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自制创意动漫小视频 贵铁民警手把手教你如何预防购票陷阱
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记者 王家梁 通讯员 郭红
随着春节临近,一年一度的抢票大战拉开帷幕,热门车次 “一票难求”,一些不法分子开始蠢蠢欲动,借代买车票之名行制假、诈骗之实。为防止旅客因买票心切上当受骗,贵阳铁路公安处民警以创意动漫的形式,编创《贵铁公安民警温馨提示之购票篇》小视频,提醒广大旅客一定要通过正规渠道购买车票,以防上当受骗。
据悉,该视频由程超等几位青年民警制作,以模拟场景、真人拍摄、后期处理的方式,用连环漫画式的画面,配以动感音乐,讲述一个不法人员通过套近乎、拉关系的方式,骗取一名急于购票旅客的信任,声称能为其买到想要的车票,并开始交易,不料被跟踪盯守的民警抓获,最终查明其所持车票均为假票。温馨提示旅客提高警惕,不要在他人手中购票,并正告违法犯罪人员,倒卖车票、制贩假票将受到法律的严惩。
春运期间,该视频还将在电视台、车站大屏等平台,以公益宣传的形式滚动播放,以此提高反倒票宣传力度和旅客安全意识。同时,在春运期间贵铁警方将继续发挥创意,针对客流及治安实际,制作贴近旅客需求、活泼浅显的旅途安全提示,为旅客平安返乡保驾护航。
编辑:李金凤
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寓言故事动画制作《小蝌蚪找妈妈》动漫教学视频
加文
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寓言故事动画制作《小蝌蚪找妈妈》动漫教学视频
浏览器版本过低,暂不支持视频播放小蝌蚪找妈妈场景设计动画场景1:暖和的春天来了,池塘里的冰融化了。青蛙妈妈睡了一个冬天,也醒来了。(青蛙妈妈伸个懒腰,揉揉眼)她从泥洞里爬出来,扑通一声跳进池塘里,在水草上生下了很多黑黑的圆圆的卵。慢慢地,卵变成了小蝌蚪。(音乐起)池塘里有一群小蝌蚪,大大的脑袋,黑灰色的身子,甩着长长的尾巴,快活地游来游去。小蝌蚪游哇游,过了几天,长出了两条后腿。
动画场景2:小蝌蚪在池塘里碰到了鲤鱼妈妈在教小鲤鱼捕食,便上前询问妈妈的踪迹。
旁白:(小蝌蚪迎上去,有礼貌地地问:) “鲤鱼阿姨,我们的妈妈在哪里?”
鲤鱼妈妈(亲切地)说:“你们的妈妈四条腿,宽嘴巴。你们到那边去找吧!”
小蝌蚪游哇游,过了几天,长出了两条前腿。
动画场景3:小蝌蚪又游哇游,看见一只乌龟摆动着四条腿在水里游,后面还跟着小乌龟。
旁白:(小蝌蚪连忙追上去,急切地叫着)“妈妈!妈妈!”
乌龟笑着说:“我不是你们的妈妈。你们的妈妈头顶上有两只大眼睛,披着绿衣裳。你们到那边去找吧!”
小蝌蚪游哇游,过了几天,尾巴变短了。
动画场景4:池塘荷花旁边的一片荷叶上蹲着一只大青蛙,披着碧绿的衣裳,露着雪白的肚皮,鼓着一对大眼睛。小蝌蚪游到荷花旁边,看见荷叶上蹲着一只大青蛙(青蛙上场),披着碧绿的衣裳,露着雪白的肚皮,鼓着一对大眼睛。
旁白:(小蝌蚪游过去,叫着) “妈妈!妈妈!”
青蛙妈妈低头一看,笑着说:“好孩子,你们已经长成青蛙了,快跳上来吧!”
他们后腿一蹬,向前一跳,蹦到了荷叶上。不知什么时候,小蝌蚪的尾巴已经不见了。他们跟着妈妈,天天去捉害虫。
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AI合成主播 动漫短视频揭秘中国速度如何诞生
雅绿
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浏览器版本过低,暂不支持视频播放有一种骄傲叫中国高铁,有一种速度叫中国速度。复兴号高铁如何做到安全、舒适、快捷的呢?下面的动漫短视频为你揭开中国速度背后的秘密。
记者:吴新生、岳婷(实习)、张文杰(实习)、张昂(实习)
编辑:吴琼 赵龙兵 董劭
中国新华新闻电视网(CNC)出品
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为什么网文改编动画容易成为爆款?腾讯动漫总监等分享观点
窦雨灵
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新媒体时代下有的动画作品以短视频形式走红,动画创作者如何把握这一机遇?为什么动画原创IP成功率不高?成人向动画电影也一直不温不火,原因在哪?7月7日,四位大咖在“AniSpark国产原创动画盛典”巡展活动上和我们探讨了这些话题
新媒体时代下有的动画作品以短视频形式走红,动画创作者如何把握这一机遇?为什么动画原创IP成功率不高?成人向动画电影也一直不温不火,原因在哪?
