回顾Flash对网站发展的兴衰史
来源:做网站 浏览: 2021-04-15 21:46:17

  今天我们说起Flash,总是认为它是一个插件或者是一个动画播放器。但它真的伟大,是一种IT技术,一种有着二十多年辉煌的计算机技术。像很多高级开发语言一样,Flash技术也有着其传奇的历史。1993年,一个叫Jonathan Gay的年轻人和他的老板兼伙伴Charlie Jackson开了一家FutureWave Software的软件公司。这就是Flash最早起家,历经十几年,它最终被Adobe收购,也就成就了当年我们在电脑城常见的“Adobe网页三剑客”。


  Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,最早用于设计和编辑Flash 文档。Flash曾在2000后一段时间风靡一时,一代人共同的回忆,其作为一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,曾创下无数的辉煌,在adobe公司收购的2005年,这项技术被运用于98%的个人电脑。就是这样一个盛极一时的创作软件,却在互联网迅速蓬勃发展的今天英雄暮迟。



  在2000年前后,虽然互联网已经开始了普及,但是当时的互联网还是静态的。因为带宽的限制,当年的互联网以文字为主,图片也要注意尺寸,打开大点的图片就要等上一段时间,下载一首几兆的歌曲需要十多分钟。而观看一段视频则需要更长的时间,且需要安装特定的插件。


  因为Flash是矢量动画,占用空间资源小,而且可以无限放大不失真。这对于有限的上网带宽来说太重要了。意味着动画可以让用户快速打开,并且不卡顿、不失真。于是,Flash彻底火了起来,几乎每台电脑都会安装Flash插件。所有的有动态效果的网站都在安装flash插件。


  Flash应用最辉煌的不过于2008年人人网的“偷菜”,可谓家喻户晓的经典之作。但也是从这年开始,随着苹果发布了iPhone,移动时代悄然来临,众多科技巨头也纷纷对Flash表示了不满。


  其中最为出名的莫过于乔布斯2010年发表的《Thoughts on Flash》的公开信提出了六点:

   1、对于Flash开放性质的质疑;

   2、对于Flash互联网统治地位的质疑;

   3、对于安全性的质疑;

   4、大量占用内存及其导致的大量发热和耗电;

   5、Flash的设计不适用于智能手机;

   6、造成企业纷争;


  公开信将Flash所具有的问题清楚地罗列出来,其中所提到的内存占用过大,安全性存疑,不再完全符合潮流需要,也是Flash所面临的的最真实的问题。也是因为这问题,2012年8月15日,Flash退出Android平台,正式告别移动端。2017年7月25日,Adobe Systems公司宣布,计划在2020年底逐步淘汰Flash播放器插件。随后谷歌的一份名为《Saying goodbye to Flash in Chrome(告别谷歌中的Flash)》产品更新文章中,清晰地表示“Adobe公司宣布了其计划在2020年底停止支持Flash”。


  不可否认,Flash的存在是辉煌的,也对互联网及建站技术产生深远而积极的影响,但无论怎样互联网时代都是快速更替的时代,而且其他技术(如HTML5)已经足够成熟,可以提供Flash播放器可行的替代品。微软也宣布,自2020年年底微软系列全部浏览器停止支持Flash Player播放器。


  由于很多中企老客网站因时代技术原因,选择了flash产品,目前中企管家、顾问也在积极联系老客更新升级网站。如果顾客发现自己的网站采用了flash技术,也请联系您的管家/顾问,帮您选择最合适的方案,避免因flash问题影响业务。