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    王者荣耀12.28更新:地图英雄品质升级、嫦娥、日之塔上线测试!

    家一曲

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    等了好久的体验服终于更新啦!下面我们赶紧来看一下1月底会上线到正式服的内容!

    王者荣耀界面和排位规则调整:王者荣耀:传统配色的新王者即将上线!这些排位新规则是你要的吗?

    地图2.0的上线会让一部分配置不高的手机玩家体验一下PPT式王者荣耀,为了让解决这一现象,策划将在设置上做出以下调整。

    1、部分高配机型开启“超高画质”模式;

    2、开启“超高画质”后,召唤师可以调节“局内调色”;

    3、开启“超高画质”后,界面之间切换会有特效显示;

    4、开启“超高画质”后,可调节“局外光晕设置”。

    部分手机无法开启“超高画质”,如强制开始会有卡顿、闪退、发烫的可能。

    次时代技术的上线,不但可以让召唤师在设置中调节局内地图亮度,还能让王者峡谷随着时间的流逝,体验到从早到晚不同的关照效果!

    其他次时代技术调整内容:王者荣耀:峡谷新地图曝光!新主宰、新暴君、新红蓝小兵一同更新!

    新版本更新后,策划使用新技术对部分英雄/皮肤升级了局内外的模型、材质、光影特效、动画等!

    局外有优化,局内也有调整。

    本次升级的部分英雄名单有:

    英雄局内外建模优化还不够,英雄的人物背景在新版本更新后,会加入英雄来自王者大陆不同区域的全新背景!让英雄与其背景故事有更深的联系!为了减少中路英雄被对方多人躲草丛里Gank,并且让中路英雄把更多精力放到对线与压制上。本次大版本更新后,中路两边草丛的间距提升了17%!

    再进一步提升中路英雄的生存空间,大版本更新后会去除中路右边的草丛。

    同时,为了让中路英雄更好的为队友守蓝buff,大版本更新后,蓝buff围墙会更挨近中路1塔的位置,并且调整了蓝buff区域外围的草丛位置。

    为了提升射手英雄前期的生存能力,大版本更新后会缩短边路草丛的长度,加长下路防御塔到草丛的距离,以此来减少射手在线上容易被前期强势英雄Gank的现象。

    同时,为了进一步提升射手的前期的生存空间,策划也修改了河道草丛的位置,让草丛更靠近龙坑,避免射手英雄被蹲。

    为了让游戏有更多的可能性和可玩性,大版本更新后,红爸爸附近增加了一个前期有1塔可防守,后期没1塔时需小心的草丛。

    射手和法师前期生存环境的提升算是变相的加强了这两个位置,同时也更考验打野英雄的Gank人能力。

    本次大版本更新后,法师小兵的射程会降低,并在小兵阵营中加入了一名弩箭手作为新的中程兵角色。

    新版本的一波兵线构成是: 1个近战兵+1个中程兵+1个远程兵

    新版本刷新炮车和超级兵后一波兵线构成:1个近战兵+1个远程兵+1个中程兵

    为了保证中路职业的清兵效率,中路的兵线间隙会相对缩短。

    为了减少清完兵线后英雄的无操作空档期,在大版本更新后,小兵的基础属性有部分调整。

    所有小兵基础护甲提升:0—>180;

    所有小兵15分钟前基础移速:3000—>3500,15分钟后所有小兵开始增长移速,20分钟后会保持移速4000直到游戏结束。

    补兵获得的额外经济:40%—>50%。

    所有兵线攻击力调整:

    现有的防御塔已经不足以保护塔下的脆皮英雄,于是策划在新版本更新后,对防御塔有以下调整:

    连续攻击伤害加成:50%—>60%

    连续攻击伤害加成上限:200%—>300%

    防御塔的攻击范围:8300—>8500

    一昧的保证防守方安全并不能提升游戏的可玩性,于是新版本更新后下路1塔会前移1600。

    看来新版本更新后,会有不少考验技术的团战会在1塔和2塔之间产生呢!

    由于现版本战士英雄的强势,在游戏前期经常会出现我方野怪被刷完的现象。于是新版本更新后野怪生命值提升20%;

    野怪属性的上调必然会压制到打野英雄,为了解决这一现象,新版本更新后打野刀又有以下调整。

    新英雄嫦娥上线体验服测试!

    英雄称号:寒月公主

    英雄名字:嫦娥

    英雄位置:边路、中路

    被动:月盈

    一技能:月辰

    二技能:月璇

    三技能:月芒

    四技能:归月

    嫦娥点击回城,吟唱七秒后将嫦娥传送回己方基地。

    四技能:奔月

    嫦娥回城后十秒内,可以再次使用该技能,飞回原来的位置。

    英雄调整

    1、射程调整;

    2、英雄调整。

    装备调整

    1、攻击准备调整;

    2、法术装备调整;

    3、打野刀调整;

    4、辅助装备调整。

    新冒险模式上线

    超智慧体降临王者大陆后建立的奇迹之一的日之塔以冒险模式的形式上线到体验服进行测试。

    模式入口:首页——冒险之旅——日之塔。

    新模式规则简要:

    新模式部分图片:

    新模式可获得的奖励:

    1、通关后可以获得能量精华。能力精华可兑换:限定星元皮肤,英雄碎片,皮肤碎片等;

    2、完成特定任务可获得段位保护卡、限定头像框等;

    3、结束新模式可获得金币、经验和英雄熟练度。

    新模式游戏规则:

    1、日之塔分为序章和终章两大模式,每一个模式分别有三个难度。不同难度有不同的解锁要求;

    2、日之塔模式解锁后,进入条件:1、拥有通关前置关卡 2、总战力达到进入要求;

    3、日之塔有专属的装备需要在局外配置好,不同的套装有不同的效果;

    4、日之塔有能够强化英雄能力的天赋系统。不同的天赋由不同的流派组成;

    5、玩家在局外选择好主1辅1的两个流派,就能在局内安全屋里配置好需要强化的天赋;

    6、日之塔有可搭乘2人的机甲;

    7、在日之塔被击杀后,英雄会进入“濒死”形态并生成救助特效圈。此时队友可边复活“濒死”状态的队员,边在救助圈内移动/使用技能;

    8、日之塔有“自动战斗”的功能;

    9、与关系好友一起组队参加“日之塔”模式会有BUFF加成,游戏结束后还会有师徒/友情礼包!