7月7日,腾讯动漫IP版权总监何子艺、凯撒动漫事业部总经理江波、超神影业总经理刘怀、紫石文化合伙人郑志键四位大咖在“AniSpark国产原创动画盛典”深圳站巡展活动上和我们探讨了这些话题。
Q1
如何看待新媒体平台上以短视频形式爆红的动画作品?短视频会是动画创作者的机遇么?(例如《一禅小和尚》)
郑志键:去年的数据显示,短视频平台17年突破了4亿人次的用户量,短视频动画属于其中一个小分支,目前在做的公司不多,竞争较小,是一个机会。对于爆红的一些作品,包括《僵小鱼》、《一禅小和尚》都是时间比较短的作品,在平台上更受当下年轻人的欢迎。我们公司主要做表情包,类似于国外的表情包文化,我们把国内表情包中的滑稽形象衍生成动画剧情,并给每个形象标签化,从而去营造表情包动画的文化氛围。
何子艺:新媒体平台的众多传播方式对于动漫的发展来说是个全新的机会,21世纪后动漫的发展很大程度上依赖于新媒体的出现。在长篇动漫的宣发上,新媒体是非常好的媒介,它能带动新的资本,在商业化变现的过程中可以寻求更多的机遇。短视频的形式在短短几十秒里不能令动画作品完全表达出故事内容,但是能够使角色更立体、更多维的树立在消费者心中。同时,短视频形式在拓宽动漫创作的方式上,也是很好的机遇。
江波:出于市场原因一般动画作品不太敢尝试新的技术,但做短的动画视频,就可以在技术上做一些突破,动画行业在此能看到更多可能性。实际上,现在的动画创作有很多新发展,以短视频为代表的新媒体平台,给个人创作者以及创作公司都提供了一个崭新的机会。
Q2
为什么大部分成绩斐然的动画作品都是由网文、漫画改编的?动画原创IP的成功率为什么不高?
江波:这件事需要反过来思考:同样一个创意为什么要选择动漫的方式来表达?连载小说和漫画的创作是需要很长时间的,可能会花十年,或者五年,而做动画则是两三年的时间。而网文和漫画实际上是边做边写的,可以根据观众的反应来看它的预期效果,从而去调整后续创作。例如,在发现某个角色受欢迎之后,创作者可以给这个角色加戏,甚至也可以根据观众喜好去改变故事的风格。
网文和漫改IP都是经过长期培养的,在它们获得成功之后再去动画化,观众基础会比较有保证。网文和漫画可以有十年的时间去检验,但是对于动画原创IP来说,前面所有的积累不存在,这些设定必须得一次性做到位。这对创作者的要求是极高的。美术动画技术相关人才有很多,但是好的导演和编剧却屈指可数。
刘怀:一个好的故事会产出一个好的IP。一个会写故事的小说作者一个月大约是十二万字左右的工作量,这相当于市面上动画的三集(期)。从这个角度可以看出,通过动画来创造IP的难度巨大。网文和漫画有一个特点,内容都掌握在创作者手里,但动画的制作者在制作过程中可能会出现很多无法预料的状况,从而无法保证IP内容完成度的精彩程度。动画的优势在于其传播性,小说和漫画的受众相对固定,而动画的受众则相对来说更为广泛,这是它的优势。如果改编动画作品足够优秀,同时又做足了很多的细节的话,其实很容易超越原作的影响力。
何子艺:市场上原创动画的制作和宣发大概在2000w人民币左右每季,每季260分钟左右,而漫画一周双更,一年约100话市场成本大概200w左右,从资金上来说动画年成本是漫画的十倍,就更不用说网文了。内容IP最初级的呈现肯定是网文和漫画,而动画其实可以基于原生态的内容,将其二次改编再扩大,因为动画的形式可以让更多人接纳。它能吸引很多泛二次元群体去接受这个故事内核,跑过去看原著,就如同当年看金庸的时候,连续剧播出太慢反而去看小说。现在也一样,动画片再快也快不过漫画,所以观众肯定会回去看漫画。
我认为动画是漫画和网文商业化过程中的重要进展。包括现在很多条漫去做影视剧,实际上它是通过这些手段进行IP内容的二次扩张,目的是拥有更大的用户基数,从而可以更好的对IP内容进行商业化。动画想要做成功,首先它要有足够的资金实力和精彩的故事内核。每个资源方在这个动画IP的策划营销前期负责好各自的部分,在2到3年间将该IP形象内容迅速放大。
Q3
成人向动画大电影一直不温不火,鲜有高票房的成功案例,原因是什么?
