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大一学生想成为动漫高手,如何才能变强?
夜南
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看到这个题目我瞬间就笑出来了,要知道,现在的中国二次元圈内“冻嫚高手”都快成贬义词了,况且都是看动画的,凭啥谁谁谁高人一等,谁谁谁就低人一级的,到最后有的概念只是一种“厨”“作画厨”“演出厨”“怀古厨”等等各种各样的,你要说厨的定义还好说,你要说高手的定义就难说了。
不过想要变强的话,这事倒是可以帮你参谋参谋,出谋划策的,当具体怎么样还是看人的。
在动画领域想要成为高手都是要学习的,如何去学习,看书、看视频、看动画;在日本许多动画大师闲的没事都会写个自传玩玩,而这些书放到国内便成了“豚类”“厨类”的至宝,这是了解动画行业,了解动画大师,以及提高审美观的一个途径,也是许多人了解日本行业的八卦,吹牛逼的资本之一;而视频便是大量的纪录片,我看过的有“热情大陆”系列,那其中一篇是讲吉卜力的制片人“铃木敏夫”的,还有大量的动画幕后制作,以及个人纪录片等等,只要找都是找得到的,前提是,有很多的东西,都是无翻译的;至于看动画这个就很好理解了,想看什么就看什么呗,尽量看大师的作品,提高审美观这样的。
这些都玩下来,相信我,不到一年,你就能变强了,或者还有个方法,看个5 6年的动画,时间长了成为一个大龄的二次元死肥宅,那时候你的资历在不济起码也是个高手级别的,变强与智慧挂钩,而智慧又与资历挂钩,而资历又跟岁月挂钩,为什么老说活的时间最长的人最有智慧,就是这个意思了。
但相信我,如果真的变强了,你就会感叹上一句歌词“无敌是多么,多么寂寞,独自站在顶峰中,冷风不断的吹过”当然前提是你真的能变强,很多人喜欢了解这些东西,始终当个兴趣而不去深入,也不去从事这行,而有时候那些大龄死宅会感叹,了解这些真的没用,现实依然是一样的骨干,唯一改变的只是自己而已。
这些的前提都是要能改变自己为前提,很多东西不是真的喜欢是学不下去的“兴趣是最好的老师”这句话有人不当回事,但却是真的,很多东西你不是真正意义上的喜欢你是学不下去的,这一切一切都是在改变自己。
文:杰克
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学好绘画也是学好动画的一个基础,如果不知道进来看看吧!
安亿
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这里我想说的动画行业,并不是日本的二维动画,其实日本的二维动画已经到达了登峰造极的地步,而且现在国内其实也有崛起的其实,不过其实要说中国,现在在动画这个领域更多的那这个吃饭的还是三维动画,二维动画实在是没有什么吃饭的家伙,而且现在的三维动画其实是一个非常难做的,应该说是这个行业只要是个人都能够进入这个行业。
但是其实这个行业拥有另外的一个属性,那就是近行业比较简单,但是如行业却是非常的困难你的一件事情,这个职业的台阶是在行业的里边,只要我们对maya这个软件相对的比较熟悉,那么其实就可以进入动画这个行业,因为他非常的简单,我们本身就是现实生活之中存在的,而动画这个行业就是将现实生活之中的东西搬到大荧幕上,就是他们的工作。
所以基本上谁都可以制作这个行业,但是当然了这个行业也不是那么好带下来的,因为很苦,因为台阶在里边,我们都知道,只要学会软件,知道简单的制作我们就可以当一个动画师了,但是想要把一个动画师的动画做的非常完美那就是另外的一件事情了,动画简单就简单在了是谁都可以做,毕竟我们本身就是人,想要做出来我们自己这件事就是不要太简单的事情好吧。
但是如果说不简单那也同样是不简单的一件事情,毕竟有多少次我们想要做出自己觉得非常好的一个动作,但是怎么做都感觉不是那么的舒服,这是很正常的一件事情,也是因为如此,所以才说这个行业非常的简单,也非常的困难。
那么如何在这条道路上走的非常远,走的非常顺畅,那么我们就要多多多观察我们生活中的点点滴滴,我记得曾经,我认识的一个艺术总监,他是这样做的,在自己的身上,他永远都带着一个VIVO的手机,虽然这个手机的使用价值并不是很高,但是他说的很对,这个手机的像素是非常好的,所以他非常喜欢使用这个手机。
每一次出去吃饭的时候,如果他看到了一些他非常喜欢的材质,甚至是看到了盘子里边的特殊污渍,他都会拿出手机去拍摄以下,因为这这些被记录下来的生活很多的时候,都是可以运用在我们的镜头里边的,甚至到了后来,在路上如果看到什么人做出什么有趣的动作,他也会试着模仿然后自己录下来,因为这些东西就是生活,也就是我们需要制作出来的东西。
记得当时我问过他为什么要这么做,他告诉我的就是,因为这些东西都是我们平日里不去注意,但是真真正正存在的,或许那一天我们就能够在镜头之中运用到,但是因为我们平日里不去注意所以从来不知道应该去制作一些什么,但是如果将这些东西都记录下来,那么在我们进行制作的时候就拥有了一个参考。
