iOS系统级应用支持的还不错,但在第三方应用中支持压感的还是比较少,即使支持在操作逻辑和使用体验上还并不完善,这些原因还是限制3D Touch功能的发挥。
至于安卓厂商,实用性更是大打折扣,国产厂商也开始给3D Touch赋予了一些新功能。如称重功能、添加压力密码等等,但这些应用场景更多的是炫技,远不如iPhone上的功能实用,加之安卓系统层级没有提供支持,第三方应用支持的更是寥寥无几,对用户实际使用体验的改善少之又少。想要真正提升3D Touch在安卓上的体验,厂商们还是需要更多的关注到应用生态上的布局。
总的来看,压力感应屏的出现在当前来说还是有些超前,存在配套应用及使用场景少、容易误操作使用体验欠佳等诸多问题,短时期内还很难成为用户离不开的功能,这就是手机厂商观望不愿意再继续推广压力感应屏手机的重要原因。 虽然当前3D Touch技术还没能改变我们使用手机的方式,但这绝不是一个可有可无的技术更新。随着未来API接口的开放,更多的APP开发商可以针对3D Touch的技术特性推出更多的软件或者游戏,让这一技术真正颠覆我们的想象。