OkHttp 包的设计和实现的首要目标是高效。这也是选择 OkHttp 的重要理由之一。OkHttp 提供了对最新的 HTTP 协议版本 HTTP/2 和 SPDY 的支持,这使得对同一个主机发出的所有请求都可以共享相同的套接字连接。如果 HTTP/2 和 SPDY 不可用,OkHttp 会使用连接池来复用连接以提高效率。OkHttp 提供了对 GZIP 的默认支持来降低传输内容的大小。OkHttp 也提供了对 HTTP 响应的缓存机制,可以避免不必要的网络请求。当网络出现问题时,OkHttp 会自动重试一个主机的多个 IP 地址。
(OkHttp的GitHub主页:https://github.com/square/okhttp)
HTTP 客户端所要执行的任务很简单,接受 HTTP 请求并返回响应。每个 HTTP 请求包括 URL,HTTP 方法(如 GET 或 POST),HTTP 头和请求的主体内容等。HTTP 请求的响应则包含状态代码(如 200 或 500),HTTP 头和响应的主体内容等。虽然请求和响应的交互模式很简单,但在实现中仍然有很多细节要考虑。OkHttp 会对收到的请求进行一定的处理,比如增加额外的 HTTP 头。同样的,OkHttp 也可能在返回响应之前对响应做一些处理。例如,OkHttp 可以启用 GZIP 支持。在发送实际的请求时,OkHttp 会加上 HTTP 头 Accept-Encoding。在接收到服务器的响应之后,OkHttp 会先做解压缩处理,再把结果返回。如果 HTTP 响应的状态代码是重定向相关的,OkHttp 会自动重定向到指定的 URL 来进一步处理。OkHttp 也会处理用户认证相关的响应。
如何使用
1.gradle
2.Initial
建议只要new一个实体做全部的操作就行了
3.GET
OkHttp 使用调用(Call)来对发送 HTTP 请求和获取响应的过程进行抽象。下面代码中给出了使用 OkHttp 发送 HTTP 请求的基本示例。首先创建一个 OkHttpClient 类的对象,该对象是使用 OkHttp 的入口。接着要创建的是表示 HTTP 请求的 Request 对象。通过 Request.Builder 这个构建帮助类可以快速的创建出 Request 对象。这里指定了 Request 的 url 为 http://") .build(); Response response = client.newCall(request).execute(); if (!response.isSuccessful()) { throw new IOException("服务器端错误: " + response); } Headers responseHeaders = response.headers(); for (int i = 0; i < responseHeaders.size(); i++) { System.out.println(responseHeaders.name(i) + ": " + responseHeaders.value(i)); } System.out.println(response.body().string()); }}
4.POST
有了上面GET的基础,我们直接顺便来看POST:
5.Send
把上面build出来的Request带进来
Response response = client.newCall(request).execute();//如果response回传是null, 就代表timeout或没有网络
或是你想使用Callback...Response response = client.newCall(request).enqueue(new Callback() { @Override public void onFailure(Request request, IOException e) { //timeout或 没有网络 //注意!这里是backgroundThread } @Override public void onResponse(Response response) throws IOException { //成功 //注意!这里是backgroundThread }});