--OK
三。调整图片位置Position(位置) Scale(规模),
四。解决摩托车与天空 前后。
复制视频文件 放到最上Effect--Keying(键控)--linear(线性)--Color key(颜色键)颜色笔 点天空背景,Matching Tolerance(色彩宽容度) 55左右layer(图层)--new(新建)--Adjustment Layer(调整图层)Effect--Color correction(色彩校正)--Curves(曲线)提高亮部 调低暗部 再把整天调成暖色调OK
02无场效果(AE中消除隔行扫描)
右击素材---interpret footage(解释画面)--mian设置
separate fieids:lower fieidfirst--OK
将Scanlines.psd拽入时间线 图层序列最上方 移动到0秒位置
trkmat模式改为luma matte
预合成复制
第二层施加一个Directional blur(定向模糊)插件blur length(模糊长度)改为1像素
施加 levels(水平)插件---选中Alpha通道将Alpha Input部分提升到尽可能大
建调整图层--施加Directional Blur--blur length(模糊长度)改为0.5像素
03AE中创建老式影片效果
1拖入视频文件2.拖入8mm视频文件 放在时间线上方
二 扣除白色区域
选择8mm视频-- Mode(混合模式)改为Multiple(正片叠底)
2.新建Adjustment Layer(调节层):增加效果的图层,影响处于它下面的所以图层
3.Effect(效果)--色彩校正---色相饱和度
点击Colorize(彩色化)选项,会产生一种类似tint(浅色调)的效果 把Hue改为25,得到一个不错的老式效果
三 模糊视频边缘 制作一种投射效果
1.复制视频图层,选择复制的第一个视频,选择遮罩工具--椭圆
2.选择复制的第一个视频 增加快速模糊 把Blurriness(模糊量)的值改为25-50, 选中重复边缘像素,这样模糊的效果就不是那么突兀
四 对这个图层的遮罩进行修改
展开Mask (遮罩)选项,模式改成减,(基本上把遮罩中间的模糊部分去除了)
改变遮罩扩展的值,变成负值-40左右3.增大遮罩羽化的值,会得到渐渐消退的模糊效果
04初识AE
新建合成2.导入视频素材3.拖入时间轴. . .....就是对AE界面的介绍
05AE里增加镜头晃动的效果
1.拖入视频 选择出需要增加镜头晃动效果的地方
2.transform(变换)--位置 K帧,时间针移到需要结束镜头晃动的地方再K帧
3.Window菜单---the wiggler(摇摆器):通过关键帧来生成随机晃动
4.选中两个关键帧 回到Wiggler设置中 确保noise type为jagged(锯齿) all dimension independently(独立所有轴向):这样能使它在X和Y轴上都有不同晃动 Frequency(频率)保持原来的15 确保magnitude(数量)为25 ok
5.打开运动模糊 解决视频边缘的黑边
6.选中图层 effect---stylize(风格化)--motion tile(动态平铺) 打开mirror edges(镜像边缘) 把output width(输出宽度)改为125 把output heiget(输出高度)也改为125 因为这正好是数量的值,所以位置不会偏移多于25像素
此文章中只有01--05集的笔记,后续还会继续发表!要教程的朋友私信发给你!
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