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抖音推荐手游《寻龙校尉》测评:高考之后,值得一玩的游戏
Mors
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在近几年,关于盗墓题材的电影和电视剧比比皆是。在这之前,关于盗墓的故事我们更多是从小说里了解到。每当看到胡八一和吴邪在墓穴里的种种经历,便好想亲自去体验一次。
在刷抖音的时候,不经意间看到推荐的这款盗墓游戏《寻龙校尉》,被它的宣传广告所吸引。联想到“盗墓梦”终于可以实现,便下载去试玩了一下。
谈起手游,画质、背景音乐和操作性等都是玩家作为衡量游戏好坏的重要标准。不得不说,这款游戏在玩家体验性上还是下了功夫的。专属的背景音乐,画质不能说非常棒,但已经达到了目前主流手游的水平。更何况这款游戏并不是出自腾讯或网易这样的大公司。在操作方面,也结合了热门游戏《楚留香》和《王者荣耀》共同的特点,操作起来很方便。不得不提的是,新手指引的过程有点短,且教学性不强,还没有体验够就结束了。
这款游戏在玩法上并没有什么亮点,但题材却挺吸引人的。而且游戏中有酷炫的坐骑系统和黑市交易玩法。吐槽点在于坐骑是一辆摩托车,可能开发人员是想要打造独一无二的玩法吧。
其它方面并没有突出之处,还是普遍的打怪升级过剧情。对于剧情,《寻龙校尉》真的值得一玩。尤其是那些喜爱盗墓玩法的玩家。
总的来说,《寻龙校尉》这款游戏独创的盗墓玩法,完整的剧情,精美的画风,对于高考之后和闲暇时间较多的玩家还是一种不错的选择。最后,也祝愿广大考生高考顺利!
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抖音最火的几款单机游戏排名,看看你爱玩的上没上榜
问凝
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第一名,《弹一弹》:在界面上设置各种形状的障碍物,每个障碍物需要撞击标注的次数才能消除,玩家以弹球瞄准障碍物,一层一层清除障碍,即可闯关成功
第二名,《Helix Jump》 老外比较爱玩的游戏,翻译过来叫《球跳塔》,这款游戏已经拿下了全球55个国家和地区iOS免费榜前十的战绩~在英国、德国、加拿大、澳大利亚等国家,《Helix Jump》更是位居前三,明显是开挂霸屏的姿势~
第三名,《梦行者》益智闯关游戏,梦行者中还加入了一些解谜游戏元素,使得游戏充满丰富感,游戏操作起来也十分简单。
第四款,《反应堆》玩家需要看准时机点按屏幕,让移动中的方块落下与下方的方块重合。未重合的部分便会被「削下去」。所以可以重合的部分越来越小,难度也就随之增加,直至游戏结束
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抖音上火爆的小游戏你玩过几个
qicaihong
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hello大家好,我是鲸落,相信很多小伙伴们在空闲的时候 都免不了要刷两把抖音,本期小编就来盘点一下抖音上面那些火爆的小游戏.
球跳塔:《球跳塔》又名一跳到底,是国外厂商VOODOO研发的一款休闲益智类游戏。玩家控制的不是球,而是柱子上环形的障碍物,通过旋转这些屏障,让弹跳的球从缝隙中一跃而下,越畅通无阻得分越高,如果玩家有足够的运气,能够一步跨越几层障碍物,分数哗哗地就涨上来了~
球跳塔梦行者:梦行者是一个超现实的,慢节奏的益智游戏,你将探索一个奇妙的世界,包含潜意识的美梦和充满难以置信的物理现象的噩梦
梦行者反应堆:反应堆安卓版是一款由《2048》的制作商Ketchapp打造的最新力作,不变的依然是虐心风格,而玩法非常简单容易上手,玩家的目标就是尽可能将方块堆叠的越高,非常具有挑战性.
反应堆黑洞大作战:黑洞大作战是一款最在抖音上大火的io游戏。游戏一改io游戏的传统观念,带来了一场新颖的游戏体验。玩家将在游戏中化作一个刚出现不久的微小黑洞,通过不断吸入大街上行人建筑来获取成长资源。
黑洞大作战你好小星星:你好小星星是一个益智游戏。简单易学。 每个级别的任务是引导球从预定开始点,使得它接触所有置于水平面的星星。球在屏幕上几乎所有的对象都受到重力的影响。开始的几个水平简直太容易了,但后续难度会增加。随着游戏的进行,你将不得不使用各种理论来找出每个谜题的解决方案。
你好小星星游戏弹球:物理弹球是国内正版的弹球类休闲益智游戏,玩家通过发射物理小球消除不断靠近的砖块获取得分。游戏简单易操作.
物理弹球本期盘点就到这里,说了这么多,小伙伴们觉得抖音上那个小游戏好玩一些呢?有兴趣下方评论,好了我是鲸落,我们下期见.
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抖音保护气球的是什么游戏 火爆抖音的游戏你还没有玩过吗?