其实在制作一个动画的时候,参考是非常重要的东西,因为节奏这个东西我们是需要把控的,而且很多的东西其实都是需要去参考的,这个时候如果我们能够使用我们所拥有的现实生活之中出现的东西,进行制作难道不是非常的好玩的事情呢,那当然是的。
而且在很多的时候,我们在制作一些东西的时候,因为我们看到的越多记住的越多,那么在进行制作的时候脑袋里边所存在的东西就更加的多,这个时候我们就更加应该运用平日里便看到东西,让我们能够拥有更多的想法去进行制作。
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免费自学动漫教程开更
鸭一嘴
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小编最近在一直在想,大家需要了解一些什么东西。我们需要做怎样一件事情?记得刚刚做自媒体的时候是真的很想帮到有需要的人并且信心满满。挣不挣钱的先不考虑,但是后来发现自己确实没什么才华,那么我们应该怎么做呢?更了挺多动漫相关的内容,看着似乎也没什么营养。
却也梦想有一天能在国漫崛起的道路上添砖加瓦,那就弄一些有意义的课程免费带给大家。教育成本太高要是小编的更新的一系统的教程对一些自学的小伙伴有帮助的话也算是有点点作为了。小编整理出来供大家自学也好,相互讨论也好,有需要的小伙伴看见了加入我们的队伍也好,就希望能有用。接下来这段时间会给大家整理出一些自学漫画的教程
保证永久免费,尽量传授完善的一套系统。分享一些学习的经验。小编知道一种特别好的学习方法,叫费曼学习法。不知道大家有没有听过?给大家科普一下,费曼技巧的精髓:以教促学,积极学习,在学习过程中,结合理论(理论学习)和实践(将学到的知识传授给他人),以达成更高层次的学习。健身房的代言人不能是个文弱书生,学习方法的代表人物当然打铁还需自身硬。所以小编接下来要更新的内容都会通过自身实践之后分享给大家。
这个系列小编会尽力更新的系统一些,力争做到能够让自学的小伙伴能学有所成。这个可能就会,力保更新及时也欢迎动漫迷一起参与一起讨论。做这样一件事情不知道有多大的用处,也不知道能做到什么程度,但是至少小编找到了一个比较有意义的方向。说一句小编可是小白哦。之前完全没有接触动漫的制作教学的,希望能够跟小伙伴一起成长起来。如果小编可以画的很好,学的很好,那么你们想学画动漫的就一定可以画的很好。
小编站在学习者的角度去更新一些内容反而对小伙伴们有帮助。这条路可能会走的比较难,小编就是希望做的这些事有点用。不跟大伙聊了,小编要去实践要备课了争取给大家制作有用的系统学习的教程
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MG动画的学习步骤
Giacinta
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MG动画随着大品牌的播放使用,越来越受到人们认识和喜爱。因此商家也把更多的精力投入到里面,希望能带来更高的效益。那看到了MG动画有如此大的空间我们,肯定都想跃跃欲试了呢。所以小编今天就给大伙分享下步骤,让职场小白也能在短最快间内快速的学会它。
自学MG动画我总结了五个步骤,希望对您有所帮助。
第一步:学会AE基础教程。这里不要求你学精,至少基本操作必须掌握。
第二步:掌握C4A基础操作。同AE一样,可以去搜集些相关资料进行基础学习,这样用时就不会为难了。
第三步:前两个基础性内容学会后,就针对性的学习如何将一个具体人物进行插件。怎样使效果达到最佳。
第四步:临摹榜样作品,如果你自己去创新然也很好。但是若内心无任何想法或素材,就会在细节处理上比较失败。比如说动图上人物的状态等。
第五步:多留心生活。基本技能虽然掌握好了,但是不去实时的更新自己的储备也会产生不出新的想法,最终被淘汰。
补充一条,就是平面设计中的PS和AI技能也要熟悉掌握,不要求精通但在日常的工作学习中你至少要学会正确准确使用不临时抱佛脚就行。
当然了,学习也并非一时就能够达成,需要下功夫,花时间。在网上如果你输入MG动画教程字样,会出现特别多的教学视频,相信热爱学习的你肯定能和小编一样思索并认真的学习着呢。俗话说的好,只要功夫深,铁杵磨成针。如果以后在学习过程中有啥不懂得可以联系小编我们一起探讨。
以上是小编的一点简单步骤,其实最关键的是你有没有心思去学。
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在学习MG动画制作过程应该注意哪些问题才能更好的出作品
由幼晴
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MG动画是很多传媒公司、动画公司、广告公司都有的业务,所以MG动画设计师自然需要量也在不断扩大!