何子艺:我们之前讨论过关于动画大电影到底赚不赚钱的问题。看日本的动画大电影,日本人民60%对动漫喜爱,40%多的票房来自于动漫改编,所以这是用户基础的问题。中国动画产业化实际上刚起步,中国动漫用户基础,主要有两个部分,一个是70后到90后,另一个是95后到05后这两个群体,而他们各自的需求是完全不一样的。
我们现在的二次元是基于95后,95购买力相对薄弱,却是主要的市场来源,十年后他们32岁,这个世界又会改变。时间与动画行业的发展矛盾不容小觑。日本动漫商业化是45年前,而动漫周边大卖是在30年前,所以我们不能着急。虽然中国有大量的资本,但资本应当用来做好前期充足的积累。
江波:我们需要用理性看待票房,不是看10亿或者20亿等类似的最终数字。动画电影不是投入越多,就能有越多的回报,并且不可能一年十部能进票房前十的都是动漫电影。另外一点,院线排片率的问题,动画电影排片率大多数都是10%以下。但也有动画电影能取得6亿的成绩,关键是它的作品质量比较高。排片率高的作品有《大圣归来》排片率达到了15%,还有《大鱼海棠》是30%。5%以下的排片意味着该电影必须在周一到周四早上9点或者下午4点才能看,而10%的排片它的时间段在晚上8点以后是不能看的,但大家的观影习惯,往往是在八点钟。因而这个竞争对于动画电影来说是非常不公平的
众所周知,动画电影的制作周期很长。《大圣归来》前后八年,《大鱼海棠》制作了十二年,因此不能等到这些动画电影已经成功才开始做。现在正在制作的动画电影,可能多年后我们才能看到。另从技术层面上来说,动画电影的市场与一般电影是无差别的,现在没有专门的二次元影院,游戏规则是完全一样的,观众只看好看的电影,而不管它是不是动画,或者是它是用什么技术做的片子。
Q4
动画公司和视频平台应该怎样深度合作?
刘怀:我们希望平台能成为动画公司的变现渠道。因为小说和漫画的制作比较快,但动画的制作周期十分漫长,成本一时比较难以回收,会影响后续制作。以动画公司的角度来看,其实平台越开放越好,这样各个方面的收益渠道也会随之拓宽,对于动画的长期制作,收益越大会越有利,那么我们也可以根据平台的方向做更好的调整,这是一个双方互相磨合的过程。我们之前做多平台播放,在有实力有能力的时候,才可以有更大的资源去选择。希望平台能够给动画公司和团队更多的优惠,比如宣发和推广两个方面,这是我们对平台的一些期待。
何子艺:腾讯动漫更像是一个漫画平台,腾讯视频在内部与腾讯动漫还是两个机构。在这个话题上,我们与动画公司的立场是一样的。我是负责腾讯漫画的动画项目发行,与各个视频平台合作。现在的推广渠道,网络媒体已经颠覆了传统媒体,每个平台所推动的作品都有具体的方案和策略,为了让作品更好,大家都会尽力去找最大化的合作伙伴。在我们与B站、爱奇艺等平台的合作中,我觉得还是要回到内容,让各个平台能够都看得到作品。
当前平台与动画公司合作的方式有两种,一种是分担动画制作的一部分制作成本,当然只占很小一部分。另一种是允许视频平台的投资,它会获取作品的部分资源,参与到作品未来的资源分享,像游戏改编权和周边衍生品开发权等。其实现在各大视频平台已经在做自己的动画,以及一些联合动画,使得动画公司不再单单只卖播放权,这在跟平台谈合作时会多一些话语权。
江波:动画公司作为制作方,其价值在于流量的显性化,即流量变现的过程。动画作品能够提供多少流量,作品流量通过平台商业变现。两方的合作其实是更多的去理解各种深层次的管理方的合作。有时,动画公司认为自己的作品好,是平台不投,平台又会反过来问动画公司,怎样能变现?而动画公司找平台的目的不就是为了变现吗?这里面就存在矛盾性。
动画番剧有没有其他变现途径?有的,比如说做玩具,周边衍生品等,因为它是实业化的。大家一直做高流量高质量的作品时,同样是10亿流量的作品,可能你的变现能力就会偏强。未来“10亿流量”的作品会逐渐增多,平台会主动去买播放权的。
何子艺:理论上,播放平台只是播片的,并没有商业化考量。但平台现在的用户量级和播放时长所达到的潜力规模,以及平台能为这个行业所做到的贡献,它背后的意义其实是可以去平衡三次元影视剧的市场规模的。
去年,有个非常好的作品案例《全职高手》,算是国创动画行业中第一个与麦当劳这种品牌合作的作品,号称“千万级”。麦当劳、肯德基、可口可乐等传统行业认可二次元的文化,其实是作品商业化很重要的元素,这在业界来说是比较好的现象,但这样的动画作品少之又少。原因在于,如果不是合作平台的作品或者没有其他合作经历的作品,资源会很匮乏。合作看重的不仅仅是IP价值,更重要的是它的附加价值,但是这种附加价值对于很多没有相当体量资本的创造者来说确实很困难。
今年我们在《小绿和小蓝》的项目上进行尝试部分快销工作,算是一种新试探,也算是寻找九五后零零后流量来源方法的出口之一。他比我们原来开发APP、游戏等方面来得更直接,而且用户数更高。这种冲刺十亿流量与多渠道开发的发展方向对比,哪个能创造出更大的价值呢?,这会引发市场的期待。如果二次元的受众更多,那么明年市场在调整预算的时候,就会有更多的资本流放二次元市场,这种方式目前来看呈上升趋势。
Q5
应届毕业生的能力近年是否有提高?与培训机构的学员相比,他们谁的能力更强?