她她
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抖音带火了很多歌曲和游戏,小编下面要给大家带来的就是最近在抖音上很火的一款保护气球不被打破的游戏,据说女生很喜欢玩。
保护气球游戏介绍
这款游戏保护气球,当然也有朋友说保护气球大作战,我们主要目的就是要保护我们的气球不被戳破,有一个气球会停留在最下方,在屏幕的最上方会不断地掉落砖块,我们要操作屏幕中间的气球,移动他,来打碎上面的砖块,从而保护下面的砖块。
保护气球怎么玩
游戏里也有不同的玩法,玩到后面的时候,屏幕的中间会有不少的气球和障碍物,我们依然要用其中的小球来阻碍上方的障碍物,来保障气球顺利升空。
游戏里有50多种障碍物挑战,我们每次进入都是随机的
保护气球游戏的玩法看似很简单,但是玩起来想要得高分似乎不是那么容易,要注意自己移动的灵活性,远离敌人哦。
希望以上的介绍对大家有帮助,都能得高分。
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这篇文章价值5000万 抖音游戏内容营销实例讲解
母羊
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导语:
罗斯基对本文内容负责,并承若案例、数据,资料均真实有效。
本想用《31W人参与,数亿短视频点赞,单日新增用户六位数,被忽视的抖音游戏内容营销》这样一个标题,但接触下来发现大家对用户转化效果和游戏数据最感兴趣,所以进行了调整。
其实先前有行业同仁咨询过罗斯基怎么做抖音短视频的游戏营销,但由于身份立场的顾忌一直没有详细说过。现在一方面是关注和尝试抖音短视频推广的公司越来越多,有不少成功的案例出现,另一方面也是在征询了原公司东品游戏的同意。借着游戏茶馆、360分享邀请的机会,我们就好好讲讲抖音的游戏内容营销怎么做。
一直以来我们做内容营销都有一个尴尬,那就是缺少直观的数据统计和效果呈现,相比不如渠道推荐、买量转化效果直接且更数据化,这也直接影响了很多公司在此上投入的信心和资源。抖音作为时下最流行的年轻用户APP之一,已经成为了游戏行业买量投放推广的前沿阵地,而且也是短视频营销的重镇,特别是游戏和电商两类在此收益最大。
罗斯基今天分享的内容包含了,案例、数据、营销方法、抖音套路以及资源利用等多个角度,希望能对行业从业者有所帮助。
01
31W人参与,数亿短视频点赞,
单日新增用户六位数的抖音游戏营销案例
案例展示:
这就是我们今天分享的案例:《永不言弃》手游的抖音短视频营销。截止发稿前,已有接近31.7W人参与和使用《永不言弃》的BGM参加各类“#”挑战活动且人数还在增长中,同时包括冯提莫等大V红人也主动加入了挑战。而且从最初的“表情挑战”、“萌宠动物”、到“兔耳帽”等一些不断进行新的短视频裂变和传播。
而这一切都开始于一位玩家在2017年12月14号在抖音上传的《永不言弃》游戏试玩视频。(在此之前已经有很多用户在抖音上传了游戏的试玩视频)
(部分《永不言弃》的抖音短视频内容营销案例)
在三十多万用户参与制作的抖音短视频中,点赞数过百万的视频有11个且累计加起来的点赞数接近2000万,而如果我们把这31万个相关视频都统计算下来的话,点赞数累计算下来能有几个亿,至于视频播放观看量会更大。
(冯提莫的视频点赞最高343W,同时获得了抖音首页推荐)
02
裂变+引爆
不仅带火了游戏,还出现了网红产品
作为《永不言弃》、《永不言弃2》的中国发行方,虽然当然我们并不是第一个上传视频的用户,但在发现抖音上玩家试玩视频点赞快速增加及后台用户数快速激增的情况下,迅速采用了两个措施跟进:
1、组织游戏玩家录制抖音视频。在玩家论坛、玩家群以及游戏内广告等,引导玩家参与“#”挑战及制作视频上传,对于上传的用户给予礼包奖励;
2、激发用户好奇及引导评论。在点赞数高短视频评论下进行引导“这是什么音乐”、“这游戏特别好”、“游戏太难了”“游戏好魔性”等评论,并且得到了玩家用户的相应于跟风回复评论,进一步引导用户去渠道下载游戏;
这里要重点提及《永不言弃》、《永不言弃2》两款产品,作为2014年底和2015年上线的系列手游,在中国累计的用户下载量超过1亿,而且游戏本身积累了一定的用户基础且玩法简单具有节奏,但是关卡设置比较难,造成了用户评论往往是“很魔性,很变态”,进一步刺激了好奇者的加入。而随着官方资源导入和运营人员的引导加入,《永不言弃》的抖音内容进行了更大范围的扩展传播。