    为照顾某些网络较差的召唤师,王者荣耀在新版本更新后,会上线“王者荣耀单机模式”。

    单机模式入口:登录页面——单机。

    单机模式目前只开放人机1V1进行测试,系统会为召唤师匹配8套150级的系统铭文。

    人机练习升级人机挑战

    注意内容:

    1、人机挑战是与超强人机对战;

    2、人机挑战分为20个难度,召唤师可选择适合自己的进行挑战;

    3、人机挑战从第五关开始,需要打赢一关才能开启下一关;

    4、人机挑战玩法中,对战双方都会获得额外的随机BUFF;

    5、召唤师首次每打赢一局人机挑战,就能获得这一关的奖励,首次全部通关后,可额外获得头像框。

    荣耀战令上线

    进入方式:大厅右侧——战令

    召唤师在新版本更新后,登录游戏即可获得精英版荣耀战令,通过完成每周任务和赛季挑战任务来升级荣耀战令。

    通过完成任务升级荣耀战令,可获得永久英雄和皮肤,还有排位保护卡、头像框、改名卡等;

    通过点券升级荣耀战令,除了可获得上面的奖励,还能获得荣耀战令专属皮肤、专属局内表现、专属星元皮肤等好礼!

    战令任务:

    小提示:

    战令任务每周刷新一次;

    获得的奖励会自动发放;

    赛季挑战任务每个赛季只能领取1次;

    每周任务经验值存在上限。

    综合调整

    推荐出装增加KPL职业选手出装。

    新增一键升级5级铭文。

    新增每日首次分享礼包。

    细节和BUG修复。

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    万豪达美航空犯下中国地图低级错误,其实小米联想也干过

    汉娜

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    日前美国万豪酒店集团(Marriott)在发给中国会员的活动邮件中,错把西藏和港澳台都当成“国家”,点燃不少国人的怒火,上海市黄浦区市场监管局对其予以立案调查,同时责令万豪官方中文网站、中文版APP自行关闭一周,万豪高管也多次致歉并承诺整改。

    不仅是万豪酒店,有网友发现达美航空,ZARA、美敦力出现与万豪类似问题,也都引发一场商业风波。作为知名跨国公司,除了需要遵守中国国法律法规,也应尊重中国主权和领土完整,此番却在华犯了低级政治错误,令人遗憾和愤慨,也暴露出该公司的管理水平漏洞,急需大幅提升。

    事实上,不仅是国外跨国公司,中国企业也多次犯下地图错误,包括征战全球市场多年的联想和小米,同样暴露出这些企业对中国地图完整性的认知有待加强,管理水平急需进一步提升。

    2015年1月,小米在举办印度举行发布会,进行Mi 4 和 MIUI 6 等多款新品路演,时任小米公司全球副总裁Hugo Barra在现场播放PPT时,背景出现一张印度版官方版地图,地图不仅包含巴基斯坦控制的克什米尔,中国的阿克赛钦地区,还有广袤的藏南地区,显然是一张错误的地图。

    此外,PPT里放大的印度地图一度覆盖了中国西南不少地区,有很可能是图片向外探出放大的瞬间动画效果,却引发了一场不小的口水战。

    资料显示,印度主张国家面积为328.7590万平方公里,实际控制320.1446平方公里,中国认为印度领土只有298万平方公里。很显然,中国并不认可多出来的30万平方公里的印度争议土地。

    众所周知,中印边界一直没有正式划分。小米作为中国本土企业,理应与中国政府立场一致。小米高管采用的却是印度官方版地图,刺痛了不少国人的民族主义情节。

    事实上,不仅是小米,已征战全球市场多年的联想也出现地图错误。

    这是2013年联想手机在北京的一次发布会,时任联想移动业务集团总裁刘军在阐述联想手机在中国市场表现时,PPT里出现的中国地图犯了严重错误,不仅缺少藏南和阿克赛钦,还有台湾和南沙群岛,令人遗憾。

    在商言商,企业做跨国业务很难与政治因素完全脱钩,如遇到两难风险,做出一定妥协似乎也有合理性,小米进军印度市场,就算高管是美国人,使用错误地图也不可取。

    然而联想是在北京召开发布会,高管也是中国人,使用的却是不符合标准的错误地图,显然这些公司高管们没有意识到地图的政治敏感性。笔者在此建议跨国公司高管们,都应集体学习国际政治及中国和世界地理知识,尤其是多学习有争议的领土议题,不要再犯万豪式的低级错误,罚款道歉事小,有辱国格就有些得不偿失了。(完)

    附:一点都不能少的中国地图

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    PPT时代老师们不会写粉笔字了?手绘中国地图只是基本操作