刘怀:说实话,跟我们以前相比是有进步的。为什么呢?因为现在要求的是快,而对质量要求不高,但是由于他们到行业内的时间短,实践少,所以能力会有欠缺。在作品质量不高的时候,新技术就必须要学。但当前动画发展的趋势下,对于专业能力强的人需求逐渐在增长,不管是学校还是培训机构,总的来说“是否有实践”这一因素最重要。
郑志键:很多应届生都比较有想法,像我们公司最近招的一些应届毕业生,想法都很不错,可以给公司带来新思路。包括在创作上,以及市场运营等方面。因为他们可能更知道自己想看到的是什么。
何子艺:我觉得互联网一直在做的都是年轻人。所以新鲜血液肯定是要源源不断的。虽然在经验项目当中应届生给你的东西不多,可能专属机构的培训生会更好一点。但在创意上面,我们必须要做年轻人喜欢的方式,这部分可以在应届生身上找到闪光点。为了工作而学习的学生跟受过高等教育的学生还是各自有不同的优劣势,两个群体的需要程度分不同的状态去抉择,但总的来说,他们都很重要
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中国动画崛起,看腾讯视频儿童和动漫频道如何打造下一个斗罗大陆
血腥
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文 | 林不二子
2017中国动漫产业规模达1500亿,除了有大量优质动画进入大众视野,同时也出现了诸如《斗破苍穹》《全职高手》等现象级动画产品,2018年中国动画行业已进入高速发展期。
而在这一时期,我们不应满足于只产出少数爆款作品,中国动画行业应该有一定工业化体系,以形成良好的发展生态闭环,腾讯视频在第十四届国际动漫节上就提出了“IP新主场,价值共成长”的发展思路,全产业链开发动画IP,实现优质动画内容全价值最大化,或将使其成为这一领域的破局者。
腾讯视频商业化总经理王莹女士谈IP全产业链
全行业洞察,深耕中国动画产业上游
为了保证平台产出动画的品质,腾讯视频儿童和动漫频道基于自身对行业、用户和内容品类三个维度的洞察,确立了潜力IP的衡量标准。在这三类洞察的综合作用下,挖掘两类IP内容,一类是陪伴一代人成长的经典头部作品,一类是小而美的垂直分众精品。
以2017年腾讯视频引入的经典IP《乌龙院》为例,其动画化的过程就首先考虑到其漫画作品的超强影响力,而从用户角度来看《乌龙院》陪伴了85后-95后一代人的成长,对于00后来说又是极具吸引力的新IP。同时搞笑类动画市场空间大,备受市场追捧的《乌龙院》动画应运而生。
动画《乌龙院》
而小而美的垂直分众领域,腾讯视频既有针对不同年龄段的作品,如面向3-6岁低龄男童的《超级小熊布迷》,以小熊布迷超级可爱的英雄形象吸引儿童,并以其勇敢创新的人物性格引导其正向价值观的树立,解决了不少家长抱怨没有好动画给孩子看的烦恼;同时,腾讯视频也有针对不同品类爱好者的作品,如成功出海日本的《快把我哥带走》,就是典型的泡面番作品。
垂直分众精品如:《超级小熊布迷》《快把我哥带走》
在确定了什么是值得挖掘的IP、广泛布局经典头部作品和垂直细分精品后,腾讯视频儿童和动漫频道也利用自身的四大独家优势,与CP方联合产出优质的IP,实现共创共赢。
首先是领先平台的实力积累。腾讯视频儿童频道已成立十年,不仅是播出渠道也是全国唯一一家全属性儿童媒体。而腾讯视频动漫频道近年来打造爆款的能力也受到业内高度认可。
其次是资源优势,企鹅影视IP创投与腾讯视频IP运营双轮驱动,使来自同一体系下的团队,可以为IP的长久生命力提供统一而完备的制作培育基础。