很多人会好奇,做这样一个抖音营销到底花了多少钱?实话,没花钱。
因为东品游戏作为独立游戏发行商,其实并没有太多预算推广投放,加之本身产品也不是新游,可投入的资源的有限。我们只是付出了游戏礼包及少量的人力引导。而真正触发这次营销发生的关键还是产品本身的玩法特点以及抖音短视频的年轻用户属性,关于抖音用户也是我们后面重点要分享的内容。
同时在不断的裂变传播下,还带火催生了网红产品“兔耳帽”的淘宝销售,由此可见这次内容事件所带来传播效果有多大。
03
下载量提升了:iOS 40倍、安卓16倍
单日用户新增数均值超过6位数
APRU值翻了3倍
当然,同行最关心的还是效果以及一直以来困扰的数据转化问题。这里罗斯基可以给详细的数字。为什么能给的这么精准,原因是游戏本身的数据已稳定,且在此时间段没有渠道推荐,我们可以清晰比对出,通过抖音短视频营销所带来的新增用户数量。
根据统计后台显示:iOS版游戏下载量提升了40倍(最高峰时),安卓版游戏下载量提升了16倍(最高峰时)且单日用户新增数均值超过6位数,同时APRU值翻了3倍,并且留存数据大幅提升。
《永不言弃》iOS付费排行榜趋势
从《永不言弃》iOS排行榜可以清晰的看出,这次营销事情所带来的影响力,持续了一个半月的时间。为此,游戏的iOS付费下载也从1元修改成了3元,同时《永不言弃2》的下载量也出现激增。我们以45天的计算,单日新增用户均值为6个数,大家可以算算,这次营销到底为游戏导入了多少用户。
这里还有一个很有意思的现象,抖音对游戏的导入增长主要集中在安卓部分,特别是OPPO和vivo手机用户,直接反映出年轻用户的设备特征。
04
不是偶然也不是特例,真的是有方法论存在
游戏营销三板斧
拥抱年轻人
很多人可能会以为这是一个现象级的特例,但罗斯基负责的告诉大家这并不是一个特例个案,还有很多游戏也这样做了。大家抓住一个特点,就是抖音用户的特点。而这也正是罗斯基希望与大家分享内容,现在的互联网公司为什么都在重视抖音?因为它是年轻人的聚集地,谁拥有年轻人,谁才有更大的未来。然而很可惜,很多内容做的还不够地气。
(《绝地求生》官方的内容案例,单视频点赞数427万~,125.1W人参与挑战)
类似的案例还有西山居的剑网3、网易游戏等。不过最近两个月互联网环境有所变化,如原来可直接在微信朋友圈分享链接的,现在没办法直接跳转了等等,所以一些新的方式方法也在被采用。
而在正式分享方法论和思考之前,罗斯基想先谈一下用户触达,我们需要的不仅是核心用户,还需要触达更深更广的用户群。我们经常说要服务我们的用户,但有多少人敢拍着胸部说你真的了解你的用户?在端游时代没有渠道这个概念,也没有平台,我们下载游戏通常就是两种方式,一种就是去游戏官网,数据显示95%以上的用户都是访问游戏官网下载游戏,另外一部分去媒体网站或者下载站下载游戏,当年游戏公司采用制造热点的方式去影响用户;页游时代开始了平台化,流行买量和广告投放;但手游时代变了,渠道出现了,省时省力直接上渠道拿资源,但资源有限,慢慢的买量开始成为标配流行。而现在内容营销的方式也在被游戏公司所重视,比如说KOL,UP主,网红,主播,自媒体平台等一系列。这一切的原因就是在自于用户的变化,我们必须用多种方式去触达营销到他们。
罗斯基断言,今年一定是游戏内容营销的大年,一些低调的公司早已经默默的在做了。这其中的核心关键就是:跟着流量走,流量在哪里,我们就去哪里。
针对这个核心,罗斯基就必须要讲讲营销推广的三板斧,为什么叫三板斧呢,因为就三句话:
第一用户是谁。我们先要明白就自己的用户到底是谁,针对80后我们要卖80后的情怀,针对90后我们要卖90后的情怀,对于00后我们也可以去找00后的情怀,但你们会发现这几个群体情怀是不一样的,所以先要找准用户;
第二用户在哪。在哪儿都找不到,又怎么去影响他们,游戏的付费用户主力就是年轻用户,所以跟着年轻用户走;
第三用户喜欢什么。只有切中需求才能传导的到位;
其实我们做任何产品,做任何的推广和触达的时候,能把这三个问题解决好,就能成功。而作为市场营销人,我们就是跟着流量走的,流量在哪儿,入口在哪儿就往哪儿去研究。
05
你真的了解抖音吗?