    微凉

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    转载自百家号作者:刊行教育

    现在是多媒体教学时代,老师们的板书功力已经被无限弱化了,上课老师带着U盘来,插在电脑上然后放PPT就行。现在的说课大赛什么的,PPT制作是一个重要的评分环节,甚至说具有决定性的意义。而板书这个技能,从以前课堂上的主角慢慢弱化为现在的配角,教师在课堂上一节课往往只写几个字罢了。

    现在评判一个好教师的技能水平,更多的还是要看多媒体运用的咋样。对于一线教师来说,现在的几个主流比赛中,基本都要看PPT制作的精美与否,甚至有专门比较PPT和多媒体教学制作的比赛,而且权威性还很高。所以现在还能成为高级教师的,基本上都是多媒体教学制作的高手。

    多媒体的普及,其实也不意味着板书的遗忘

    多媒体教学的普及,只是因为多媒体确实更方便,也更加的直观。对教学来说,如何能让学生更快的学会,能够更深刻的理解与掌握,才是教学的终极目的,无论是板书还是PPT都只是教学手段罢了。哪种手段对学生更有益,教师就采用哪种手段,实践已经证明了,多媒体教学确实对于学生们的理解与掌握更加的有效。

    不过作为教师需要掌握的几个基本技能,老师们都会做PPT,自然也都是板书高手。现在的师范大学,有多媒体技术课程,也有三笔字教学课程,这些被统一划归到教师技能培养的范畴上。我们的师范大学,并没有遗忘对于板书的培养,所有的师范大学在三笔字培养上往往都会花费巨量的课时。现在从师范大学毕业的准老师,基本都掌握了一手板书的好技能,虽然没有经过教学实践,但是教师的基本功也都是过关的。

    对于我们的各科老师来说,本学科内的一些标志性物件,那都是信手拈来,相信大家高中的时候都有一位可以手绘中国地图的地理老师。都有一位能理清哲学逻辑关系的政治老师,都有一位能写出一手艺术字的语文老师。

    板书被淘汰,还是历史所趋

    板书的缺点还是有点多的,慢慢被淘汰也是历史所趋。功能单一的黑板现在逐渐被多功能的白板取代,板书也逐渐被PPT和视频取代,取代的原因主要还是因为这几点:

    第一、板书使用太麻烦,教师写粉笔字的时候需要很长时间,教师在写字的时候往往要背对学生,这就形成一个空窗期,长时间的书写不利于学生注意力的集中。

    第二、板书无法保存,因为教师写板书,无法写满整块黑板,只能写了擦、擦了写,学生记笔记就不可能跟得上老师。以前我们只能用擦一部分,留一部分的办法,但是这还是解决不了问题。

    第三、危害教师和学生的健康,粉笔在使用的时候,因为材质问题,往往会形成很多的飞尘,这些飞尘对教师和第一排的学生危害很大。以前的教师,呼吸道疾病都是职业病了。

    第四、板书的内容太单一,无论如何板书的内容也无法与多媒体想比,内容和形式实在是有些单一了。

    当然作为教师的基本技能之一,我相信只要学校里还有黑板存在,那么老师们的板书技能就不会消失。徒手绘制中国地图,对于地理老师们来说,并不是一件难事;徒手绘制化学实验过程,对化学老师们来说,也并不算是一件很困难的事情。对教师们来说,他们掌握的技能都是为教学服务的,那种技能能帮助学生更好的学习,那就用那种技能才是正解。

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    237页高逼格简约大气PPT模板

    雪清爽

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    今天我们再来推荐一套极致简约PPT模板,总页数超200多页,非常简单大气,可以很好的展示您所有表达的信息内容。

    本套模板页数237页,就包含了2个PPTX文件,另一个是icon文件,尺寸比例16:9,极简风格没无动画,可以自行编辑。

    本套PPT模板包含了许多图形图表,各种扁平化,立体图表非常的多,并且都是在PPT内直接设计的,可以自己修改编辑。

    另外除了精美的图形素材外,还包含了多个国家的地图素材,例如世界图等,这些地图都是可以编辑修改的。

    前文提到了一个icon图标文件,本文件总共17页,包含了数量巨大的图标素材,可以复制粘贴到任何PPT中使用。

    看一下整体效果预览图:

    欢迎关注顶尖PPT

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    这款由《银魂》改编而来的游戏,竟然就全程放PPT糊弄粉丝?

    寒荷

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    我心甘情愿花钱,你却只给我看PPT?IP虽好,但却不是灵丹妙药!

    网易爱玩百万稿费作者撰写,内容代表爱玩观点,转载请注明出处。

    虽然去年EA用《星球大战:前线2》的一通骚操作再次被成功民选为“最差游戏公司”,但作为一个被财团B漫改游戏长期摧残的玩家,可以负责地说,真要比烂,EA在万代南梦宫面前还不够格。

    自从手握大量动漫版权的万代与南梦宫合并后,知名动漫IP纷纷踏上了游戏魔改的不归路,不管原著作品如何优秀,改编之后的作品却不断挑逗玩家的下限,烂作频出惹得粉丝与玩家连年怨声载道,就连去年红透半边天的《小魔女学院》也逃不过被改编成三流游戏的命运。

    作为万代南梦宫2018年的开门红,由《银魂》改编的动作游戏——《银魂乱舞》,打响了新年漫改第一枪。说到《银魂》,大部分人绝对不陌生,这部知名度不亚于三大民工漫的作品,有着区别于热血漫的贱萌气质,角色耍贱与恶搞齐飞,故事荤段共屎尿一色,品牌影响力虽谈不上顶级,却也坐拥同行艳羡的粉丝群体。

    由于这部长寿作品即将迎来真正的完结,因此如《银魂》这般具有江湖地位的IP,这次更是难逃万代南梦宫的魔爪。那么,就让我们一起来看看这款发售前被银时吐槽为粪作的游戏究竟如何吧。

    Tales of GINTAMA!