另外,短线制作和长线培育相结合的IP开发体系,也是腾讯视频的独家秘笈。短线制作强调腾讯视频作为播出平台的传播价值,而长线培育则是针对精品IP的重要资产(如明星角色)进行长期打造。就算动画片不在播放中,但角色也仍能深入人心,能带来长久的商业价值。
最后,在有了这些优势的前提下,腾讯视频儿童和动漫频道自然对优质CP方产生了强大吸引力。腾讯视频儿童和动漫频道会与优质CP方建立长远的合作,既助力他们的成长,在未来也会反哺到自身。
比如腾讯视频此前与玄机科技合作了《武庚纪》,因市场反馈良好,确定了与其持续五年的合作;并将头部重点IP《斗罗大陆》的制作也交予玄机科技,让玄机科技可以与自身在这一市场共同成长;而与腾讯联合出品《超级小熊布迷》的上游动漫,也通过腾讯助推了该动画的品牌授权,让动画获得更大影响力,从而使上游动漫在行业中的知名度也不断上涨。
《斗罗大陆》
综上来看,可以说腾讯视频儿童和动漫频道充分发挥了自身的优势与开放合作的态度,在打造中国动画产业链的上游部分形成了自己的方法论,开创中国动画发展新局面。
打通线上线下,实现好内容的商业价值最大化
对IP开发的全链条来说,生产环节是重中之重,但传播与商业变现环节更是不可或缺,好的内容没有匹配到好的宣传,就无法让内容价值最大化,而至于内容商业化价值挖掘的重要性,更是不言而喻。
腾讯视频儿童和动漫频道在传播方面,依托腾讯系强大的传播矩阵(涉及社交、娱乐、直播、电商、跨屏、资讯六大版块),为有价值IP内容的宣传开疆辟土。同时,利用腾讯视频儿童&动漫的特色传播体系进行加持,即挖掘IP内容传播亮点,找准核心受众聚集渠道进行传播与放大,进而扩展到IP的潜在受众。
目前《全职高手》腾讯视频播放量达到10.9亿,对于国产动画来说能有这样傲人的成绩,首先离不开内容品质过硬,但在宣传上,腾讯视频动漫频道利用特色传播体系进行了差异化运营,抽取出其电竞题材和“燃”属性,在男生聚集的渠道(如快手、电竞论坛等)进行传播;抽取其有话题度的人设内容,在女生聚集的渠道(如微博等)进行传播,让这两部分核心受众感受到动画的内容亮点,进行自发传播,扩大了《全职高手》在更大众群体中的影响力。
《全职高手》
而在实现优质内容全方位传播之后,如何挖掘优质IP的商业价值就成为下一步重点。在这一点上,腾讯视频儿童和动漫频道则通过IP授权开发以及整合营销,让动画不只停留在动画,这也正是腾讯视频针对IP变现的一套方法论。
首先,IP授权开发分为三类,包括内容授权、产品授权,以及场景授权。比如在内容授权上,目前腾讯视频已经与保利演出公司达成战略合作,将腾讯视频拥有的众多动画IP内容改编成舞台剧,由《豆乐儿歌》开发的舞台剧《豆乐舞台剧之时间国王历险记》即将在2018年暑期档上演。
而说到精品IP的整合营销,腾讯视频的商业赋能实力早已有目共睹。这次大会上,针对儿童IP和动漫IP也都提出了一套行之有效的营销解决方案。
在儿童IP的营销领域,腾讯视频提出“合家欢整合营销”,针对家长、儿童、家长+儿童三类不同触达群体推出不同的解决方案,让品牌能够找到对的人。同时对儿童教育、食品饮料、童装童鞋、儿童娱乐和儿童玩具这五大机会行业也有对应的行业解决方案。
在动漫IP的营销领域,腾讯视频则提出了国漫IP“O2O”营销,通过在动画中内容植入、中插、制作番外等在二次元领域有所作为,同时在三次元领域也通过虚拟偶像代言、定制产品、线下主题店、快闪店等形式,也实现了二、三次元的整合营销。
在这样的思路方针下,动画《魔道祖师》与可爱多的合作,就涉及到线上线下的全场景IP授权开发,比如有魔道祖师角色的可爱多虚拟人物代言、魔道款可爱多冰淇淋产品和线下可爱多魔道祖师主题餐厅,贯穿了内容、产品、场景三大授权模式,完成了二次元与三次元的“破壁”与反哺,让品牌方与动画制作、出品方实现了双赢。