微博的模式和套路
既然要做抖音短视频,那么我们必须要先了解抖音才行。
1、以音乐为切入点,搭配舞蹈、跑酷、表演等内容的创意表达形式;
2、为用户创造丰富多样的玩法让用户轻松快速的创作独特有张力的短视频;
3、在抖音社区与众多用户互动;
用户特点:
年轻、魔性、新潮、技术、社交、猎奇
男女用户比例 4:6
抖音短视频:竖屏、15秒、节奏、有梗
其实,如果罗斯基把抖音比作微博的话,估计很多人就明白应该如何做抖音的营销内容了。在抖音,年轻的用户在上面参与,玩各种模板,更新自己的内容,日常状态,很休闲轻松,俨然就是一个短视频版的微博。
为啥这里说的这么少?因为各种数据报告,案例分析,大咖分享的抖音文章太多了,罗斯基就不在这里啰嗦了。
06
15秒的短视频能干什么
你会发现什么都干不了
抖音上的短视频只有15秒,不过抖音现在对核心大V支持可以开通到1分钟。所以罗斯基建议能做深度合作的,还是要想办法把视频拉长。因为15秒真的是太短了,而且当厂商越去纠结15秒内容的时候,15秒的视频就越像信息流广告,像贴片广告。会非常容易脱离视频本质,不那么具有创意,还不如直接花钱投信息流。但如果能达到30-60秒就有非常具有空间。
那么这15秒真的什么都不干吗?其实也不是,可以干三件事,第一就是封面,一个好的封面很吸量,然后是影响点赞和转发的,如何利用音乐节奏作为内容铺垫去讲一个段子,爆出来个梗。经常看抖音的会发现,不到最后一秒永远不知道这个梗是什么,这就是抖音给我们的惊喜。至于采取什么样方式和形式去做?那就是靠创意了。
我们前面说到了类似于微博,如代发,转发,原创甚至点赞、@朋友等等的形式,做抖音的内容营销套路也是如此。
第一批做抖音的厂商会很粗暴的用原来投放在信息流的广告直接在各大号进行宣发,就像信息流广告一样,但官方会快速的响应封杀。抖音在一直监控这件事,只是商业单不好界定,但如果把信息流广告直接放出,那么很容易查出来。官方一直在慢慢的做这种审核,今日头条的技术很成熟,可以支持原创排它。
第二种就是#号式活动,现在抖音官方自己就在销售,如吃鸡的合作。但很多产品没有找到好的点,很难取得效果。这也是对所有营销公司最大的机会,#号活动是要自己来想,基于游戏产品特点。另外就是#号活动发起后需要大号响应,这些资源需要整合。而不是直发、转发或是编辑个视频。现在重要是让大号参与活动,当用户看到很多大号在响应活动时候,热点就会烘托起来,至于热点是不是真的烘托起来,取决于热点是不是真的找的好了。只有挑战火了才不断有用户参与,现在的两条路:1、尾部大量的用户参与短视频创作;2、头部红人参与制作高质量短视频。学生最一般,量大,便宜,冲量用适合,而且学生创作的经常会有惊喜的,大量的里面经常会有出彩,效果比红人还好的视频。红人货有质量,好看,有点,直接签。
第三种就是找到打动用户的点。当然对于热点厂商要通过内容的投放方式以及各种推广方式,再或者是第三方的营销中找到玩家感兴趣的点,去挖掘。例如当年《阴阳师》做了很多COS、声优、立绘,最后发现火的其实是抽卡,这个点一定要找准。切忌不可能一上来就认为这件事一定会很火,一定能成功。这些是靠有价值的营销公司能帮助厂商去实现的内容,需要慢慢去规划。比如足球类产品,到世界杯这个节点,做一个为自己喜欢球队加油的点,用户就可能会响应,自然顺利成章成为热点。
07
我们应该如何玩转抖音?
先学着抖、抖、抖起来
在熟悉了抖音以及营销模式后,那么我们应该如何玩转抖音?
B站什么最火?其实是鬼搐和尬舞,年轻人喜欢这个,我们要找他们喜欢的内容。抖音是一个音乐型产品,不仅要有节拍有节奏,还要有内容,当然这里面还要加入创意,需要结合我们自己的产品去找特点。
做抖音短视频,我们有两个大方向,第一个优质内容输出,一方面大家现在投放抖音的游戏信息流广告已经很专业了,高峰期刷两个视频就能看到一个游戏广告;另一方面就是官方号的运营以及与抖音的游戏合作,比如联运合作等等,其实官方页面已经可以加入游戏下载和官网地址跳转功能。做一些地气式的内容效果也非常不错。
第二类就是做二级搜索入口的优化,推荐附近的人等,就像我们比较常见的话题挑战,我们称之为“#”号活动,找热门热点跟着做内容;BGM就不需求多说了,《永不言弃》的火与BGM有关,我们不仅可以用游戏的音乐,还可以使用剪辑合成,例如《绝地求生》的案例,就是纯剪辑出来的音乐。同时年轻人跟风式的借鉴和模仿的心态也会造成这些趣素材的使用。
此外资源报价部分,给大家做抖音内容营销时的参考用,会分为不同的价位和档次。原...