    名为乱舞的无双其实这并不是《银魂》头一次被改编成游戏了,不过改编成纯正的动作游戏尚属首次。当然,这并没有什么问题,毕竟这部作品内核虽是“耍贱恶搞”,但串联故事主线的依然是热血漫的那套王道战斗,动画刻画的杂兵战确实能让人体会到些许无双游戏一刀砍翻一个加强排的感觉,因此将其转化为无双类游戏倒也合适。

    无双?也算是本格动作游戏啦

    那么为何不干脆叫《银魂无双》呢?这其中就颇有故事了。此前万代南梦宫曾与光荣合作推出过几部漫改无双,结果大家也很清楚,不管是《高达无双》还是《海贼无双》均卖出了百万级的销量。

    如此傲人的销售量让光荣食髓知味,开始选择挑选动漫IP自主单干,只可惜最终结果都让人难言满意,尤其是《亚尔斯兰战记X无双》,一度刷新了无双系列的下限。很明显光荣这样的行为自然影响到了双方后续的合作计划,于是新作《银魂乱舞》的制作被全权交给了另外一家无双“小”厂TAMSOFT的手里。

    又是你,小黄油好手TAMSOFT

    TAMSOFT的技术实力虽不及脱裤魔那般老练,但其制作的《闪乱神乐》系列却有着与无双系列别无二致的游戏体验,甚至有着更加简易的系统以及易于上手的操作。师出同门的《银魂乱舞》有哪些游戏内容,大家大概闭着眼睛也能猜到——轻重连击、无双觉醒、海量的杂兵、无聊的战场任务、狭小的关卡地图等等。事实上,游戏的内容就是由这些常见元素堆砌而成,甚至于比想象的还要简单。

    简单至极的养成系统

    简陋到出汁的地图

    首先,《银魂乱舞》取消了无双类游戏惯用的轻重组合连击(C技),采用了更加简单的蓄力攻击。这样的结果就是,哪怕玩家只有一根手指,压着攻击键便足以横扫全场,体验堪比国产手游的一键战斗!

    其次,关卡地图一如闪乱系列那般狭小,真正做到足不出户即可无双。甚至原地站着不动,敌人的增援便会一茬又一茬的刷新供玩家痛宰。最后,游戏的BOSS战仿若照搬隔壁光荣家的《剑风传奇无双》一般——一边是两招破玩家防的霸体BOSS,一边是觉醒之后连放数次觉醒技不带停的玩家,就看谁血多谁就能笑到最后…

    长按方块/三角键通关,或许这就是动作游戏究极进化的型态?

    我们不用很累就能无双

    BOSS战就是连续释放觉醒技

    装满情怀的超银蛋见识过这么多无双游戏,我们早已波澜不惊,但一个无双类动作游戏能简单到浑身都是槽点,仍然把我吓了一跳。不过从另一个角度来看,这样轻度的游戏体验,或许对于粉丝来说反倒是优点?毕竟,“情怀”才是这款游戏的重要组成因素,却也是最为着重刻画的部分。就好比玩家可以在商店购买每个角色的演出动画,然后看着每个角色打出觉醒技时突然冒出原作梗来,这就是对情怀的一种体现。

    难得如此的帅气的眼镜,一秒破功

    龟派气功波!

    自由定制战斗演出CG、语音,情怀爆表

    此外,游戏中还能刷到或者买到名为超银蛋的配件,装备后除了提升人物能力,还能在战斗中召唤超银蛋对应的角色前来助阵。本质上,这种与《海贼无双》硬币系统相似的玩意儿完全谈不上有趣,但大量原著角色的登场让其又成为了一道情怀满溢的小菜,与简陋的战斗搭配食用绝佳,让人不至于刷到反胃。

    超银蛋,这读音很难不让人联想…

    而银拉霸里隐藏的变身梗更是一种意外之喜,战斗中每次触发都能让人会心一笑。演出、超银蛋、银拉霸这些元素就像一套组合拳,相互搭配组合后,这套原作梗的组合拳就开始打破界限,给粉丝带来不俗的情怀体验。

    变身!萨鲁

    勉强及格的粉丝服务作为一部粉丝心中的圣典级作品,《银魂》在剧情上有其过人之处,毕竟空知英秋的恶搞天赋在同行里无人能及。而在恶搞耍贱之外,原作对角色的心理描写同样细腻。长篇故事里的爱恨情仇表现虽然老套,却依然能调动人的情绪。正因如此,改编成游戏自然要慎重面对《银魂》原作剧情的展现。

    重温一遍原著经典剧情倒也能让人时时动容

    但是纯粹PPT就很无聊了

    动漫改编游戏有天然的原著剧本作为靠山,因此故事并不难构建。毕竟,如果你只想给粉丝看,完全可以照本宣科把《银魂》的经典情节再现一遍。不过游戏毕竟是互动的载体,故事的演绎方式有很多,可以用过场动画也可以用即时演算,再不济插入原作动画也无伤大雅。然而万代南梦宫选择了非常“节约”的方式,直接在游戏中,加入了TV版动画这么多年以来的——截图,作为过场动画……

    基本囊括了所有经典情节

    经典对决也有展现

    这不是万代南梦宫第一次这么敷衍了,即便漫改系列里口碑最强的《火影忍者究极风暴》也曾出现过这样糟心的事。由于版权原因,不适宜用即时演算倒也能理解,但是不用原作动画反用截图PPT就这非常说不过去了,有这时间我为何不重新看一遍动画?