作为一个菜鸟级的设计师应该怎么样才能快速成为一名MG动画设计师呢?这个问题肯定也是很多初级设计师最苦恼的事情,也是大部分公司对新人培训带新人每一天都在考虑的问题,这里简单的说一下我个人的方法:1:MG动画思路一定要清晰很多人设计师都犯的一个错误就是拿到剧本和文案就是开始着手做,而不是想,这样的流程都是由错误,最后出来的作品也是不理想的,最好的方式和方法是先好好在脑海里面梳理出自己的一套制作方案也就是自己思路,除了剧本给你提供思路我们作为设计师也应该有自己思路才是对的,只有有足够的清晰的思路才能着手创作出优秀的作品,也就是客户满意的作品,如果盲目的去做,肯定是迷茫,这样久而久之只会越来越差,不会有太大的进步!2:MG动画元素一定要清晰元素在MG动画里面也是非常重要的,包括人设、场景、道具、特效、字体造型设计等,这部分需要带一定平面设计基础,MG动画跟情景动画短片、公益角色动画短片有一定区别,本质上没有什么区别,但是在设计路线和创作路线有一定的区别,MG动画更偏向于扁平化设计,画面需要有设计感,也就是说除画面有设计感以外还要能通过动画展现的形式去表达出剧本意境的意思来,通过特效、元素、表情、动作等来塑造整个故事的细节!3:MG动画构图一定要清晰构图很多人设计师都忽略了这一点,其实构图在MG动画短片制作也是非常关键的,很多设计师刚入门习惯的设计思路的就是乱七八糟的元素往画面一拼,在乱七八糟做一下动作就是觉得ok了,其实这也是初级设计师跟资深设计师差别之一,构图不清晰会出现什么结果,首先画面肯定很乱,其次就是做动画动态出现效果也是无疑伦次,毫无观赏价值,再次就是画面出来后满而堵得慌,就像吃东西一样看着都没有食欲,就是这种感觉,所以构图清晰也是非常关键的!以上三点是在MG动画短片制作最重要的几点,也是像修房子一样,就是房子的地基,一旦这里出问题,后面肯定出来也是很差的,当然还有颜色搭配、镜头应用、特效修饰等原因也是影响MG动画短片效果的,但是作为菜鸟设计师,首先应该注意上面几点尤为重要!
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视频里的动画小人是怎么制作的?
独伤心
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油管上的动画小人是怎么制作的?
一个不存在的世界最大的视频网站
用renderforest制作的视频效果
场景很专业,过度很流畅
但是可自由行不高
下文将介绍vyond制作演示
拓展阅读:如何在youtube赚取美金?
制作视频的4个步骤
有以下几个
1.拍摄:人文,风景2.录制:终端,电脑,手机屏幕3.剪辑:时长,配乐4.特效:动画,转场推荐一些好用的软件:
手机应用
hyerlapse:防抖,倍速B612:滤镜,音乐可以多多拍摄生活中风景和美好
电脑软件:
camtasia:录制PC屏幕premiere:视频剪辑动画效果:
After Effect:影视特效,片头片尾 在新GC儿有各种素材模版vyond:自由定制情节细节renderforest:场景专业化制作演示教程,企业宣传片
我们通常需要卡通的动画小人儿
郑重申明:
AE学习有难度,会套模版就好!