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抖音小程序游戏“音跃球球”上线,千万别碰,玩就上瘾
雨在下
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近日,抖音正式上线一款小游戏“音跃球球”,这是旗下首款小游戏。
这款游戏可以在抖音APP里直接进行娱乐。这是一款休闲类的音乐节奏游戏,玩家操作小球跳过一个又一个楼顶,准确点击楼顶的白点保证小球不会掉下去,在蹦跳的过程中尽可能完美地踩中节奏点,实现COMBO,来获取更高的分数。
等音乐结束就算通关了。
“音跃球球”还提供了屏幕录制和录音功能,方便玩家在游戏结束后,立刻将自己的游戏表现分享到自己的抖音里。
其实早在去年11月,头条小程序就上线了类似的“秒玩”功能,玩家在玩头条小游戏时可以进行录屏,游戏后也可分享视频至微头条。其他用户看到视频后,可以点击秒玩直接体验小游戏。
此次抖音小游戏“音跃球球”的入口,可以在抖音APP首页“我”-“小程序”入口里找到。
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别找了,抖音里出现的过的好玩单机小游戏都在这里呢
温十八
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小伙伴们,抖音作为一个千万的大公众平台,影响力越来越大,我们在刷看抖音的时候,经常能刷到一些抖音游戏,看起来挺好玩的,当然这其中我们就不说《王者荣耀》和《绝地求生》等一些大牌游戏了,我们玩点轻松、愉悦的。
《边境之旅》
网易出品的大作,采用唯美清新的low poly画风,搭配震撼心灵的细腻原声,让游戏玩家在徒步旅行中感受未知的精彩和感受,行走在美丽的旅途中,学习基本的生存技能,结识旅途中的新伙伴,让这份旅程不会让人觉得孤单。唯一不足大概是急性子的玩家玩不来,画风和速度进程比较缓慢,有点养生。
《战斧大乱斗》
同样为low poly画风的作品《战斧大乱斗》,是一款和《边旅》完全不同玩法的游戏,游戏中分单机和联网模式,可以和世界各地的网络真人进行实时对战,一把冷兵器就是你的全部,绝地大逃杀,五十人战至最后一人等吃鸡模式,非常考验你的反应速度和蛇皮走位,《战斧》值得每个人都去玩耍,全民小游戏,你会爱不释手的。
《黑洞大作战》
该游戏玩法十分新颖,从刚开始能吞噬小物品到后面的大房子,和玩家们互相吞噬,非常有爆点,唯一不足就是地图太少,通常只要记住一些小东西的位置之后,到后面游戏一开局就会迅速结局。作为日常休闲小游戏的话,也十分不错。
《疯狂动物园》
新奇有节奏感的动物酷跑玩法,玩家将会骑乘动物进行奔跑,跨越障碍,多种多样的动物也是一大看点,食草坐骑有可能会被食肉动物吃掉,食肉坐骑还有可能吃掉玩家,为避免这类情况发生,必须在酷跑的过程中用绳套不管更换坐骑,喜欢酷跑的玩家不妨试试这新奇的玩法。
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抖音正式进军游戏,招募MCN!除了腾讯系产品……不给下载!
席青筠
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抖音正在招募游戏MCN机构!
据场妹了解,此次招募MCN机构,抖音的目标十分明确——垂直于游戏领域的MCN机构、有能力打造游戏视频账号矩阵等。
不仅如此,抖音还开通了游戏官方账号。有趣的是,除了腾讯系产品,其他产品还可以直接在抖音上跳转下载。
要知道,短视频行业另一巨头——快手,也在布局游戏的道路上越走越远。游戏短视频的春天,到了吗?
抖音招募游戏MCN
“无论你是游戏视频机构、媒体平台、游戏创作者联盟,只要你有能力持续生产优质游戏视频内容,打造游戏视频账号矩阵......”