    更糟糕的是,由于原作的长篇系列每一章节的故事都非常长,想要在游戏过场动画里全部复述一遍,势必会影响游戏进度和体验。所以,万代南梦宫精简了故事,大部分故事情节交由旁白略略解说几句话带过,到了关键情节再换上原作的配音来体现情怀。核心部分尚且如此敷衍,还能指望这款《银魂乱舞》能在其他方面有多好的表现?难怪万代如此喜欢做这情怀生意,毕竟赚粉丝的钱实在太简单了,一本万利。

    有条件的朋友建议完整体验一遍外传与终章,感受下至贱

    好吧,原著的情怀确实卖得糟心了点,但万代南梦宫终究是粉丝经济学的老手了,非常了解如何用讨巧的小便宜去安慰粉丝受伤的小心灵。为此,《银魂乱舞》在囊括原作所有长篇故事外,还“精心”设计了额外的“外传”与“终章”。秉承了原作恶搞精髓的两个章节,完美的诠释了《银魂》至贱则无敌的真理,有条件的朋友建议一试,相当有趣。

    游戏先于原著提前完结?没毛病

    结语:卖情怀也请用点心作为漫改粉丝向游戏,《银魂乱舞》虽然评价不高,却依旧在日本卖出双版本6W1的销量——对于这样的小制作来说,可谓赚得盆满钵满。这完全能说明《银魂》这个IP宝刀未老的影响力和吸金能力,也能看到万代南梦宫敏锐的商业嗅探能力。在讨好原作粉丝上,这部作品做得还算是及格,毕竟是老道的财团B,无论是动漫中的诸多名场景,还是官方以及作者玩的各种梗,都很好地还原了出来。

    卖情怀纵然有市场,但《银魂乱舞》游戏性上的不足终究让其难以企及更高的层次。最终只会落得诚如银桑所言的那般,过几周便会打折出售草草退场。

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    独家 | 孟立秋GSW演讲中译版: 看得透的智慧地图, 是未来城市的前身(附PPT)

    机器猫

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    泰伯网

    有看点的空间地理信息资讯都在这

    你还在等什么?

    如果你是个地图爱好者,那这次演讲内容是你无论如何都不能错过的。

    “地图是时空大数据之母。”在由国际摄影测量与遥感学会ISPRS主办的地球空间周(简称GSW2017)上,作为演讲嘉宾的孟立秋在演讲过程中,由一口流利的英文突然切换到中文,字正腔圆地把这句话说了出来。

    她讲完后引发了在座的小小骚动。记者听到身旁的同学小声说:“原来她讲中文这么好听。”

    孟立秋是世界著名的地球空间信息科学专家。从1988年就公派留学德国的她,到2008年当选世界顶尖学府慕尼黑工业大学的第一副校长,再到流利到甚至带一点伦敦腔的英语,她被打上了浓浓的“国际化”烙印。

    这也是她为何一张嘴说出中文便惊艳全场的原因。也许因为她的亲和力,也许也是因为她演讲中表现出的缜密逻辑。在演讲结束后,她获得了现场最多的提问。甚至在有些尖锐的问题下,她依旧表现的从容、淡定。

    她后来向记者表示,这其实是她第二次作为地球空间周的演讲嘉宾了,在2013年土耳其的伊斯坦布尔举办第一届时,她便作了演讲。

    四年过去了,地球空间科学发展迅猛。今年的地球空间周上用一整天来讨论“智慧城市”这一话题。而用她的话说,“作为一个地图学者”,她用怎么样精彩的发言将地图与智慧城市连接到一起呢?

    泰伯网将她35分钟的演讲记录了下来,并翻译成了中文。

    以下是演讲实录,内容做了不改变原意的删减(未经本人确认)。

    大家好!我感到非常荣幸能够为大家带来这场演讲,而且最后一个发言也让我没有太多时间限制。但即使是最后一个发言,我也希望它有所效用。

    鉴于“智慧城市”这一主题,并结合我个人学术背景及作为地图学者的身份,首先我尽量去为这里的“智慧”做一个定义。“智慧”是个模糊的术语,因此我们可以假设,我们已经生活在了一个智慧城市中。

    因此我尝试将地图、制图学这样的概念与智慧城市连接到一起。我也确实找到了两个可能的连接。

    一:智慧城市需要智慧地图

    二:更智慧的地图刻画未来城市

    如果说第一部分是描述现有的地图学艺术,那么第二部分就是来自未来的美妙音乐。

    智慧城市需要智慧地图

    来看第一部分。首先智慧城市的建设需要这些智慧地图。一个恰当的比喻:它们是智慧城市在虚拟中的“孪生兄弟”。它们映射了在智慧城市中正在发生的和已经发生的一切。

    在左边你可以看到一张武汉的照片;在右边,它以一个简单的方式被正式定义为智慧城市。

    在整个地球以一定的时间和空间分辨率被无缝数字化的同时,更小的特征实际上也在被更加集中地数字化。

    几年前,德国政府提出了工业4.0的概念。他们想要把全国变成一个智慧工厂,这意味着将有大量的智能芯片被集成于机器或工厂中。最后人们通过屏幕就能看到工厂的全部运作情况。

    众所周知德国是一个工业国家,而作为工业4.0起源国,也许正是因为受到了自己高度工业自动化的驱动。在刚刚李德毅院士的演讲中他提到了无人驾驶的概念,而德国正是希望利用两种方式进行自动驾驶:一方面是完全的无人驾驶,另一方面是半自动驾驶。