腾讯视频超级IP发布日现场,腾讯视频与可爱多、康师傅绿茶、IEG北极光工作室、保利演出公司、冯氏集团卡拓雅等众多商家品牌、IP方,共同宣布成立腾讯动画营销联盟
说到这里,就不难看出腾讯视频在中国动画产业上的布局逻辑:从IP引入,到IP制作,再到IP传播和变现,实现全产业链的IP开发。这种逻辑也是基于其通过对动画行业的洞察和理解,不断调整方法论后的成果,而这个方法论其实就是一个行业工业化体系的表现之一。通过搭建了从上游到下游的工业化体系后,也将会形成一个让优质中国动画源源不断诞生的生态闭环。
不难想象,未来中国动画行业中会出现越来越多优质的内容IP,更多元化的玩法,更深入触达人群的全产业营销案例,而腾讯视频的探索和创新,必将为行业带来更多借鉴和想象空间,助力中国动画行业全方面正向发展。
*原创文章,转载请注明出处
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3张图学会手写动画视频videoscribe的基础操作
红铃铛
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手写动画视频的操作软件videoscribe的操作课程已经把基础部分讲解完成了。在1月底之前,会进行中级阶段的课程视频讲解。在开讲之前,我用3张图来为大家讲解一下该软件的一些功能。
手写动画视频,原创性高,利于传播,可以用最简单的过程,打造最有原创内容的视频。用最强的视频营销是建立品牌形象与营销宣传的最快捷方式。
心理学研究表明,手写视频可以改善学习,由于其可共享性和整体影响优于普通视频。令人耳目一新的手写白板动画视频,一定会带给人惊奇与欢乐,给用户留下深刻的品牌形象。它快速而简单,制作成本便宜,它是一个使用手写白板动画、语音和音乐讲述故事的视频。
据最新消息:到2019年,互联网视频流量将占整个消费者互联网流量的80%。你还在等什么?如果认为创建自己的品牌和产品视频即昂贵又耗时。手写动画视频,原创性高,利于传播,可以用最简单的过程,打造最有原创内容的视频。
可以创建轻松简单无限制的制作手写动画视频,不需要美术基础。手写动画视频集合了动漫、简笔画和手绘元素,通过添加一些素材、图片、文字和音乐,快速量身定制的一部手写动画视频。省去了自己亲自作画,辛苦拍摄的艰辛。
听说转发文章
会给你带来好运
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MG动画视频制作公司擅长什么样的动画制作?
伤痕
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MG动画视频制作公司擅长什么样的动画制作:
武汉黄鹤楼动画制作公司众所周知,MG动画短视频传达速度快,吸引力大,开放率和通讯功率大于图形,因此遭到品牌所有者和微商的喜爱。特别是现在,咱们经常在各种媒体上看到不同的短片。短视频制造的营销作用十分好,而且被大多数营销人员运用。由于营销人员运用视频剪辑进行营销,他们十分鼓动,更多p图片能够被盗,视频更实在,假如产品被传送,它能够更生动,直观地传达产品的功用。
武汉黄鹤楼MG动画制作短视频制造的内容规划尤为重要。由于咱们的交流场景是在自媒体途径中,诙谐而风趣的内容更简单调动心情并构成病毒传达。咱们现已评论了许多新媒体营销事例。引爆点主要是经过视频。而不是图形。此外,在媒体传达的视频中,有必要考虑观众的水平。这部短片在三四线城市更简单被引爆。由于它比图片和文字更好,它能够表达品牌想要表达的内容短视频。那么MG动画视频制作公司都有哪些优势呢?