7月31日,某MCN机构的相关负责人告诉场妹,抖音正在招募游戏MCN机构,并发布了一张“抖音游戏品类MCN机构合作正式启动”的图片。
从图片的内容可看到,抖音本次招募的MCN机构必须是垂直于游戏领域的,入驻要求还包括:旗下拥有至少5个相关账号、生产内容与游戏相关、内容优质符合调性等。
其实,这个条件门槛设置得并不高,大部分游戏机构都可以达到。
官方对于入驻的机构将给予一定的扶持,包括官方合作、商业合作、平台先机、运营指导和海量资源等。
整体来看,与一般的MCN机构待遇差不多,并没有流量和资源方面的倾斜。
该公告发出之后,场妹也采访了多家MCN机构。
其中,一家出品了一档游戏类短视频栏目的知名MCN机构告诉场妹,因为他们做的是全品类内容,不是垂直游戏品类的MCN机构,所以并不在招募行列之中。
另一家游戏MCN机构的相关负责人则表示,他们还未入驻抖音,目前还在走入驻流程,具体的扶持政策还在跟官方沟通。
“游戏毕竟也是一个不错的主流垂直类别。”他认为,抖音此番招募MCN面向游戏品类,有可能也是想要发力游戏内容。
从事游戏运营的业内人士Y先生则告诉场妹,抖音选择与MCN机构进行合作,或许是为了便于管理平台内容。
“毕竟游戏内容的风险比较大,之前不少游戏账号就因为涉及暴力被封。”他表示,抖音之前并不怎么重视游戏内容,与游戏MCN机构的合作更是少之又少。
“不过,既然现在官方出来表态了,如果有官方运营进行对接,抖音游戏内容的前景还是很好的,毕竟流量大。”Y先生认为,抖音发力游戏,或许也是迎合了今日头条的游戏战略布局。
游戏这块蛋糕,终于也引起了抖音的注意。
抖音开通游戏官方号
继今日头条开通游戏中心、与网易游戏达成合作,西瓜视频入局游戏直播后,头条系的又一“巨头”产品“抖音”,终于也迈出了进军游戏行业的第一步。
作为国内日活达到1.5亿,月活高达3亿的短视频APP,抖音聚集了大批热衷于娱乐生活的年轻用户群体,其具备的高流量、高点击、高互动性为抖音提供了强有力的“带货”属性,这样的抖音,一直以来深受广告主的青睐。
说起抖音,其“带火音乐”的属性恐怕要最负盛名。实际上,这一点也同样适用于游戏。
从《扎心了老铁》到《物理弹球》、《飞刀挑战》,抖音带火的游戏可以说比比皆是,不少甚至还因抖音引发下载狂潮,冲上应用商店第一名。
正式开始抢夺游戏蛋糕的抖音,在自身上显然已具备着先天的优势在内。
除了招募游戏MCN,抖音近期更开通了“抖音游戏”官方账号。点击官方账号下的“查看详情”,即可进入到抖音游戏的频道页面。
当打开抖音游戏频道页面,场妹注意到,抖音游戏的频道页面与今日头条内置的“今日游戏”是一致的。
频道内包括了新游、热游、福利、分类4个栏目,接入的游戏品类同样相似,有《王者荣耀》《第五人格》《荒野行动》等腾讯、网易大牌热游在内,也囊括了《吃豆大作战》、《英雄文明》等小牌厂商游戏,游戏品种也较为完善。
其余的热点、专栏、话题等版块也均是无二异。由此看来,抖音游戏与今日游戏更像是相互打通的,但选择了分平台进行运营。
抖音这个游戏官方账号,当然还肩负着另一个“使命”——成为抖音面向游戏厂商的一大导流渠道。
场妹注意到,在“分类”栏目下,出现了不同分类的游戏应用,比如“角色”“竞技”“动作”等,其中“竞技”下方就有当下大热的第五人格、王者荣耀、绝地求生等游戏。
而且,各类游戏介绍的右侧还有“下载”按钮。
不过有趣的是,场妹发现大部分游戏应用在点击“下载”之后会跳转在下载页面,但唯有腾讯系的游戏应用出现了“本游戏暂不提供下载”的提醒。
此外,与今日游戏不同的是,抖音频道页面的顶部特别嵌入了一则名为“先锋玩家召集令”的页面,以H5的形式为频道召集游戏玩家,并为其特别建立了QQ群,抖音的游戏布局正在广泛撒网。
游戏短视频的春天
虽然现在看来,抖音已经打响游戏战役。但放在几个月前,游戏还是不太受抖音重视的内容品类。
虽然被抖音带火的游戏不在少数,但长期以来,抖音在游戏内容上的比重都不值一提。官方一直主打的是秀场、才艺、颜值等内容的输送,对游戏内容则不大予以推荐与支持。
某游戏机构从业人员向场妹爆料,他在抖音上一百多万粉丝的游戏账号被封禁一个月,官方给予理由是“内容搬运”,即便他发送授权书给官方,账号仍旧未能解封。
其次,在聊天中他透露,游戏内容的暴力、血腥也会引发封禁。而官方运营也曾向他表示:游戏类视频不会受到官方推荐。
而今看来,这一情况或将迎来大翻转,在秀场、才艺、颜值等内容层次上取得巨大优势的抖音,已经开始不满足于单品类内容的输出,已经开始拓宽至全品类,建设多样化生态系统,增加平台的商业化渠道。