    无论是哪种无人驾驶都一样:一个非常智能的车辆包含了4000个以上的传感器,单单一个发动机也需要266个传感器。因此你可以想象,仅仅是一辆车就可以产生多少数据。

    我们已经了解了摄影测量与遥感中的图像处理分支,现在我们则要尝试拉近处理过程与数据本身的距离。因为数据处理的结果将被带给大量的用户,而非少数的领域专家。这也是地图学家们必须要做的事。

    我们都知道人类在真实世界中都有一个身份标识,而虚拟世界中则可以拥有更多的身份标识。事实上,每个人好像都更喜欢虚拟世界。

    看看图片中的这些人,他们都在干什么?我们感兴趣的是从虚拟世界中挖掘更多信息。一方面,我们都在有意无意地提供自己的各类数据,另一方面我们又沉迷于在虚拟世界中的不同身份和角色。

    因此关于我们自己,存在着很多数据集合,而我们最终也会将其进行数字化。同时,我们希望从这其中获取更多信息。因此就落到了这个问题上:智慧城市所需的智慧地图,我们能为你做些什么?

    起码我可以说,在最近的二、三十年间,就制图技术和地图种类的多样化而言,地图制图经历了非常巨大的、戏剧性的发展。

    地图可以让人们“更好地看见”

    左图是一张显示城市中景物的真实照片。对应的地图中则可以呈现例如柏林电视塔(它在照片中很难找到),这样你就不会忽视城市中的重要地标。

    而在下图的左边,也是一个小城市的照片。但是在右侧的地图中你可以发现,地物的边缘更清加晰,你可以“更好地看见。”

    这又是两张地图。通常我们已经不将其称为地图了,但它们确实都是。通过左边的地图,我们可以更好地观察城市的街区,颜色也更加丰富。右边是曼哈顿,你可以通过这种方式看到整个曼哈顿。这是一种非常奇异的展现方式。大家都知道地球有一定的曲率,但在这幅地图中曲率被夸张地放大了,因此你可以通过这种没有地平线的形式观察整个曼哈顿。这种颠覆常识的地图也可以让你“更好地看见”。

    同时,制图者们非常擅长通过突出某些元素的方式向使用者们强调一些信息。比如可以通过高亮的方式来判断一家商铺是否处于营业时间。在右侧游客可以在智能手机上使用的电子地图。而下面则是通过高亮的方式显示因灾害受到损害的建筑物。

    当然我们还可以通过对相同对象的不同用途来思考地图的不同表现形式。例如对市民而言,左上角是一张普通的城市地图,我们也可以只选择显示公共交通站点之间的连接关系。右边则是为了乘客选择在什么价格区间内乘坐交通工具而制作的地图。

    这三种形式的地图都是为了让人们“更好地看见。”

    当然,地图不仅仅是为了让人们“更好地看见”,它也是为了能让人们更好地“看透”现实世界。

    通过你手中的智能手机,你可以看到城市中的交通信息,它们也许是通过同步的方式获取,总之你可以发现许多制图者添加的动态元素,帮助某类人,比如游客。

    诚然,制图师们也可以与建筑师、设计师、规划师甚至是符号设计师精诚合作。比如他们设计出的各种符号就可以被用于表示任何类型的灾难。

    我们也可以“看透”更多的图层。因为我们无法将所有图层都在一个平面内显示出来。但是总有人做得到。

    屏幕上这一让人称奇的设计就是将建筑物三维模型与二维平面相结合的一个典范。这是匈牙利的一位大师设计,而我在维基百科上发现了它。它就更像是一种二维和三维地图的结合,从而让我们“看穿”了各个图层。

    我们还可以“看透”尺度。沿着城市街区一直到某个具体的建筑,再到建筑物内的元素,比例尺在不断地放大。这种“看透”尺度涉及到两种原则的结合。

    地图还可以“看透”一些不可见的事物。

    通过这些地图,不管是城市的能源消耗,通过交通系统排放的二氧化碳等都可以被看到。这些在往常都是不可见的,但是通过地图的帮助,我们得以直观地查看。

    如果我们尝试将刚才所描述的一些加之在“智慧城市”这个概念之上,我们将会得到一个仪表盘(Dashboard)。这个仪表盘可以显示整个城市的概况,正如一个显示人体健康指数的仪表盘一样。

    当然,由包括地图在内的各个组成部分一起,才能构成一个完整的仪表盘。

    因此我们可以说智慧城市对智慧地图的需要分为这两种。它们是可描述的,描述已被测量的数值;它们也是“诊断图”,可以显示极端数据,以此来进行更有意义的决策。

    在这张图上你就可以看到德国难民营的分布,并且可以局部放大。别担心,尽管如此你仍然可以放心地参加慕尼黑啤酒节。

    这是交通拥堵和人口排名前五的城市。这些数据被放到地图上显示,以向人们展示极端的数据。

    这是一张夜光图。可以看到哪些街区在夜晚灯光较为充足,如果你想在八点以后出门逛街的话则会比较安全。

    诊断图还可以通过例如对风速的分类,来分析出对应的灾害风险级别,这也是一种诊断图。

    总之,有很多例子和理由可以谈到智慧地图。因为利用它可以充分发挥人类所能看到的那部分信息之中的能量。人脑中视觉处理的区域十分强大。

    但是,仅仅做现实世界的“孪生兄弟”是不够的,因为上述这些只说明,我们在地图中看到了人类与自然交互的结果,但我们对这种交互的因果关系知之甚少。

    因此我们需要“更智慧的地图”。

    更智慧的地图刻画未来城市

    这可能吗?在这一部分我将介绍,更智慧的地图将会极大地影响未来城市,因为我们希望从中看到更多的东西。

    更智慧的地图应该是未来城市的前身,正如泡沫中的城市一样。因为未来的城市尚未来到,我们还在努力刻画它。

    答案当然是毋庸置疑的,因为我们拥有大数据。真正让数据“大起来”的并不是遥感数据,因为它们尽管数量庞大,但是结构非常利于梳理,就像身着统一制服的人一样。

    什么让数据真正变得“大”起来?是社交数据,他们由人类创造,这类非结构化的数据才是真正带给我们挑战的一部分。

    各个国家的居民都在无时不刻地使用例如微博、脸书、推特这样的社交网络。左下角的地图来自于百度,反映了郑州市公共厕所的分布。这类信息虽然十分有用,但是经常被决策者所忽略。