武汉黄鹤楼动画制作第一个是品牌推行视频:关于有预算的品牌,最好找一家专业的动画公司,确保您能够协助品牌取得更多流量。
第二类是专业知识视频:例如,关于美容和健身服装的短片,视频标志或公共号码将写在视频上。这些有价值的内容有助于用户,短视频制造。他们情愿交流和转发,而不是被打扰,只需主动供给价值,他们就会收集更多价值并取得更多流量。
第三是文娱和搞笑视频:这种状况比较常见,开放率也较高,尽管引入可能会遍及,本钱极低,所以文娱短片很简单引起转发,病毒式添加。
第四是创业故事鼓舞视频:既然媒体是以人为本的途径,品牌传达也有必要是个性化的IP,所以打包迷人的个人ip与故事尤为重要。来自媒体营销的短视频,仍处于分红期,鼓动性,病毒性,时间敏感性,能够快速捕捉用户的心灵,短片能够从媒体途径改进用户的活动,这也是媒体情愿看到的。
黄鹤楼动画制作公司是一家全面致力于打造共同超卓的构思组织,公司聚合了动画制造、视频后期、文案策划、美术绘画等专业的优秀人才,以多元化的立异视觉技能为不同职业量身定制计划,并挑选适宜的表现方式对其进行构思出现,咱们秉承着“形象为深入而生,快速为形象出现”的理念为客户效劳。
原文分享地址:https://tiankonglan/post/4996.html
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简析动画视频制作流程
Ming
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随着动画产业的日渐完善,动画视频也作为种特殊的艺术形式和商业现象成为市场营销的新趋势之一,动画视频以新的元素、形式、手法表现来树立产品形象,达到宣传和告知产品的目的,以至于促进销售,指导消费。
简析动画视频制作流程那么动画视频制作的流程是怎么样呢?下面就给介绍下凌智动画制作动画视频的具体流程:
一、前期准备
1、了解企业产品和客户需求
2、根据客户需求,确定视频文字脚本及动画表现方式
3、与客户起探讨制作的内容和制作背景
4、我方提供初步项目规划建议以及预算
5、客户提供详细的产品资料
6、双方签订合同,客户支付预付款
7、制作详细创意方案、计划书,交给客户确认
8、客户确认过后开始制作
二、进入制作
1、设计短片内容
根据客户要求设计短片内容,与客户沟通并通过确认。
2、分析内容脚本
分析内容脚本,制作为分镜头剧本形式。在绘制分镜之前先绘制草图,将构思先简单的表现出来,将绘制出的不同领域的表现草图以互相沟通,完成复杂的动画制作,为绘制分镜做准备。
3、角色建模演员造型设计
在准备工作完成后,就可以开始建模了。将画在纸上的人物设计,场景等以二维模型展现出来。
4、材质灯光
在制作动画时,材质与灯光对整个动画的效果至关重要,会直接影响到整个动画的真实效果和视觉效果,所以要通过多次调节对比选择 佳状态达到最佳效果。
5、制作分镜头动画
根据原先绘制的分镜脚本,制作每个二维镜头,调整完成贴图、动画就可以把每个镜头进行渲染了。
6、渲染输出
渲染时要注意调整各种渲染参数,通过多次单帧渲染对比达到最佳状态在进行动画渲染。
7、剪辑合成
把渲染完的镜头通过Premiere剪辑,在AE里加上特效,合成视频文件
8、配音处理及渲染输出
把剪辑完成的视频段配上音乐、音效调整时间、转场等 终输出视频。
三、完成制作
1、演示片交客户观看,根据客户意见进行修改
2、完成后交给客户确认,确认完后,客户支付预付款
3、填写产品交付确认单,并与客户沟通解决后续服务
以上内容就是动画视频制作的详细介绍,希望能够帮您制作出自己的动画视频。如果想了解更多动画制作方面相关内容,可以致电凌智动画。
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视频里的动画小人是怎么制作的?
千雁
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油管上的动画小人是怎么制作的?
一个不存在的世界最大的视频网站
用renderforest制作的视频效果
场景很专业,过度很流畅
但是可自由行不高
下文将介绍vyond制作演示
拓展阅读:如何在youtube赚取美金?
制作视频的4个步骤
有以下几个
1.拍摄:人文,风景2.录制:终端,电脑,手机屏幕3.剪辑:时长,配乐4.特效:动画,转场推荐一些好用的软件:
手机应用
hyerlapse:防抖,倍速B612:滤镜,音乐可以多多拍摄生活中风景和美好
电脑软件:
camtasia:录制PC屏幕premiere:视频剪辑动画效果:
After Effect:影视特效,片头片尾 在新GC儿有各种素材模版vyond:自由定制情节细节renderforest:场景专业化制作演示教程,企业宣传片
我们通常需要卡通的动画小人儿
郑重申明:
AE学习有难度,会套模版就好!
如何制作有趣好玩的动画?