事实上,短视频平台布局游戏早已不是什么新鲜事。对比抖音,快手的游戏布局要来的更早,层面上也更为广阔。
除去今年2月份低调上线PC端游戏直播,悄悄在游戏领域尝试。快手还独立收购了A站,A站被收购后开始大批招人,其中游戏业务相关招聘达共45人,不禁让人猜测其或将发力游戏,二这一点似乎也贴合快手布局游戏的意图。
同时,快手还干脆推出了“快手小游戏”应用,并将其送上了快乐大本营,收获的成效也不错,目前日活已破千万。
点击回顾:《快手上线PC游戏直播,小游戏日活也破千万,短视频正四处抢地盘》
从移动端到PC端“通吃”,快手的撒网显然更为全面。另一方面,场妹也在朋友圈注意到,快手运营发出了快手对游戏MCN机构的合作计划,这一动作几乎与抖音同步。
随着短视频的两位巨头游戏MCN合作计划的开启,双方势必又会迎来一场争抢大战。
但对比抖音,快手在月活量上还要占据一定优势,并且背靠腾讯这一国内最大游戏厂商,快手有着得天独厚的游戏资源和优势,但双方的争斗才刚刚开始,过程和结果均是难以预料。
一直以来,游戏似乎只是直播平台的必争宝地。伴随着几年来电竞热潮的掀起,LOL、吃鸡等热游吸引了全民的关注,越来越多新用户涌入。并且,电竞的体育化亦在形成,职业队员收入水涨船高,职业身份越来越受到认可与尊重。
电竞、游戏正在吸引着越来越多年轻人,他们为游戏、为主播买单的意愿也迎来了升级,巨额的流量与营收,向各大平台亮出了巨大的诱惑,争抢这份蛋糕的理由在与日俱增。
对比寡头局面初显的游戏直播平台,短视频平台更像是搭上了进军游戏的末班车。在当前直播平台大厮杀,众多平台陷入资本枯竭后,后入场的短视频平台似乎很有可能后来者居上。
对比直播平台,新入场的短视频平台存留资本上的优势。同时,对比盈利模式过于依赖打赏的直播平台,短视频平台有着渠道分成、广告合作、电商等多重变现渠道,模式更加灵活,不大容易陷入资金的困局。
而且,相较于直播的即时性,短视频能够更好地沉淀内容,并将游戏内容栏目化、精品化,实现更加广泛的宣发。
如今占尽流量优势的短视频平台有着游戏分发上的天然优质,“大IP+流量”、受众更加年轻化,受到广告主青睐亦是水到渠成。
以抖音、快手为首的短视频平台的游戏争夺战已经开始了,但他们面对的或许不仅是彼此,还有同样看好游戏这块蛋糕的入局者。
游戏短视频已经迎来了春天,至于什么时候才能开花结果,就看接下来的故事怎么讲了。
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最新网红抖音游戏,让你这个周末嗨翻天
安于
展开
第一款《Crowd City》
一款以多欺少的魔性游戏,在拥挤的城市招兵买马,吞噬其他玩家,在最短的时间内聚集更多的人群
第二款《Popular Wars》
开局带一个粉丝去吞噬不动的中立粉丝,壮大自己的队伍,还可以利用地形进行躲避或追击别人的粉丝
第三款《极速逃亡3》
重新解构场景设计,还原经典的追逐游戏玩法,,不管是树木、牌子还是冲击过来的车辆都会让你陷入危险,每多活一秒都是一次胜利。
第四款《Z.O.N.A勒曼斯克阴影》
末日题材的射击生存游戏,以第一人称的视角带来身临其境的感觉,要注意在探索过程中随时会出现的变异生物攻击,需要靠手中的枪械以及自己的实力来生存下去!
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「合集」2018年抖音最流行的9款小游戏
千雁
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网瘾少女天真岚上线!!今天来分享9款操作简单、极易上手,一玩就忘了时间的小游戏APP!!顺便分享一下高分技巧。
黑洞大作战
(App store评分:4.6)
“黑洞大作战”是“voodoo”系(法国移动游戏大佬公司)最有人气小游戏,下载量和平均得分都非常高。整体画风平面化、颜色亮丽、可玩性很高。
黑洞大作战玩法:
目前有3种玩法——经典模式、冠军赛和单人模式。
经典模式下,系统随机匹配10位玩家,限时2分钟,比谁规定时间内吃掉的建筑物最多。
冠军赛玩法就是,你在吞楼的同时也要吞掉你的对手们,做地图上最后一个玩家。
单人模式是我最喜欢玩的一个模式,曾经为了把最高纪录从97%提高到98%而玩到凌晨3点,总之就是停不下来!!玩法很简单,玩家只有你一个,地图永远还是那个地图,你需要做的就是在2分钟内尽可能多地吞楼!!