如何制作有趣好玩的动画?
使用vyond在线网站
先来看看我了解一分钟就生成的效果
它的自由定制度非常高
角色定制:男人/女人/小孩道具图标统计图表场景:办公/生活/旅游等等面部表情情绪修改运动路径转场过度动画在网站编辑即可,无需下载软件
角色
各种道具辅助
统计图表
面部表情
场景化
背景音乐
拍摄时的道具
你需要这些东西
固定三脚架数码相机背景墙装饰物品:书籍/手办可以放置手机/平板/以及数码相机
建议选择专业的设备
手机拍摄的清晰度比较低
自由伸缩
可以很好的调节高度/角度
方便收纳到背包中
淘宝盗的图
幕布如果是纯白色,会让视频非常干净
当然主要用来抠图,添加特效
旁白文字,动画也是很好的
身后如果是书架
有鲜花盆栽,有玩偶娃娃手办
还有一些精致的摆件
视频的文化感官是非常棒的
当然,本身的气质怎么装也没用 如果你颜值高;够帅或很漂亮 前面提到的,对你来说都是扯淡
最后的最后
希望录制的教程会更形象有趣
看看抖音多火
在泰国的时候,看客栈老板娘
对着小哥哥的表演笑的花枝乱颤
国内一样的背景音乐,一样的玩法
视频永远是比较生动形象的输出方式
希望和你做朋友
有趣的人终将相遇
本文于极客小助手首发
地址y0/hack
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自学成为动画师?你真的准备好了吗?
管寒蕾
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转载自百家号作者:风风带你学建模
最近有很多人问小编想成为动画师该怎么办,亦或者从小就有一个动画梦。但现在却从事其他工作,非常苦恼,想放弃一切去学习动画,但是一直下定不了决心。
在自学的路上,你是否总害怕自己刚开始学就走错方向呢?
如果我的分享对你有帮助可以关注我私信:资料。我给把我收集的入门学习路线资料分享给你。助你快速入门,学习无忧。经验有限,不喜见谅。
然后怎么成为动画师呢,小编的看法是与其说三维动画是自学比较难,倒不如说是进圈子难,
想要从事动画这个行业的话拥有这三点入行是比较简单的!
拥有很强的造型素描能力英语水平过关。熟练掌握至少一门编程语言。
如果以上都没有,就只能样用爱发电 ,但是这行入门要求其实很低,只要你肯努力肯学习,如果是在感到迷茫无所适从可以加我企鹅前三位142中间四位6446后三位696
3D动画师。在三维行业里大方向只有两个,三维动画和三维其他。我们公司里三维组不大,也就几十号人,经常需要按照个人能力调动一下位置,唯一不会被调动的只有三维动画师。动画师的工作内容非常简单,就是调动作。我们动画组长曾经说,三维动画的门槛低呀,你知道s打开关键帧就可以干活了,但是做到什么程度就看能力了。
Maya 与3DMax可以任选一种进行学习,貌似目前国内公司3dmax用的更多,而国外的公司则更偏爱Maya,等你学会初步使用Maya或者3D Max的时候你应该就会发现想学想用的软件会像山一样多!(很多人应该也是在这个时候容易选择放弃。)
在设计技术行业,每一份工作都是有属于自己的艰难之处,所以你更应该考虑的是自己喜欢哪方面的,而且考虑哪个就业好,当你喜欢这个行业了,你自己自然会学好,有兴趣去学,要不多好的就业你不感兴趣,你也学不下,学不好。
国内三位岗位基本上就算你已经找到了你认为满意的岗位且待遇很好也无法停止学习,因为软件的开发实在是太快了,如果你打算入行要做好能一直保持高效学习状态的准备,而且加班也很厉害 。
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如何快速制作一个动画视频,而且新手也能轻松学会?