    在这类数据的背后,反映了多少数据使用者?也许每个独立的个体都扮演了至关重要的角色。

    现如今物理(physical)世界和数字(digital)世界的融合正在成为一种趋势。我们将这种融合称为“digical”(此处译为数物)。数物世界凭借其大数据将变得十分强大。但我们必须了解数据以超越数据本身。所谓超越数据,意味着我们需要预测明天、明年甚至十几年后将要发生的事。而且我们是可以通过基于已有的预测模型和统计工具来实现这种预测的。

    在左侧,你可以看到预测数据的趋势,右侧是其真实的轨迹。可以比较一下这之间的区别,虽然有一些不确定的因素在其中,但这个预测还是帮了不少忙。同时我们也需要强大的可视化程序或系统的帮助。

    拿我在慕尼黑工业大学的科研项目举个例子。这是上海出租车司机行为的分布图。我们有幸从从上海某大学获取了一些实验数据。这让我们可以看出上海出租车司机工作日和非工作日的一些出行模式。

    在右边你可以看到,某一天很少有乘客从浦东机场前往市区。这也许可以很好地解释为什么有时候很难打车去机场,因为司机们害怕回程没有乘客。

    利用这些数据,我们可以实现一定程度的预测,从而进一步地了解城市。比如现在这个时节正好是慕尼黑啤酒节快要到来的时候,我们可以通过对往年数据的分析预测哪一天人流量将最大,以此提前做好应对措施。

    在百度今年的AI大会上,李彦宏讲到“地图是时空大数据之母。”因此百度格外重视地图业务,在2013年的时候他们也宣布,百度地图将永久免费。我有对此有些怀疑,因为谷歌并没有这样做。事实上,谷歌曾经这样尝试了几年,但随后就改变了完全免费这一商业模式。

    但无论如何,截止2016年底,百度表示他们每天用户发起的地图定位服务次数超过720亿次,还是一个让人惊讶的数字。事实上,现如今的互联网巨头都不约而同地将地图视作其打开其他盈利模式的“钥匙”。

    毫无疑问他们是成功的,但成功的副作用就是他们造成了垄断。比如在德国谷歌地图直接导致了超过一半的地图生产商破产。这一局面在中国也没有好很多,因为在中国的竞争并不是十分公平。

    回到社交上,事实证明,我们对社交媒体和群体的行为知之甚少。尽管我们成功地利用了一些社交数据分析出了惊人的结果。但有些事因为社交的因素还是很难预测。比如德国大选持续九天,这是从美国学到的经验,因为在川普进行选举的期间出现了大量的假新闻及暗箱操作。

    同时,例如一些活跃人群不停地发布一些重复信息,也会影响利用社交信息进行模型预测的准确性。

    总的而言,更智慧的地图刻画未来城市也分有两种,它既是有预测性的,也是有启发性的。

    比如,通过模拟机器来模拟不同的策略。例如,我们通过对车速限制的模拟结果来为城市规划做决策。

    下面我来总结一下。第一,地图可以重建智慧城市中正在发生的和已经发生过的事情。同时其“诊断性”也可以辅助决策。第二,地图可以预测未来要发生的事,更好地建设未来城市。

    最后我想告诉大家,在“未来城市”这艘太空飞船上,没有乘客,人人都是乘务员。谢谢大家!

    记者:刘小贤

    科班出身,编辑部稀有动物男编辑之一。

    现聚焦智能驾驶领域。

    End

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    指哪看哪 妙用PPT图片局部放大

    Dellys

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    前两天小编就曾预告,有一种有趣的动态放大效果,当你将鼠标指向某个区域后,该区域就会放大。今天小编就来揭秘它的制作方法,并且扩展延伸出一个漂亮的地图应用案例。

    制作动态“放大镜”

    首先来看一下本例的最终效果,从这个小动画中可以看出,光标只要指向某个标签,该标签就显示出动态放大效果。

    首先在PowerPoint 2016中导入欲作动态演示的图片,小编使用的是Word的界面图,调整好大小与幻灯片大小相同,然后将此幻灯片多复制出几份待用。

    接下来制作图片Word的“开始”标签放大图。点选第2张幻灯片,然后将该幻灯片中的图片复制一份并适当放大,再然后切换到“图片工具-格式”选项卡,点击工具栏上的“裁剪”下拉按钮,选择“裁剪为形状”下面的圆形。

    将此复制图形裁剪成圆形,只留下图片Word的“开始”字样部分,并且通过“图片效果”设置三维立体的效果。注意,放大镜效果完成后,注意将它与原先图片中“开始”位置对齐。

    现在我们回到第1张幻灯片中,切换到“插入”选项卡,插入一个形状绘制出矩形将图片Word中的“开始”的位置圈住。然后再点击工具栏上的“动作”按钮,调出操作设置窗口,切换到“鼠标悬停”,选中“超链接到”,并在下面选择超链接到“幻灯片”,又会打开一个窗口,选择“幻灯片2”,即刚才制作有放大镜的那张幻灯片。