游戏画面2分钟吞掉98%+总分上1000的小技巧:
10秒的时候,你需要找到并吞掉至少一排亮黄色的圆柱形路障,这个时候缺口已经扩大了1至2轮,这时候你已经可以吞大树和其他一些体积类似的东西,一边吞零碎小物一边寻找颜色尤为鲜艳的建筑群……旁边的草坪!!!这是进阶的关键,玩这游戏你要记住“得草坪者得天下”!!这种草坪一共有2块。30秒内吞掉一块完整的草坪,60秒的时候你需要吞掉全部草坪并吞下一个色彩艳丽的社区楼。1分30秒的时候,你需要吞掉所有的彩色小楼。最后的30秒钟,就缓慢地吞掉剩下的大楼就OK啦。注意要等楼底部完全进入圈内再移动,不然楼会倒。
Fish & Trip
(App store评分:4.8)
fish & trip这款萌萌的游戏非常考验敏捷,一不小心你组建的鱼群就会全军覆没!在这个游戏里,你是一只懵懵的什么都不懂的小鱼,你要做的就是通过靠近和你一样的小鱼,壮大自己的队伍,在海洋里长久地活下去。比如说,你已经有10个小伙伴,那第11个小伙伴加入你的队伍的时候,你就能得到11分。红色的大鱼是不动的,但是你碰到它就是死;绿色的大鱼会跟着你、咬你;偶尔有超大体型的大鲨鱼窜出来,可能一口就把你的队伍全吞了。
游戏画面疯狂动物园
(App store评分:4.8)
疯狂动物yuan这款游戏真的是让我相见恨晚呐!!怎么这么好玩!!因为是动物主题,加上3D像素画风,整体非常可爱。游戏结合了跑酷和模拟经营,你将扮演一个富有冒险精神的牛仔,骑着动物向前飞奔,避开或撞翻障碍物,你需要不断套住新的小动物来保持你的速度。
游戏画面不同的动物也附带着不同的加成效果,鸵鸟速度最快+金币三倍+过了规定时间后会开启急速模式;从别的动物换成到水牛身上时,会有一段冲刺,这段时间不用担心撞到别的动物(大象除外);大象速度快+可以撞翻大岩石外的所有物体,用起来很爽……
Steppy Pants
(App store评分:4.8)
Steppy Pants这是一款3D像素风的走路模拟游戏,你将扮演一个不会走路的僵尸,你需要从零开始学习如何走路。玩法很简单,一根手指按压屏幕即可,手指按压的时间越长,步伐越大。小心不要踩到地砖的缝隙,步子也不要迈太大,过马路是还要小心车辆。
这个游戏有几个很nice的地方:横屏竖屏可以自己选择,横屏可以看得更远哦~;没前进20米游戏会自动保存进度,这样你就不用重新开始了;金币可以用来买服装,甚至换头和声音,换一个角色,游戏体验也不一样哦。
Planet Quest
(App store评分:4.8)
Planet Quest故事发生在外太空,你将扮演一个外星人,控制页面右上方的一架飞船,去别的星球“劫持”其他外星生物。不同的星球自带不同的背景音乐,你永远在屏幕的右上角,当小动物们伴着节奏出现并移动到你的正下方时,点击屏幕将它们抓获;只能捕捉动物,不能捕捉植物。
游戏画面每次游戏都会出现最高3颗红心,全部用掉则游戏结束。100%捕捉小动物 – 奖励一颗完整的红心;只捕捉到衣服 – 奖励半颗红心;miss或抓到小植物 – 扣掉半颗或一颗红心。这款游戏提供了全球排行,连接game center,查看自己的全球排名。
关于游戏收录的原创背景音乐:游戏过程中,玩家可以欣赏到多首高质量的魔性原创背景音乐,洋溢迷幻气息和重金属味道。背景音乐不是传统的边玩边解锁设计,而是打完一首随机切换另一首,游戏场景也随之变换。
飞刀挑战
(App store评分:4.4)
飞刀挑战这是一个干脆利落的敏捷类小游戏,把锋利的刀插进木桩,如果能碰巧切开苹果就更好了。画面左下角是剩余的刀数,你需要把它们全部扔出去!小心,碰到已经存在的刀,就game over了。随着关卡的增加,游戏难度也越来越大,转盘不再规则转动,且速度加快,需要你扔出去的小刀也增多了。
游戏画面反应堆
(App store评分:4.5)
反应堆一款玩法简单的佛系小游戏,需要你有耐心,掌握节奏~匀速移动的彩色方块,大小永远和上一块一样,眼疾手快让它落下,重合的部分保留、多余的部分消去。
游戏画面注意!音效是你最佳的游戏助手;连续7次完美重合,方块还会涨回来哦!
物理弹球
(App store评分:4.9)
物理弹球App store 4.9分超高分耐玩小游戏!按住屏幕,水平拖动手指瞄准方向,松手发射所有等待中的弹球,击中砖块得分,小球1分、大球2分,拖延时间,不要让砖块到达顶端!砖块上的数字,表示需要让球与砖块接触的次数,达到这个次数之后,砖块会被消灭。利用小道具增加球的数量和体积,体积越大威力越大。
游戏亮点:精准的弹球物理模拟引擎;完全自动的进度保存,随时继续玩;世界玩家排名,看看你能在全球排第几。
游戏画面高分小技巧:
1) 从犄角旮旯处进入砖块密集处,砖块密集的地方往往会发生更多弹射!
2) 让球尽可能多地进行弹射,我们可以故意去碰撞一些角落,让球在砖块和墙体之间弹射;
3) 点击右上角闪电标志,让弹射更疯狂!
Snake VS Block
(App store评分:4.5)
Sanke VS BlockVoodoo系另一款让人上瘾的高分小游戏,中文翻译过来就是“散珠对砖块”,滑动手指引导一条由小球组成的长蛇,撞击带有数字的彩色砖块,砖块上的数字代表需要消耗的球数,及时触碰沿途零碎的小球、补充小球数量。小球数量不足的时候,不要撞击那些带有大数字的彩块!