安格斯
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在短视频自媒体兴起的过程中,涌现出了一类以平面图形和动画为主的新型的视频节目,被称作MG动画,最典型的代表就是飞碟说。
以往我们的印象中,制作动画都是非常复杂和专业的,往往需要依靠专业的设计人员来进行制作,不仅制作周期长,制作费用也高。
今天就给大家推荐几款傻瓜式动画设计软件,不仅学习简单,而且软件免费。最重要的就是新手很容易入门,可以简单学习就能制作自己的一个视频。
1、万彩动画大师 动画视频创作软件
万彩动画大师是一款简单易学的动画制作软件,操作简单易上手,可以用来制作宣传片、动画片,动画课件、微课视频、演讲视频等,软件内置了非常多的视频模板和人物角色,除了部分收费,免费的也完全足够使用。
2、来画 手绘动画创作平台
来画是简单易用的手绘视频创作平台,拥有大量的模板素材。在使用中,我们可以轻松的将手绘图片、文字、照片、音乐、声音、手势等素材完美结合,实现丰富的展示效果。
视频的制作过程非常简单,基本类似做PPT一样。即使没有绘画基础就可以轻松做出手绘视频。
3、皮影客 在线动画创作平台
皮影客是全球领先的互联网动画云引擎技术提供商,首次实现让普通人几分钟就能做出准专业级动画片。这个是他们官网的介绍,皮影客相较于万彩动画大师开放的动画角色和场景更多一些,个人版不需要付费,但是导出的视频带有水印,这点和万彩动画大师免费版一样。
做好MG动画仅仅依靠软件是不够的,还需要不断地学习。对于有录课需求或者想学习动画制作的同学来说,这三款软件可以让大家快速入门动画制作,想学习的朋友快点试试吧。
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零基础想从事动画方面的工作该怎么做?
范萤
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动画行业在日本发展的十分成熟,而中国属于刚起步阶段,存在非常多的问题。
在中国动画行业,跨行业,转行业制作的人非常多。一方面原因是因为这行业人才太过于缺乏。另外一方面是因为作为一个技术行业,很多国内很多动画制作公司基本都不看学历,也不看专业,就算你是小学学历,能拿做作品,能做,行,你就来,纯粹看技术实力的行业。一般的动画制作公司就单纯地方的,基本是个人都能进去。会点东西的直接扔去做东西,不会的要么选择培训做原画 中割等,要么直接去做制作进行(制片)项目的统筹管理跑业务等等。但是有个问题,一般动画公司刚刚进去的底层待遇都很差,如果能爬上去还好,爬不上去就很难坚持下来的,很多人一开始入不了动漫行业就是因为这点,具体的我也不详细透露了。
如果单纯是一腔热血不太建议入行,可以先去多方面的了解一下,看清楚了再好好考虑考虑。
不过我个人来讲,有实力的到哪都有实力,只要你有实力有想法到哪都不会被埋没的,纯粹是想法差异的问题。不过话又说回来,这个行业的确并不是仅仅靠爱,靠信仰入行就能坚持做的下去的有能力,有想法,应该做的人始终会做下去的,但同样也有不应该来做这行的人,比如某梦的“DY”。
倘若真的想清楚,决定入行的话,首先,就是要定好自己的目标,自己要做那动画制作的部分。虽然动画流程很多,细节繁杂,在加上国内流程制度并不完善,除了上海“震雷”以外其他公司的制作流程基本都是一口气就吹的散的玩意,但是简单归类技术种类可以归为3大类。
第一便是美术类,像背景,人物,动画(中割)都是需要美术基础的,大三的话现在开始练也不晚,一般有3个月的练习便可达到画中割的水平,要是天赋略高的人,完全有可能达到原画的水平。而绘画的基础便是素描,之后要练习人体,诺是要学习背景多去写生就行。
第二是合成特效类,像上色,特效后期,摄影合成等都是特效类的,而这部分通用的软件便是adobe after effects,专业特效合成软件一般都用与背景与人物的合成,还有打光等一些工作。而专业特效的话不止用AE一般还配合用C4D与MAYA做3D特效,毕竟AE的功能效果有限。
第三便是剧本类的,这方面不过多讲了,我曾经写过这方面的问答可以去看看,总结就是“多想,多写,多看”三个要点。
3D动画方面实际上并没有多大的差别,只不过是把一些绘画的工作用3D的来完成,但是就算是3D,分镜,人设,背景等等都是需要2D画原稿的。还有像帧动画之类的了解也不过多讲述了。
看待一个事物并不能只看局部的表象,要了解事物的全貌在推测看穿事物的本质,这仅仅会在做出选择的时候有用,更能改变一个人。多去了解这个行业,觉得自己真的有能力与热情的时候在选择入行也不晚。
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怎么零基础学习动画、游戏的后期?