    连续点击“确定”返回主界面中。此时再右击矩形,从右键菜单中,将“边框”和“填充”分别设置为无填充和无边框。

    此时,按F5键演示幻灯片,就会发现,只要将光标移到图片Word的“开始”处,就会显示出该处的放大镜效果出来。不过此时有一个问题,就是光标移开之后,放大镜效果一直显示,并不消失。

    对此问题的解决,就是在编辑界面中,切换到第2张幻灯片,然后选中Word界面图,同上方法,为它也插入一个动作,同样是设置“鼠标悬停”效果,不过将它超链接的幻灯片,设置为返回第1张幻灯片就可以了。

    同样方法,为图片Word的其他几个标签都制作出对应的放大镜效果,并互相设置超链接,即可完成文章开头部分的动态放大镜效果啦。

    制作动态地图

    扩展上面的方法,我们还可以制作一个有趣的动态地图,只要将光标指向某个区域,该区域就会自动放大显示,或者变成与其他区域不一样的颜色。

    制作方法是完全相同的,只是细节上有所区别,只要将想动态显示的区域提取出来,进行变色或放大处理即可(上例中则是三维放大镜效果)。具体步骤不再复述,这里给大家展示一下小编制作的效果动画图。

                                                                                                                                  ——电脑爱好者

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    汤帅:通过建立PPT能力升级地图,实现技能学习可视化 l 小密圈2.0升级

    映波

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    关于小密圈社群的作业我进行一次说明。

    上次小密圈玩法升级时间是6月8日,我进行了一次千聊直播,说明了‘小密圈升级1.0玩法’,造就了现在的每周固定作业一。

    图1

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    每周固定作业一:#收集整理·素材分享#

    每周固定,全员参与。

    这篇文章我之前分享过,在这里我不赘言,有兴趣可以回顾《汤帅:我都是如何整理和搜集PPT素材的?》这篇文章,颠覆你的素材搜集法。

    文章链接:汤帅:我都是如何整理和收集PPT素材的?

    图2

    所以我们开始了各种基本页和应用页

    图3

    后来随着多个设计网站 banner 越来越好,我也加入了 banner 搜集列表,用圈友的力量四两拨千斤,付出1份收获30倍。

    图4

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    每周固定作业二:#真实案例·每月作业#

    每周固定,全员参与。

    从4月底到现在,我们的圈友已经做出了很多的作品,从公司介绍到人物介绍,从产品企划到中国有嘻哈,我看到了太多他们的成长。

    5月4日第一次作业:公司介绍(部分作品)

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    图5

    5月19日第二次作业:人物介绍(部分作品)

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    图6

    6月8日第三次作业:公司企划(部分作品)

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    图7

    7月18日第四次作业:中国有嘻哈(部分作品)

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    图8

    但是不够,我总觉得还可以更好——

    升级一:我们接下来的作业布置,根据能力升级地图展开,真正让你一步一个脚印,知道自己已经学会了什么,将要面临的知识点是什么,不会迷茫。

    图9

    能力升级地图

    升级二:固定每周作业1-2张,评论方式为小密圈中圈友互评,优秀作业汇总微博与公众号等多平台露出;

    升级三:不定期追热点3-6张,评论方式为千聊中直播点评(永久回听),优秀作业优秀作业汇总微博与公众号等多平台露出。

    每次升级都是小密圈更精进完善的一步,如果你现在进来,刚好是升级调整后第一次作业。如果迟早得来,不如早点进来,我们一起成长。

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    本文由“汤帅”发布,2017年7月20日。

    记得关注我吖 我是汤帅

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    我用PPT制作旋转的地球,逼真效果别不相信自己的眼睛

    石芷烟

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    废话少说,直奔主题。

    第1步:把幻灯片页面背景设置为蓝色,插入1个全屏距形形状和1个圆形形状。

    第2步:同时选中两个形状,然后依次点击:绘图工具-合并形状-拆分。完成后将中间圆形删除掉。把新图形设置为宇宙背景黑色。(或者先选中距形,再选中圆形,点击“合并形状”工具下的剪除按钮,同样可以实现)

    第3步:插入地图图片,为地图添加直线动作路径动画,要求是:直线、向左,将“动画效果”选项的【平滑开始】、【平滑结束】设置为0。把“计时”的【期间】设置为“中速(2秒)”,【重复】设置为“至到幻灯片末尾”。如图所示:

    第4步:把地图置于图形的下层,调整播放效果。右键点击地图,选择置于底层。

    至此基本完成,为了丰富画面,还可以在背景添加星星的装饰,或卫星环绕的效果。

    头条号【懒癌PPT】为您提供最简单易学的PPT小教程,没废话不啰嗦,几分钟就学会,感谢您的关注。

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    中国主要省份及城市矢量可编辑地图,PPT必备元素,查看领取方法

    Xing

    展开

    我们在设计,制作PPT的时候,往往需要各种不同的矢量图,其中地图是使用较频繁的一种,比如在商务类PPT的工作计划,年终总结,年终述职,产品介绍,企业介绍,招商材料等等,需要对全国各地市场的情况进行展示,这时候有合适的矢量可编辑地图是最好不过的,这样就不用到处搜图,抠图,最后还模糊不清晰了。

    幻云PPT今天近期整理了一份中国主要省份及城市的矢量可编辑地图,以下为部分模板展示,所有形状和元素均可编辑,可变色,整套领取方法查看文章末尾。

    领取方法:

    即可获得该矢量地图合集。

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