使用vyond在线网站
先来看看我了解一分钟就生成的效果
它的自由定制度非常高
角色定制:男人/女人/小孩道具图标统计图表场景:办公/生活/旅游等等面部表情情绪修改运动路径转场过度动画在网站编辑即可,无需下载软件
角色
各种道具辅助
统计图表
面部表情
场景化
背景音乐
拍摄时的道具
你需要这些东西
固定三脚架数码相机背景墙装饰物品:书籍/手办可以放置手机/平板/以及数码相机
建议选择专业的设备
手机拍摄的清晰度比较低
自由伸缩
可以很好的调节高度/角度
方便收纳到背包中
淘宝盗的图
幕布如果是纯白色,会让视频非常干净
当然主要用来抠图,添加特效
旁白文字,动画也是很好的
身后如果是书架
有鲜花盆栽,有玩偶娃娃手办
还有一些精致的摆件
视频的文化感官是非常棒的
当然,本身的气质怎么装也没用 如果你颜值高;够帅或很漂亮 前面提到的,对你来说都是扯淡
最后的最后
希望录制的教程会更形象有趣
看看抖音多火
在泰国的时候,看客栈老板娘
对着小哥哥的表演笑的花枝乱颤
国内一样的背景音乐,一样的玩法
视频永远是比较生动形象的输出方式
希望和你做朋友
有趣的人终将相遇
本文于极客小助手首发
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如何快速制作一个动画视频,而且新手也能轻松学会?
梦芩
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在短视频自媒体兴起的过程中,涌现出了一类以平面图形和动画为主的新型的视频节目,被称作MG动画,最典型的代表就是飞碟说。
以往我们的印象中,制作动画都是非常复杂和专业的,往往需要依靠专业的设计人员来进行制作,不仅制作周期长,制作费用也高。
今天就给大家推荐几款傻瓜式动画设计软件,不仅学习简单,而且软件免费。最重要的就是新手很容易入门,可以简单学习就能制作自己的一个视频。
1、万彩动画大师 动画视频创作软件
万彩动画大师是一款简单易学的动画制作软件,操作简单易上手,可以用来制作宣传片、动画片,动画课件、微课视频、演讲视频等,软件内置了非常多的视频模板和人物角色,除了部分收费,免费的也完全足够使用。
2、来画 手绘动画创作平台
来画是简单易用的手绘视频创作平台,拥有大量的模板素材。在使用中,我们可以轻松的将手绘图片、文字、照片、音乐、声音、手势等素材完美结合,实现丰富的展示效果。
视频的制作过程非常简单,基本类似做PPT一样。即使没有绘画基础就可以轻松做出手绘视频。
3、皮影客 在线动画创作平台
皮影客是全球领先的互联网动画云引擎技术提供商,首次实现让普通人几分钟就能做出准专业级动画片。这个是他们官网的介绍,皮影客相较于万彩动画大师开放的动画角色和场景更多一些,个人版不需要付费,但是导出的视频带有水印,这点和万彩动画大师免费版一样。
做好MG动画仅仅依靠软件是不够的,还需要不断地学习。对于有录课需求或者想学习动画制作的同学来说,这三款软件可以让大家快速入门动画制作,想学习的朋友快点试试吧。
如何制作动漫视频
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第一关 :初入新手村 — 工具选项卡操作演示 0101
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初入新手村 — 演示者视图的操作步骤 0102
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初入新手村 — 鼠标的交互的方法 0103
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初入新手村 — 如何快速访问工具栏 0104
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初入新手村 — 文件选项卡、保存等基础 0105
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第二关 :内容整理与处理 — 导航区操作技巧 0201
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第三关 :文字工具与段落 — 如何给你的文字加特效 0301
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文字工具与段落— 段落工具使用 0302
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第四关:绘图与形状效果 — 基本形状的绘制方法 0401
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绘图与形状效果 — 给你的图形加特效 0402
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绘图与形状效果 — 快速排列多种图形 0403
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第五关:合并形状与图标 — 用好合并形状轻松获得更多创意图形 0501
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第六关:图片的神奇 — 教你PPT如何实现抠图 0601
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图片的神奇 — 使用图片裁剪让图片为你所用 0602
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第七关:表格与逻辑图表 — 教你画一个简洁大方的表格 0701
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表格与逻辑图表 — SmartArt快速生成逻辑图表 0702
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表格与逻辑图表 — 一招SmartArt走遍天下 0703
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第八关:形象化市场数据 — PPT中数据图表怎么做?0801
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形象化市场数据 — 教你做好看的条形图和柱状图 0802
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形象化市场数据 — 饼图的美化技巧 0803
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第十关:终成商务演示高手
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第一关 :初入新手村 — 工具选项卡操作演示 0101
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第一关 :初入新手村 — 工具选项卡操作演示 0101
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第一关 :初入新手村 — 工具选项卡操作演示 0101
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第一关 :初入新手村 — 工具选项卡操作演示 0101
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第一关 :初入新手村 — 工具选项卡操作演示 0101
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第一关 :初入新手村 — 工具选项卡操作演示 0101
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第一关 :初入新手村 — 工具选项卡操作演示 0101
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第一关 :初入新手村 — 工具选项卡操作演示 0101