晓野
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动画并不存在后期这个职位,不过有“摄影”的职位,干的是后期合成的活,专业的后期特效话,实际上并不多,除了外包为主以外,大部分的动画制作公司都是用不上,而游戏美术的话,一个字“难”
专业的后期特效是什么,剪剪片子,套套模板,忽悠忽悠甲方就叫玩后期的了,好吧,那确实也可以叫玩后期的,而实际上专业的后期,可不止步与这点,专业的后期特效师,软件操作与实用都是比较全面的,什么都能做得出来的设计能力,比如“我要五彩斑斓”的黑色,实际上确实可以做得出来的,但这方面就是专业领域的了,不过那种基本属于电影特效师的范畴了。
而动画的后期也就是“摄影”实际上干的活,并没有想象中的那么好,他们只不过是把背景与人物放到软件去合成,然后加调色等等各种来滋润画面,一般的动画摄影都需要掌握点美术的基础,因为你做摄影的时候也是动画的一环。而专业的特效后期,实际上在动画制作,或者说2D动画制作并不多,3D的倒是有不少,他们做的实际上是专业的特效,比较典型的就是飞碟社的动画了,他们就后期特效叼,其他完全不行。
而在游戏美术方面,实际上那种已经是CG的范畴了,而现在的CG也是与时俱进,我之所以说难原因也很简单,因为现在的美术CG已经不局限于2D美术了,许多都加入了3D应用,很多游戏美术的背景甚至人物都是3D做的,只不过没动的时候,你压根看不出来而已,而如果达到那种水平的,实际上也需要很高技术,说明白点,选择厉害的做游戏美术CG,完全可以做专业的电影后期特效。
贪多吃不了,一口气吃不成胖子,还是建议先确定自己的学习方向,看好自己到底想学什么,未来的职业规划,还有学了到底干嘛等等等等,你学了就是要去工作的,要吃上饭的,纯粹的临时起意的话,实际上,是什么也学不了的,必须先搞清楚,自己到底想要学什么。
怎么学习制作动画
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第一关 :初入新手村 — 工具选项卡操作演示 0101
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初入新手村 — 演示者视图的操作步骤 0102
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初入新手村 — 鼠标的交互的方法 0103
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初入新手村 — 如何快速访问工具栏 0104
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初入新手村 — 文件选项卡、保存等基础 0105
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第二关 :内容整理与处理 — 导航区操作技巧 0201
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第三关 :文字工具与段落 — 如何给你的文字加特效 0301
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文字工具与段落— 段落工具使用 0302
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第四关:绘图与形状效果 — 基本形状的绘制方法 0401
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绘图与形状效果 — 给你的图形加特效 0402
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绘图与形状效果 — 快速排列多种图形 0403
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第五关:合并形状与图标 — 用好合并形状轻松获得更多创意图形 0501
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第六关:图片的神奇 — 教你PPT如何实现抠图 0601
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图片的神奇 — 使用图片裁剪让图片为你所用 0602
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第七关:表格与逻辑图表 — 教你画一个简洁大方的表格 0701
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表格与逻辑图表 — SmartArt快速生成逻辑图表 0702
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表格与逻辑图表 — 一招SmartArt走遍天下 0703
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第八关:形象化市场数据 — PPT中数据图表怎么做?0801
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形象化市场数据 — 教你做好看的条形图和柱状图 0802
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形象化市场数据 — 饼图的美化技巧 0803
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第十关:终成商务演示高手
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第一关 :初入新手村 — 工具选项卡操作演示 0101
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第一关 :初入新手村 — 工具选项卡操作演示 0101
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第一关 :初入新手村 — 工具选项卡操作演示 0101
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第一关 :初入新手村 — 工具选项卡操作演示 0101
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第一关 :初入新手村 — 工具选项卡操作演示 0101
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第一关 :初入新手村 — 工具选项卡操作演示 0101
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第一关 :初入新手村 — 工具选项卡操作演示 0101
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第一关 :初入新手村 — 工具选项卡操作演示 0101